有没有办法用JavaScript生成指定范围内的随机数?
例如:指定范围从1到6,随机数可以是1、2、3、4、5或6。
有没有办法用JavaScript生成指定范围内的随机数?
例如:指定范围从1到6,随机数可以是1、2、3、4、5或6。
当前回答
或者,在Undercore
_.random(min, max)
其他回答
jsfiddle:https://jsfiddle.net/cyGwf/477/
随机整数:要获得最小值和最大值之间的随机整数,请使用以下代码
function getRandomInteger(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
}
随机浮点数:要获得最小值和最大值之间的随机浮点数,请使用以下代码
function getRandomFloat(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random
其他解决方案:
(数学随机()*6|0)+1~~(数学随机()*6)+1
联机尝试
这已经晚了九年,但randojs.com让这成为了一个简单的一行:
rando(1, 6)
您只需要将其添加到html文档的头部,就可以轻松地使用随机性做任何事情。数组中的随机值、随机jquery元素、对象中的随机财产,甚至在需要时防止重复。
<script src="https://randojs.com/1.0.0.js"></script>
排名靠前的解决方案在数学上与它下面的注释不同->Math.floor(Math.random()*6)+1。
任务:生成1到6之间的随机数。
Math.random()返回0到1之间的浮点数(例如0.344717274374或0.99341293123),我们将使用它作为百分比,因此Math.floor(Math.random*()*6)+1返回6的某个百分比(max:5,min:0)并加1。作者很幸运,下限是1.,因为百分比下限将“最大限度”返回小于6乘以1的5,并且1将被下限1加上。
当下限大于1时,就会出现问题。例如,任务:生成2到6之间的随机数。
(遵循作者的逻辑)Math.floor(Math.random()*6)+2,很明显,如果我们在这里得到5->Math.random()*66,然后加上2,结果将是7,超出了6的期望边界。
另一个例子,任务:在10到12之间随机生成。
(遵循作者的逻辑)Math.floor(Math.random()*12)+10,(抱歉重复)很明显,我们得到了数字“12”的0%-99%,这将远远超出12的期望边界。
因此,正确的逻辑是取下限和上限之间的差值加1,然后将其下限(减去1,因为Math.random()返回0-0.99,因此无法获得完全上限,这就是为什么我们将1添加到上限以获得最大99%的(上限+1),然后将它下限以消除多余)。一旦我们得到了(差值+1)的地板百分比,我们就可以添加下边界,以获得2个数字之间所需的随机数。
逻辑公式为:Math.floor(Math.random()*((up_boundary-low_boundary)+1))+10。
备注:即使是最高分答案下的评论也是不正确的,因为人们忘记了在差异上加1,这意味着他们永远不会得到上限(是的,如果他们根本不想得到,这可能是一种情况,但要求包括上限)。
ES6/Arrow函数版本基于Francis的代码(即顶级答案):
const randomIntFromInterval = (min, max) => Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);