我们都知道,由于ConcurrentModificationException异常,您不能执行以下操作:
for (Object i : l) {
if (condition(i)) {
l.remove(i);
}
}
但这显然有时有效,但并非总是如此。下面是一些特定的代码:
public static void main(String[] args) {
Collection<Integer> l = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
l.add(4);
l.add(5);
l.add(6);
}
for (int i : l) {
if (i == 5) {
l.remove(i);
}
}
System.out.println(l);
}
当然,这会导致:
Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
即使多线程没有这样做。无论如何。
这个问题的最佳解决方案是什么?如何在循环中从集合中删除项而不抛出此异常?
这里我也用了一个任意的集合,不一定是数组列表,所以你不能依赖get。
人们断言一个对象不能从foreach循环迭代的Collection中删除。我只是想指出这在技术上是不正确的,并准确地描述(我知道OP的问题非常高级,以至于不知道这一点)这个假设背后的代码:
for (TouchableObj obj : untouchedSet) { // <--- This is where ConcurrentModificationException strikes
if (obj.isTouched()) {
untouchedSet.remove(obj);
touchedSt.add(obj);
break; // this is key to avoiding returning to the foreach
}
}
这并不是说您不能从迭代的collection中删除,而是您一旦删除了collection就不能继续迭代。因此上面的代码出现了中断。
抱歉,如果这个答案是一个有点专业的用例,更适合于我到达这里的原始线程,那个被标记为这个的副本(尽管这个线程看起来更微妙)并锁定。
当使用stream().map()方法迭代列表时,我最终得到了这个ConcurrentModificationException。但是,在迭代和修改列表时,for(:)没有抛出异常。
以下是代码片段,如果对任何人有帮助的话:
这里我在一个<BuildEntity>的ArrayList上迭代,并使用list.remove(obj)修改它
for(BuildEntity build : uniqueBuildEntities){
if(build!=null){
if(isBuildCrashedWithErrors(build)){
log.info("The following build crashed with errors , will not be persisted -> \n{}"
,build.getBuildUrl());
uniqueBuildEntities.remove(build);
if (uniqueBuildEntities.isEmpty()) return EMPTY_LIST;
}
}
}
if(uniqueBuildEntities.size()>0) {
dbEntries.addAll(uniqueBuildEntities);
}
人们断言一个对象不能从foreach循环迭代的Collection中删除。我只是想指出这在技术上是不正确的,并准确地描述(我知道OP的问题非常高级,以至于不知道这一点)这个假设背后的代码:
for (TouchableObj obj : untouchedSet) { // <--- This is where ConcurrentModificationException strikes
if (obj.isTouched()) {
untouchedSet.remove(obj);
touchedSt.add(obj);
break; // this is key to avoiding returning to the foreach
}
}
这并不是说您不能从迭代的collection中删除,而是您一旦删除了collection就不能继续迭代。因此上面的代码出现了中断。
抱歉,如果这个答案是一个有点专业的用例,更适合于我到达这里的原始线程,那个被标记为这个的副本(尽管这个线程看起来更微妙)并锁定。