这张图再次表明,每个对象都有一个原型。构造函数 function Foo也有自己的__proto__,也就是function .prototype, 而它又通过__proto__属性再次引用 Object.prototype。因此,重复,Foo。原型只是一个显式 Foo的属性,引用b和c对象的原型。

var b = new Foo(20);
var c = new Foo(30);

__proto__和prototype之间有什么区别?

这一数据来自dmitrysoshnikov.com网站。

注:上述2010年的文章现在有第二版(2017年)。


当前回答

在声明函数时创建Prototype属性。

例如:

 function Person(dob){
    this.dob = dob
 }; 

的人。Prototype属性在声明上述函数后在内部创建。 可以向Person添加许多属性。由使用new Person()创建的Person实例共享的原型。

// adds a new method age to the Person.prototype Object.
Person.prototype.age = function(){return date-dob}; 

值得注意的是,Person。prototype默认是Object字面量(可以根据需要更改)。

使用new Person()创建的每个实例都有一个指向Person.prototype的__proto__属性。这是用于遍历查找特定对象的属性的链。

var person1 = new Person(somedate);
var person2 = new Person(somedate);

创建2个Person实例,这2个对象可以调用Person的age方法。原型作为人物1。年龄,person2.age。

在你的问题的上图中,你可以看到Foo是一个函数对象,因此它有一个__proto__链接到函数。prototype是Object的一个实例,并且有一个指向Object.prototype的__proto__链接。原型链接在这里以对象中的__proto__结束。原型指向null。

任何对象都可以访问其原型链中的所有属性,通过__proto__链接,从而形成原型继承的基础。

__proto__不是访问原型链的标准方法,标准但类似的方法是使用Object.getPrototypeOf(obj)。

下面的instanceof操作符代码提供了更好的理解:

当一个对象是一个类的实例时,更具体地说,如果Class,则返回true。prototype是在该对象的原型链中找到的,那么该对象就是该类的实例。

function instanceOf(Func){
  var obj = this;
  while(obj !== null){
    if(Object.getPrototypeOf(obj) === Func.prototype)
      return true;
    obj = Object.getPrototypeOf(obj);
  }
  return false;
}      

上面的方法可以调用为:instanceOf。调用(object, Class),如果object是Class的实例则返回true。

其他回答

定义

(括号()内的数字是一个“链接”到下面写的代码)

原型-一个对象,包括: =>函数(3) prototype(5) 通过此构造函数(1)创建或将创建的对象(4) =>构造函数本身(1) =>此特定对象的__proto__ (prototype对象)

__proto__ (dandor prototype ?) -通过特定构造函数(1)创建的任何对象(2)和该构造函数的原型对象的属性(5)之间的链接,允许每个创建的对象(2)访问原型的函数和方法(4)(__proto__默认包含在JS中的每个对象中)

代码说明

1.

    function Person (name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;  

    } 

2.

    var John = new Person(‘John’, 37);
    // John is an object

3.

    Person.prototype.getOlder = function() {
        this.age++;
    }
    // getOlder is a key that has a value of the function

4.

    John.getOlder();

5.

    Person.prototype;

Prototype VS. __proto__ VS. [[Prototype]]

在创建函数时,会自动创建一个名为prototype的属性对象(不是您自己创建的),并将其附加到函数对象(构造函数)。注意:这个新的原型对象也指向本机JavaScript对象,或者有一个内部私有链接。

例子:

function Foo () {
    this.name = 'John Doe';
}

// Foo has an object property called prototype.
// prototype was created automatically when we declared the function Foo.
Foo.hasOwnProperty('prototype'); // true

// Now, we can assign properties and methods to it:
Foo.prototype.myName = function () {
    return 'My name is ' + this.name;
}

如果你使用new关键字从Foo中创建一个新对象,你基本上是在创建一个新对象,它有一个内部或私有的链接到我们之前讨论过的函数Foo的原型:

var b = new Foo();

b.[[Prototype]] === Foo.prototype  // true

到该函数对象的私有链接称为双括号prototype或[[prototype]]。许多浏览器为我们提供了一个公共链接,称为__proto__!

更具体地说,__proto__实际上是一个属于原生JavaScript对象的getter函数。它返回this绑定的内部私有原型链接(返回b的[[prototype]]):

b.__proto__ === Foo.prototype // true

值得注意的是,ECMAScript5的启动,你也可以使用getPrototypeOf方法来获得内部的私有链接:

Object.getPrototypeOf(b) === b.__proto__ // true

注意:这个答案并不打算涵盖创建新对象或新构造函数的整个过程,而是帮助更好地理解__proto__、prototype和[[prototype]]以及它是如何工作的。

除了以上这些精彩的答案外,我还想说得更清楚一点:

function Person(name){
    this.name = name
 }; 

var eve = new Person("Eve");

eve.__proto__ == Person.prototype //true

eve.prototype  //undefined

实例有__proto__,类有prototype。

原型或对象。原型是一个对象文字的属性。它表示Object原型对象,您可以覆盖它以沿着原型链进一步添加更多属性或方法。

__proto__是一个访问器属性(get和set函数),它公开对象的内部原型,通过它访问对象。

引用:

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype http://www.w3schools.com/js/js_object_prototypes.asp https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/proto

prototype是Function对象的一个属性。它是由该函数构造的对象的原型。

__proto__是一个对象的内部属性,指向它的原型。当前标准提供了等效的Object.getPrototypeOf(obj)方法,尽管事实上的标准__proto__更快。

你可以通过比较函数的原型和对象的__proto__链来找到instanceof关系,你也可以通过改变prototype来打破这些关系。

function Point(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
}

var myPoint = new Point();

// the following are all true
myPoint.__proto__ == Point.prototype
myPoint.__proto__.__proto__ == Object.prototype
myPoint instanceof Point;
myPoint instanceof Object;

这里Point是一个构造函数,它程序化地构建一个对象(数据结构)。myPoint是一个由Point()构造的对象,所以Point。原型保存到myPoint。解析:句意:在那个时候。