这张图再次表明,每个对象都有一个原型。构造函数 function Foo也有自己的__proto__,也就是function .prototype, 而它又通过__proto__属性再次引用 Object.prototype。因此,重复,Foo。原型只是一个显式 Foo的属性,引用b和c对象的原型。

var b = new Foo(20);
var c = new Foo(30);

__proto__和prototype之间有什么区别?

这一数据来自dmitrysoshnikov.com网站。

注:上述2010年的文章现在有第二版(2017年)。


当前回答

解释性的例子:

function Dog(){}
Dog.prototype.bark = "woof"

let myPuppie = new Dog()

现在,myPupppie有__proto__属性指向Dog.prototype。

> myPuppie.__proto__
>> {bark: "woof", constructor: ƒ}

但是mypuppy没有原型属性。

> myPuppie.prototype
>> undefined

因此,mypuppie的__proto__是对用于实例化此对象的构造函数的.prototype属性的引用(当前mypuppie对象与此__proto__对象具有“委托”关系),而mypuppie的.prototype属性则根本不存在(因为我们没有设置它)。

MPJ的解释很好: 在JavaScript中创建对象

其他回答

您创建的每个函数都有一个称为prototype的属性,它开始时是一个空对象。这个属性是没有用处的,直到你使用这个函数作为构造函数,即与'new'关键字。

这经常与对象的__proto__属性相混淆。有些人可能会感到困惑,除了对象的原型属性可能会让他们得到对象的原型。但事实并非如此。Prototype用于获取由函数构造函数创建的对象的__proto__。

在上面的例子中:

函数的人(名字){ This.name = name }; var eve =新人(“eve”); console.log(夏娃。__proto__ == Person.prototype) // true //这就是prototype所做的,Person。Prototype等于eve.__proto__

我希望这能说得通。

[[原型]]:

[[Prototype]]是JS中对象的内部隐藏属性,它是对另一个对象的引用。每个对象在创建时都会接收一个非空值[[Prototype]]。请记住,当我们引用对象上的属性(如myObject.a)时调用[[Get]]操作。如果对象本身有一个属性,那么该属性将被使用。

let myObject= {
    a: 2
};

console.log(myObject.a);            // 2

但是如果对象本身直接没有所请求的属性,那么[[Get]]操作将继续遵循对象的[[Prototype]]链接。这个过程将继续进行,直到找到匹配的属性名或[[Prototype]]链结束(在内置的Object.prototype处)。如果没有找到匹配的属性,则返回undefined。object. create(specifiedObject)创建一个带有[[Prototype]]链接到指定对象的对象。

let anotherObject= {
    a: 2
};

// create an object linked to anotherObject
let myObject= Object.create(anotherObject);
console.log(myObject.a);                // 2

Both for..in loop and in operator use [[Prototype]] chain lookup process. So if we use for..in loop to iterate over the properties of an object then all the enumerable properties which can be reached via that object's [[Prototype]] chain also will be enumerated along with the enumerable properties of the object itself. And when using in operator to test for the existence of a property on an object then in operator will check all the properties via [[Prototype]] linkage of the object regardless of their enumerability.

// for..in loop uses [[Prototype]] chain lookup process
let anotherObject= {
    a: 2
};

let myObject= Object.create(anotherObject);

for(let k in myObject) {
    console.log("found: " + k);            // found: a
}

// in operator uses [[Prototype]] chain lookup process
console.log("a" in myObject);              // true

.prototype:

.prototype是JS中函数的一个属性,它引用了一个具有构造函数属性的对象,该对象存储了函数对象的所有属性(和方法)。

let foo= function(){}

console.log(foo.prototype);        
// returns {constructor: f} object which now contains all the default properties

foo.id= "Walter White";

foo.job= "teacher";

console.log(foo.prototype);       
// returns {constructor: f} object which now contains all the default properties and 2 more properties that we added to the fn object
/*
{constructor: f}
    constructor: f()
        id: "Walter White"
        job: "teacher"
        arguments: null
        caller: null
        length: 0
        name: "foo"
        prototype: {constructor: f}
        __proto__: f()
        [[FunctionLocation]]: VM789:1
        [[Scopes]]: Scopes[2]
    __proto__: Object

*/

但是JS中的普通对象没有.prototype属性。我们知道客体。prototype是JS中所有对象的根对象。所以很明显Object是一个函数,即typeof Object === "function"。这意味着我们还可以从object函数创建对象,比如let myObj= new object()。类似地,Array, Function也是函数,所以我们可以使用Array。原型,函数。用于存储数组和函数的所有通用属性的原型。所以我们可以说JS是建立在函数之上的。

{}.prototype;                            // SyntaxError: Unexpected token '.'

(function(){}).prototype;                // {constructor: f}

Also using new operator if we create objects from a function then internal hidden [[Prototype]] property of those newly created objects will point to the object referenced by the .prototype property of the original function. In the below code, we have created an object, a from a fn, Letter and added 2 properties one to the fn object and another to the prototype object of the fn. Now if we try to access both of the properties on the newly created object, a then we only will be able to access the property added to the prototype object of the function. This is because the prototype object of the function is now on the [[Prototype]] chain of the newly created object, a.

let Letter= function(){}

let a= new Letter();

Letter.from= "Albuquerque";

Letter.prototype.to= "New Hampshire";

console.log(a.from);                // undefined

console.log(a.to);                  // New Hampshire

.__proto__:

.__proto__是JS中对象的属性,它引用[[Prototype]]链中的另一个对象。我们知道[[Prototype]]是JS中对象的内部隐藏属性,它引用了[[Prototype]]链中的另一个对象。我们可以通过两种方式获取或设置内部[[Prototype]]属性引用的对象

Object.getPrototypeOf(obj) / Object.setPrototypeOf(obj) obj.__proto__

我们可以使用.__proto__.__proto__遍历[[Prototype]]链。与.constructor, . tostring (), . isprototypeof()一起,我们的dunder prototo属性(__proto__)实际上存在于内置对象中。原型根对象,但可用于任何特定对象。我们的.__proto__实际上是一个getter/setter。Object中.__proto__的实现。原型如下:

Object.defineProperty(Object.prototype, "__proto__", {
    get: function() {
        return Object.getPrototypeOf(this);
    },
    set: function(o) {
        Object.setPrototypeOf(this, o);
        return o;
    }
});

检索obj的值。__proto__类似于调用,obj.__proto__(),它实际上返回了getter fn, Object. getprototypeof (obj),它存在于Object上。原型对象。虽然.__proto__是一个可设置的属性,但由于性能问题,我们不应该更改已经存在的对象的[[Prototype]]。

如果使用new操作符从函数创建对象,那么这些新创建对象的内部隐藏[[Prototype]]属性将指向原始函数的. Prototype属性引用的对象。使用.__proto__属性,我们可以访问由对象的内部隐藏[[Prototype]]属性引用的另一个对象。但是__proto__并不等同于[[Prototype]],而是它的getter/setter。考虑下面的代码:

let Letter= function() {}

let a= new Letter();

let b= new Letter();

let z= new Letter();

// output in console
a.__proto__ === Letter.prototype;               // true

b.__proto__ === Letter.prototype;               // true

z.__proto__ === Letter.prototype;               // true

Letter.__proto__ === Function.prototype;        // true

Function.prototype.__proto__ === Object.prototype;        // true

Letter.prototype.__proto__ === Object.prototype;          // true

对于静态方法使用__proto__怎么样?

function Foo(name){
  this.name = name
  Foo.__proto__.collection.push(this)
  Foo.__proto__.count++

}

Foo.__proto__.count=0
Foo.__proto__.collection=[]

var bar = new Foo('bar')
var baz = new Foo('baz')

Foo.count;//2
Foo.collection // [{...}, {...}]
bar.count // undefined

原型

prototype是一个函数的属性。它是通过使用带有new关键字的that(构造函数)函数创建对象的蓝图。

__proto__

__proto__在查找链中用于解析方法、属性。当创建对象时(使用构造函数函数和new关键字),__proto__被设置为(构造函数)function .prototype

function Robot(name) {
    this.name = name;
}
var robot = new Robot();

// the following are true   
robot.__proto__ == Robot.prototype
robot.__proto__.__proto__ == Object.prototype

以下是我的(假想的)解释,以消除困惑:

假设有一个与函数相关的假想类(blueprint/ cookie cutter)。那个假想类用于实例化对象。prototype是一种扩展机制(c#或Swift Extension中的扩展方法),用于向虚类中添加内容。

function Robot(name) {
    this.name = name;
}

以上可以想象为:

// imaginary class
class Robot extends Object{

    static prototype = Robot.class  
    // Robot.prototype is the way to add things to Robot class
    // since Robot extends Object, therefore Robot.prototype.__proto__ == Object.prototype

    var __proto__;

    var name = "";

    // constructor
    function Robot(name) {

        this.__proto__ = prototype;
        prototype = undefined;

        this.name = name;
    }

} 

So,

var robot = new Robot();

robot.__proto__ == Robot.prototype
robot.prototype == undefined
robot.__proto__.__proto__ == Object.prototype

现在为Robot的原型添加方法:

Robot.prototype.move(x, y) = function(x, y){ Robot.position.x = x; Robot.position.y = y};
// Robot.prototype.move(x, y) ===(imagining)===> Robot.class.move(x, y)

以上可以想象为Robot类的扩展:

// Swift way of extention
extension Robot{
    function move(x, y){    
        Robot.position.x = x; Robot.position.y = y
    }
}

反过来,

// imaginary class
class Robot{

    static prototype = Robot.class // Robot.prototype way to extend Robot class
    var __proto__;

    var name = "";

    // constructor
    function Robot(name) {

        this.__proto__ = prototype;
        prototype = undefined;

        this.name = name;
    }

    // added by prototype (as like C# extension method)
    function move(x, y){ 
        Robot.position.x = x; Robot.position.y = y
    };
}

我的理解是:__proto__和prototype都是为原型链技术服务的。区别在于以下划线命名的函数(如__proto__)根本不是开发人员显式调用的目标。换句话说,它们只是用于继承等机制,它们是“后端”。但是不带下划线的函数是为显式调用而设计的,它们是“前端”。