我一直在安卓SDK平台上工作,现在还不清楚如何保存应用程序的状态。因此,考虑到“你好,Android”示例的这个小的重新设计:

package com.android.hello;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class HelloAndroid extends Activity {

  private TextView mTextView = null;

  /** Called when the activity is first created. */
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    mTextView = new TextView(this);

    if (savedInstanceState == null) {
       mTextView.setText("Welcome to HelloAndroid!");
    } else {
       mTextView.setText("Welcome back.");
    }

    setContentView(mTextView);
  }
}

我认为这对于最简单的情况来说已经足够了,但无论我如何离开应用程序,它总是以第一条消息来响应。

我确信解决方案就像重写onPause之类的东西一样简单,但我已经在文档中翻了大约30分钟,没有发现任何明显的东西。


当前回答

同时,我一般不再使用

Bundle savedInstanceState & Co

对于大多数活动来说,生命周期过于复杂且不必要。

谷歌表示,它甚至不可靠。

我的方法是立即保存首选项中的任何更改:

 SharedPreferences p;
 p.edit().put(..).commit()

在某种程度上,SharedPreferences的工作方式与Bundles类似。首先,这些值必须从偏好中读取。

对于复杂数据,您可以使用SQLite而不是首选项。

应用此概念时,活动只会继续使用上次保存的状态,而不管它是在重新启动后的初始打开状态,还是由于后堆栈而重新打开。

其他回答

我的问题是,我只在应用程序生命周期内需要持久性(即一次执行,包括在同一应用程序内启动其他子活动和旋转设备等)。我尝试了以上答案的各种组合,但在所有情况下都没有得到我想要的答案。最后,对我有用的是在onCreate期间获取savedInstanceState的引用:

mySavedInstanceState=savedInstanceState;

并在需要时使用它来获取变量的内容,如下所示:

if (mySavedInstanceState !=null) {
   boolean myVariable = mySavedInstanceState.getBoolean("MyVariable");
}

如上所述,我使用了onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState,但我想我也可以或替代地使用我的方法在变量更改时保存变量(例如,使用putBoolean)

这是Steve Moseley(由ToolmakerSteve)的回答中的一条评论,它将事情放在了一个角度(在整个onSaveInstanceState与onPause、东成本与西成本传奇中)

@VVK-我部分不同意。退出应用程序的某些方式不会触发onSaveInstanceState(oSIS)。这限制了oSIS的实用性。它的值得支持,操作系统资源最少,但如果应用程序希望将用户返回到他们所处的状态,无论应用程序如何退出时,有必要改用持久存储方法。我使用onCreate检查捆绑包,如果缺少,则检查永久存储。这集中了决策。我可以从崩溃中恢复,或后退按钮退出或自定义菜单项退出,或许多天后,用户重新回到屏幕上ToolmakerSteve九月2015年9月19日10:38

当“活动”转到后台时,确实会调用onSaveInstanceState()。

引用文档:“在活动被终止之前调用此方法,以便在将来某个时候返回时恢复其状态。”来源

Kotlin解决方案:对于onSaveInstanceState中的自定义类保存,您可以将类转换为JSON字符串并使用Gson转换进行恢复,对于单字符串、双精度、Int、Long值保存和恢复,如下所示。以下示例适用于片段和活动:

对于活动:

对于将数据放入saveInstanceState:

override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {
        super.onSaveInstanceState(outState)

        //for custom class-----
        val gson = Gson()
        val json = gson.toJson(your_custom_class)
        outState.putString("CUSTOM_CLASS", json)

        //for single value------
        outState.putString("MyString", stringValue)
        outState.putBoolean("MyBoolean", true)
        outState.putDouble("myDouble", doubleValue)
        outState.putInt("MyInt", intValue)
    }

还原数据:

 override fun onRestoreInstanceState(savedInstanceState: Bundle) {
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState)

    //for custom class restore
    val json = savedInstanceState?.getString("CUSTOM_CLASS")
    if (!json!!.isEmpty()) {
        val gson = Gson()
        testBundle = gson.fromJson(json, Session::class.java)
    }

  //for single value restore

   val myBoolean: Boolean = savedInstanceState?.getBoolean("MyBoolean")
   val myDouble: Double = savedInstanceState?.getDouble("myDouble")
   val myInt: Int = savedInstanceState?.getInt("MyInt")
   val myString: String = savedInstanceState?.getString("MyString")
 }

您也可以在Activity onCreate上恢复它。

对于碎片:

对于saveInstanceState中的put类:

 override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {
        super.onSaveInstanceState(outState)
        val gson = Gson()
        val json = gson.toJson(customClass)
        outState.putString("CUSTOM_CLASS", json)
    }

还原数据:

 override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState)

        //for custom class restore
        if (savedInstanceState != null) {
            val json = savedInstanceState.getString("CUSTOM_CLASS")
            if (!json!!.isEmpty()) {
                val gson = Gson()
                val customClass: CustomClass = gson.fromJson(json, CustomClass::class.java)
            }
        }

      // for single value restore
      val myBoolean: Boolean = savedInstanceState.getBoolean("MyBoolean")
      val myDouble: Double = savedInstanceState.getDouble("myDouble")
      val myInt: Int = savedInstanceState.getInt("MyInt")
      val myString: String = savedInstanceState.getString("MyString")
    }

当系统需要内存并终止应用程序时,调用onSaveInstanceState。当用户刚刚关闭应用程序时,不会调用它。所以我认为应用程序状态也应该保存在onPause中。

它应该保存到一些持久性存储中,如Preferences或SQLite。