我们都知道,由于ConcurrentModificationException异常,您不能执行以下操作:
for (Object i : l) {
if (condition(i)) {
l.remove(i);
}
}
但这显然有时有效,但并非总是如此。下面是一些特定的代码:
public static void main(String[] args) {
Collection<Integer> l = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
l.add(4);
l.add(5);
l.add(6);
}
for (int i : l) {
if (i == 5) {
l.remove(i);
}
}
System.out.println(l);
}
当然,这会导致:
Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
即使多线程没有这样做。无论如何。
这个问题的最佳解决方案是什么?如何在循环中从集合中删除项而不抛出此异常?
这里我也用了一个任意的集合,不一定是数组列表,所以你不能依赖get。
I know this question assumes just a Collection, and not more specifically any List. But for those reading this question who are indeed working with a List reference, you can avoid ConcurrentModificationException with a while-loop (while modifying within it) instead if you want to avoid Iterator (either if you want to avoid it in general, or avoid it specifically to achieve a looping order different from start-to-end stopping at each element [which I believe is the only order Iterator itself can do]):
*更新:参见下面的注释,说明类似的情况也可以用传统的for循环实现。
final List<Integer> list = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i < 10; ++i){
list.add(i);
}
int i = 1;
while(i < list.size()){
if(list.get(i) % 2 == 0){
list.remove(i++);
} else {
i += 2;
}
}
该代码中没有ConcurrentModificationException。
在这里,我们看到循环没有从开始处开始,也没有在每个元素处停止(我相信Iterator本身不能做到这一点)。
在FWIW中,我们还看到get在list上被调用,如果它的引用只是Collection(而不是更具体的list类型的Collection),则无法做到这一点——list接口包括get,但Collection接口不包括。如果不是因为这个区别,那么列表引用可以是一个集合[因此从技术上讲,这个答案将是一个直接答案,而不是一个切向答案]。
FWIWW相同的代码在修改为start at beginning at stop at每个元素后仍然有效(就像Iterator order一样):
final List<Integer> list = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i < 10; ++i){
list.add(i);
}
int i = 0;
while(i < list.size()){
if(list.get(i) % 2 == 0){
list.remove(i);
} else {
++i;
}
}
I know this question assumes just a Collection, and not more specifically any List. But for those reading this question who are indeed working with a List reference, you can avoid ConcurrentModificationException with a while-loop (while modifying within it) instead if you want to avoid Iterator (either if you want to avoid it in general, or avoid it specifically to achieve a looping order different from start-to-end stopping at each element [which I believe is the only order Iterator itself can do]):
*更新:参见下面的注释,说明类似的情况也可以用传统的for循环实现。
final List<Integer> list = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i < 10; ++i){
list.add(i);
}
int i = 1;
while(i < list.size()){
if(list.get(i) % 2 == 0){
list.remove(i++);
} else {
i += 2;
}
}
该代码中没有ConcurrentModificationException。
在这里,我们看到循环没有从开始处开始,也没有在每个元素处停止(我相信Iterator本身不能做到这一点)。
在FWIW中,我们还看到get在list上被调用,如果它的引用只是Collection(而不是更具体的list类型的Collection),则无法做到这一点——list接口包括get,但Collection接口不包括。如果不是因为这个区别,那么列表引用可以是一个集合[因此从技术上讲,这个答案将是一个直接答案,而不是一个切向答案]。
FWIWW相同的代码在修改为start at beginning at stop at每个元素后仍然有效(就像Iterator order一样):
final List<Integer> list = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i < 10; ++i){
list.add(i);
}
int i = 0;
while(i < list.size()){
if(list.get(i) % 2 == 0){
list.remove(i);
} else {
++i;
}
}
当使用stream().map()方法迭代列表时,我最终得到了这个ConcurrentModificationException。但是,在迭代和修改列表时,for(:)没有抛出异常。
以下是代码片段,如果对任何人有帮助的话:
这里我在一个<BuildEntity>的ArrayList上迭代,并使用list.remove(obj)修改它
for(BuildEntity build : uniqueBuildEntities){
if(build!=null){
if(isBuildCrashedWithErrors(build)){
log.info("The following build crashed with errors , will not be persisted -> \n{}"
,build.getBuildUrl());
uniqueBuildEntities.remove(build);
if (uniqueBuildEntities.isEmpty()) return EMPTY_LIST;
}
}
}
if(uniqueBuildEntities.size()>0) {
dbEntries.addAll(uniqueBuildEntities);
}
人们断言一个对象不能从foreach循环迭代的Collection中删除。我只是想指出这在技术上是不正确的,并准确地描述(我知道OP的问题非常高级,以至于不知道这一点)这个假设背后的代码:
for (TouchableObj obj : untouchedSet) { // <--- This is where ConcurrentModificationException strikes
if (obj.isTouched()) {
untouchedSet.remove(obj);
touchedSt.add(obj);
break; // this is key to avoiding returning to the foreach
}
}
这并不是说您不能从迭代的collection中删除,而是您一旦删除了collection就不能继续迭代。因此上面的代码出现了中断。
抱歉,如果这个答案是一个有点专业的用例,更适合于我到达这里的原始线程,那个被标记为这个的副本(尽管这个线程看起来更微妙)并锁定。