下面的位运算符在现实世界中有哪些用例?
和 XOR 不 或 左/右转
下面的位运算符在现实世界中有哪些用例?
和 XOR 不 或 左/右转
当前回答
通常位运算比乘除运算快。所以如果你需要用一个变量x乘以9,你会用x<<3 + x这将比x*9快几个周期。如果此代码位于ISR中,则可以节省响应时间。
类似地,如果您想使用数组作为循环队列,那么使用逐位操作来处理环绕检查会更快(也更优雅)。(你的数组大小应该是2的幂)。例如:,你可以使用tail = ((tail & MASK) +1)而不是tail = ((tail +1) < size) ?尾+1:0,如果你想插入/删除。
另外,如果您想要一个错误标志将多个错误代码保存在一起,则每个位可以保存一个单独的值。您可以与它与每个单独的错误代码作为检查。这用于Unix错误代码。
此外,n位位图可以是一个非常酷而紧凑的数据结构。如果要分配一个大小为n的资源池,我们可以使用n位表示当前状态。
其他回答
按位&用于屏蔽/提取字节的某一部分。
1字节变量
01110010
&00001111 Bitmask of 0x0F to find out the lower nibble
--------
00000010
特别是移位运算符(<< >>)经常用于计算。
当我有一堆布尔标记时,我喜欢将它们全部存储在一个整型中。
我用bitwise-AND取出它们。例如:
int flags;
if (flags & 0x10) {
// Turn this feature on.
}
if (flags & 0x08) {
// Turn a second feature on.
}
etc.
一个常见的用法是对齐,例如我需要我的数据在4字节或16字节的边界上对齐。这在RISC处理器中非常常见,其中未对齐的加载/存储要么代价高昂(因为它触发了一个异常处理程序,然后需要修复未对齐的加载),要么根本不允许。
对于任何以2为幂的对齐,下一个对齐的pos可以计算如下:
aligned_offset = alignment + ((current_offset - 1) & ~(alignment - 1))
所以在4字节对齐和当前偏移量为9的情况下:
aligned_offset = 4 + ((9-1) & ~(4-1)) = 4 + (8 & 0xFFFFFFFC) = 4+ 8 = 12
所以下一个4字节的对齐偏移量是12
我一直假设按位操作是相当简单的操作,所以当运行时间至关重要时,通过bitset实现的解决方案可以通过恒定的数量提高运行时间,这取决于算法。
一个非常具体的例子,但我用它们让我的数独求解器运行得更快(我和一个朋友进行了比赛)
每一列、行和3x3都表示为一个无符号整数,当我设置数字时,我会为相关列、行和3x3平方中设置的数字标记适当的位。
这样就很容易看到我可以在给定的正方形中放置什么可能的数字,因为我将右边的列、行和3x3的正方形放在一起,然后不这样做,留下一个表示给定位置可能的合法值的掩码。
希望大家能理解。