有没有办法用JavaScript生成指定范围内的随机数?

例如:指定范围从1到6,随机数可以是1、2、3、4、5或6。


当前回答

简短回答:使用简单的数组即可实现。

您可以在数组元素内交替。

即使您的值不是连续的,此解决方案也有效。值甚至不必是数字。

let array = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const randomValue = array[Math.floor(Math.random() * array.length)];

其他回答

如果起始数字是1,如示例(1-6)所示,则可以使用Math.ceil()方法代替Math.floor()。

Math.ceil(Math.random() * 6)

而不是

Math.floor(Math.random() * 6) + 1

我们不要忘记其他有用的数学方法。

简短回答:使用简单的数组即可实现。

您可以在数组元素内交替。

即使您的值不是连续的,此解决方案也有效。值甚至不必是数字。

let array = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const randomValue = array[Math.floor(Math.random() * array.length)];

数学.随机()

返回介于min(包含)和max(包含)之间的整数随机数:

function randomInteger(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}

或介于min(包含)和max(不包含)之间的任意随机数:

function randomNumber(min, max) {
  return Math.random() * (max - min) + min;
}

有用的示例(整数):

// 0 -> 10
Math.floor(Math.random() * 11);

// 1 -> 10
Math.floor(Math.random() * 10) + 1;

// 5 -> 20
Math.floor(Math.random() * 16) + 5;

// -10 -> (-2)
Math.floor(Math.random() * 9) - 10;

**总是很高兴被提醒(Mozilla):

Math.random()不提供加密安全的随机数字。不要将它们用于与安全相关的任何事情。使用Web加密API,更准确地说window.crypto.getRandomValues()方法。

尽管有许多答案,但结果几乎相同。我想补充一下我的答案并解释一下它的作用。因为理解它的工作方式比复制粘贴单行代码更重要。生成随机数只是简单的数学。

代码:

function getR(lower, upper) {

  var percent = (Math.random() * 100);
  // this will return number between 0-99 because Math.random returns decimal number from 0-0.9929292 something like that
  //now you have a percentage, use it find out the number between your INTERVAL :upper-lower 
  var num = ((percent * (upper - lower) / 100));
  //num will now have a number that falls in your INTERVAL simple maths
  num += lower;
  //add lower to make it fall in your INTERVAL
  //but num is still in decimal
  //use Math.floor>downward to its nearest integer you won't get upper value ever
  //use Math.ceil>upward to its nearest integer upper value is possible
  //Math.round>to its nearest integer 2.4>2 2.5>3   both lower and upper value possible
  console.log(Math.floor(num), Math.ceil(num), Math.round(num));
}

使用可重用的随机函数。

function randomNum(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
randomNum(1, 6);