有时,Name和x:Name属性似乎是可互换的。
那么,它们之间的决定性区别是什么?什么时候使用一种比另一种更可取?
以错误的方式使用它们会对性能或内存产生影响吗?
有时,Name和x:Name属性似乎是可互换的。
那么,它们之间的决定性区别是什么?什么时候使用一种比另一种更可取?
以错误的方式使用它们会对性能或内存产生影响吗?
当前回答
我的研究是x:命名为全局变量。但是,Name为局部变量。这是否意味着x:Name可以在XAML文件的任何地方调用,但Name不能。 例子:
<StackPanel>
<TextBlock Text="{Binding Path=Content, ElementName=btn}" />
<Button Content="Example" Name="btn" />
</StackPanel>
<TextBlock Text="{Binding Path=Content, ElementName=btn}" />
你不能绑定属性内容的按钮名称是“btn”,因为它在StackPanel之外
其他回答
The specified x:Name becomes the name of a field that is created in the underlying code when XAML is processed, and that field holds a reference to the object. In Silverlight, using the managed API, the process of creating this field is performed by the MSBuild target steps, which also are responsible for joining the partial classes for a XAML file and its code-behind. This behavior is not necessarily XAML-language specified; it is the particular implementation that Silverlight applies to use x:Name in its programming and application models.
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它们不是一回事。
x:Name是一个xaml概念,主要用于引用元素。当您为元素赋予x:Name xaml属性时,“指定的x:Name将成为处理xaml时在底层代码中创建的字段的名称,并且该字段包含对该对象的引用。”因此,它是一个由设计器生成的字段,默认情况下具有内部访问权限。
Name是FrameworkElement的现有字符串属性,以xaml属性的形式列出,与任何其他wpf元素属性一样。
因此,这也意味着x:Name可以用于更广泛的对象。这是一种使xaml中的任何东西都可以通过给定名称引用的技术。
唯一的区别是,如果你在同一个程序集中使用用户控件到一个控件中,那么Name将不能识别你的控件,你将得到一个错误“在同一个程序集中使用x:Name控件”。 所以x:Name是WPF中命名控件的WPF版本。Name只是用作Winform Legacy。他们想在WPF和winforms中区分控件的命名,因为他们使用Xaml中的属性来标识控件与其他程序集,他们使用x:表示控件的名称。
请记住,不要为控件命名,因为它在内存中是空白的,它会给你一个警告,说明名称已应用于控件,但它从未使用过。
X:如果有自定义控件,Name可能会导致内存问题。它将为NameScope条目保留一个内存位置。
我建议除非迫不得已,否则不要使用x:Name。
x:Name的意思是:在后面的代码中创建一个字段来保存对该对象的引用。
Name表示:设置该对象的Name属性。