我想用Python编写一个函数,根据输入索引的值返回不同的固定值。
在其他语言中,我会使用switch或case语句,但Python似乎没有switch语句。在此场景中,推荐的Python解决方案是什么?
我想用Python编写一个函数,根据输入索引的值返回不同的固定值。
在其他语言中,我会使用switch或case语句,但Python似乎没有switch语句。在此场景中,推荐的Python解决方案是什么?
当前回答
简单,未经测试;每个条件都是独立计算的:没有贯穿,但所有情况都会计算(尽管要打开的表达式只计算一次),除非有break语句。例如
for case in [expression]:
if case == 1:
print(end='Was 1. ')
if case == 2:
print(end='Was 2. ')
break
if case in (1, 2):
print(end='Was 1 or 2. ')
print(end='Was something. ')
指纹是1。是1或2。是什么。(该死!为什么在内联代码块中不能有尾随空格?)若表达式的计算结果为1,则为2。如果表达式的计算结果为2或Was某物。if表达式的计算结果为其他值。
其他回答
我要把我的两分钱放在这里。Python中没有case/switch语句的原因是因为Python遵循“只有一种正确的方法”的原则。很明显,您可以想出各种方法来重新创建switch/case功能,但实现这一点的Python方法是if/elf构造。即。,
if something:
return "first thing"
elif somethingelse:
return "second thing"
elif yetanotherthing:
return "third thing"
else:
return "default thing"
我只是觉得PEP 8应该在这里获得认可。Python的一个优点是它的简单和优雅。这在很大程度上源于PEP8中提出的原则,包括“只有一种正确的方法可以做某事。”
定义:
def switch1(value, options):
if value in options:
options[value]()
允许您使用相当简单的语法,并将案例绑定到映射中:
def sample1(x):
local = 'betty'
switch1(x, {
'a': lambda: print("hello"),
'b': lambda: (
print("goodbye," + local),
print("!")),
})
我一直试图用一种能让我摆脱“lambda:”的方式重新定义开关,但我放弃了。调整定义:
def switch(value, *maps):
options = {}
for m in maps:
options.update(m)
if value in options:
options[value]()
elif None in options:
options[None]()
允许我将多个案例映射到同一代码,并提供默认选项:
def sample(x):
switch(x, {
_: lambda: print("other")
for _ in 'cdef'
}, {
'a': lambda: print("hello"),
'b': lambda: (
print("goodbye,"),
print("!")),
None: lambda: print("I dunno")
})
每个复制的案例都必须在自己的字典中;switch()在查找值之前合并字典。它仍然比我想象的更丑,但它的基本效率是对表达式使用散列查找,而不是循环所有键。
我认为最好的方法是使用Python语言的习惯用法来保持代码的可测试性。如前面的回答所示,我使用字典来利用python结构和语言,并以不同的方法隔离“case”代码。下面是一个类,但您可以直接使用模块、全局变量和函数。该类具有可以隔离测试的方法。
根据您的需要,您也可以使用静态方法和属性。
class ChoiceManager:
def __init__(self):
self.__choice_table = \
{
"CHOICE1" : self.my_func1,
"CHOICE2" : self.my_func2,
}
def my_func1(self, data):
pass
def my_func2(self, data):
pass
def process(self, case, data):
return self.__choice_table[case](data)
ChoiceManager().process("CHOICE1", my_data)
也可以使用类作为“__choice_table”的键来利用此方法。通过这种方式,您可以避免信息滥用,并保持所有信息的清洁和可测试性。
假设您必须处理来自网络或MQ的大量消息或数据包。每个数据包都有自己的结构和管理代码(以通用方式)。
使用以上代码,可以执行以下操作:
class PacketManager:
def __init__(self):
self.__choice_table = \
{
ControlMessage : self.my_func1,
DiagnosticMessage : self.my_func2,
}
def my_func1(self, data):
# process the control message here
pass
def my_func2(self, data):
# process the diagnostic message here
pass
def process(self, pkt):
return self.__choice_table[pkt.__class__](pkt)
pkt = GetMyPacketFromNet()
PacketManager().process(pkt)
# isolated test or isolated usage example
def test_control_packet():
p = ControlMessage()
PacketManager().my_func1(p)
因此,复杂性不会在代码流中扩散,而是在代码结构中呈现。
如果您真的只是返回一个预定的固定值,那么可以创建一个字典,其中包含所有可能的输入索引作为键,以及它们的对应值。此外,您可能真的不希望函数执行此操作,除非您以某种方式计算返回值。
哦,如果你想做一些类似开关的事情,请看这里。
我在谷歌搜索上找不到简单的答案。但我还是想通了。这真的很简单。决定把它贴出来,也许可以防止别人的头上少刮几下。关键是简单的“in”和元组。下面是带有直通的switch语句行为,包括RANDOM直通。
l = ['Dog', 'Cat', 'Bird', 'Bigfoot',
'Dragonfly', 'Snake', 'Bat', 'Loch Ness Monster']
for x in l:
if x in ('Dog', 'Cat'):
x += " has four legs"
elif x in ('Bat', 'Bird', 'Dragonfly'):
x += " has wings."
elif x in ('Snake',):
x += " has a forked tongue."
else:
x += " is a big mystery by default."
print(x)
print()
for x in range(10):
if x in (0, 1):
x = "Values 0 and 1 caught here."
elif x in (2,):
x = "Value 2 caught here."
elif x in (3, 7, 8):
x = "Values 3, 7, 8 caught here."
elif x in (4, 6):
x = "Values 4 and 6 caught here"
else:
x = "Values 5 and 9 caught in default."
print(x)
提供:
Dog has four legs
Cat has four legs
Bird has wings.
Bigfoot is a big mystery by default.
Dragonfly has wings.
Snake has a forked tongue.
Bat has wings.
Loch Ness Monster is a big mystery by default.
Values 0 and 1 caught here.
Values 0 and 1 caught here.
Value 2 caught here.
Values 3, 7, 8 caught here.
Values 4 and 6 caught here
Values 5 and 9 caught in default.
Values 4 and 6 caught here
Values 3, 7, 8 caught here.
Values 3, 7, 8 caught here.
Values 5 and 9 caught in default.