下面的位运算符在现实世界中有哪些用例?

和 XOR 不 或 左/右转


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下面是一些处理将标志存储为单个位的常见习惯用法。

enum CDRIndicators {
  Local = 1 << 0,
  External = 1 << 1,
  CallerIDMissing = 1 << 2,
  Chargeable = 1 << 3
};

unsigned int flags = 0;

设置Chargeable标志:

flags |= Chargeable;

清除CallerIDMissing标记:

flags &= ~CallerIDMissing;

测试CallerIDMissing和Chargeable是否设置:

if((flags & (CallerIDMissing | Chargeable )) == (CallerIDMissing | Chargeable)) {

}

其他回答

& =和: 屏蔽掉特定的位。 您正在定义应该显示的特定位 或者不显示。0x0 & x将清除字节中的所有位,而0xFF不会改变x。 0x0F将显示较低位置的位。

转换: 要将较短的变量转换为具有位标识的较长的变量,必须调整位,因为int类型中的-1是0xFFFFFFFF,而long类型中的-1是0xffffffffffffffffff。为了保护 转换后应用掩码的标识。

| =或 位设置。如果已经设置了位,则位将独立设置。许多数据结构(位字段)有IS_HSET = 0, IS_VSET = 1这样的标志,可以独立设置。 要设置标志,您应用IS_HSET | IS_VSET(在C和汇编中,这是非常方便阅读的)

^ = XOR 找出相同或不同的部分。

~ =不 比特翻转。

可以证明,所有可能的局部位操作都可以通过这些操作来实现。 如果你愿意,你可以通过位操作来实现ADD指令。

以下是一些妙招:

http://www.ugcs.caltech.edu/~wnoise/base2.html http://www.jjj.de/bitwizardry/bitwizardrypage.html

我曾在一些游戏开发书籍中看到它是一种更有效的乘除方法。

2 << 3 == 2 * 8 
32 >> 4 == 32 / 16

下面是一些处理将标志存储为单个位的常见习惯用法。

enum CDRIndicators {
  Local = 1 << 0,
  External = 1 << 1,
  CallerIDMissing = 1 << 2,
  Chargeable = 1 << 3
};

unsigned int flags = 0;

设置Chargeable标志:

flags |= Chargeable;

清除CallerIDMissing标记:

flags &= ~CallerIDMissing;

测试CallerIDMissing和Chargeable是否设置:

if((flags & (CallerIDMissing | Chargeable )) == (CallerIDMissing | Chargeable)) {

}

我使用它们来实现快速BCD计算(会计师和审计员会对fp舍入感到不安)。

它们主要用于位操作(惊喜)。下面是在PHP代码库中找到的一些实际示例。

字符编码:

if (s <= 0 && (c & ~MBFL_WCSPLANE_MASK) == MBFL_WCSPLANE_KOI8R) {

数据结构:

ar_flags = other->ar_flags & ~SPL_ARRAY_INT_MASK;

数据库驱动程序:

dbh->transaction_flags &= ~(PDO_TRANS_ACCESS_MODE^PDO_TRANS_READONLY);

编译器实现:

opline->extended_value = (opline->extended_value & ~ZEND_FETCH_CLASS_MASK) | ZEND_FETCH_CLASS_INTERFACE;