有时,Name和x:Name属性似乎是可互换的。

那么,它们之间的决定性区别是什么?什么时候使用一种比另一种更可取?

以错误的方式使用它们会对性能或内存产生影响吗?


当前回答

X:如果有自定义控件,Name可能会导致内存问题。它将为NameScope条目保留一个内存位置。

我建议除非迫不得已,否则不要使用x:Name。

其他回答

x:Name的意思是:在后面的代码中创建一个字段来保存对该对象的引用。

Name表示:设置该对象的Name属性。

X:如果有自定义控件,Name可能会导致内存问题。它将为NameScope条目保留一个内存位置。

我建议除非迫不得已,否则不要使用x:Name。

这不是一个WPF项,而是一个标准的XML项,BtBh已经正确地回答了它,x指的是默认的名称空间。在XML中,如果不给元素/属性加上名称空间前缀,则假定您需要默认名称空间。 因此,只输入Name只不过是x:Name的缩写。关于XML名称空间的更多细节可以在链接文本中找到

我的研究是x:命名为全局变量。但是,Name为局部变量。这是否意味着x:Name可以在XAML文件的任何地方调用,但Name不能。 例子:

<StackPanel>
<TextBlock Text="{Binding Path=Content, ElementName=btn}" />
<Button Content="Example" Name="btn" />
</StackPanel>
<TextBlock Text="{Binding Path=Content, ElementName=btn}" />

你不能绑定属性内容的按钮名称是“btn”,因为它在StackPanel之外

名称:

只能用于FrameworkElement和FrameworkContentElement的后代; 可以通过SetValue()和property-like在代码后面设置。

x:名称:

可以用于几乎所有XAML元素; 不能设置从 通过SetValue()隐藏代码;只能使用属性设置 对象的语法,因为它是一个指令。

在XAML中对一个FrameworkElement或FrameworkContentElement使用这两个指令将导致异常:如果XAML是标记编译,则异常将在标记编译时发生,否则将在加载时发生。