这张图再次表明,每个对象都有一个原型。构造函数
function Foo也有自己的__proto__,也就是function .prototype,
而它又通过__proto__属性再次引用
Object.prototype。因此,重复,Foo。原型只是一个显式
Foo的属性,引用b和c对象的原型。
var b = new Foo(20);
var c = new Foo(30);
__proto__和prototype之间有什么区别?
这一数据来自dmitrysoshnikov.com网站。
注:上述2010年的文章现在有第二版(2017年)。
让我用一个简单的例子来解释:
function User(email, name){
this.email = email;
this.name = name;
this.online = false;
// method directly added to the constructor
this.greet = ()=>{
console.log(`Hi ${this.name}`);
}
}
// Adding prototype method login to the constructor function.
User.prototype.login = function(){
this.online = true;
console.log(this.email, 'has logged in');
};
// Adding prototype method logout to the constructor function.
User.prototype.logout = function(){
this.online = false;
console.log(this.email, 'has logged out');
};
var userOne = new User('ryu@ninjas.com', 'Ryu');
var userTwo = new User('yoshi@mariokorp.com', 'Yoshi');
console.log(userOne);
userTwo.login();
userTwo.greet();
输出:
结论:
在构造函数中添加的属性和方法是
直接添加到对象中。
添加的属性和方法
.prototype。被添加到对象的__proto__属性中。我们甚至可以看到userOne。__proto__或userTwo.__proto__
为了解释,让我们创建一个函数
function a (name) {
this.name = name;
}
当JavaScript执行这段代码时,它将prototype属性添加到。prototype属性是一个具有两个属性的对象:
构造函数
__proto__
所以当我们这样做的时候
a.原型它返回
constructor: a // function definition
__proto__: Object
现在你可以看到构造函数就是函数a本身
而__proto__指向JavaScript的根对象。
让我们看看当我们使用带有new关键字的函数时会发生什么。
var b = new a ('JavaScript');
当JavaScript执行这段代码时,它会做4件事:
它创建了一个新对象,一个空对象// {}
它在b上创建__proto__,并使其指向a.prototype,因此b.__proto__ === a.prototype
它使用新创建的对象(在步骤#1中创建)作为上下文(this)执行a.p otype.constructor(这是函数a的定义),因此作为'JavaScript'传递的name属性(它被添加到this)被添加到新创建的对象。
它返回新创建的对象(在步骤#1中创建),因此var b被分配给新创建的对象。
现在如果我们添加a.prototype。car = "BMW"然后
b.car,输出“BMW”出现。
这是因为当JavaScript执行这段代码时,它在b上搜索car属性,它没有发现,然后JavaScript使用b.__proto__(在步骤#2中指向“a.prototype”)并找到car属性,因此返回“BMW”。
简介:
对象的__proto__属性是映射到该对象的构造函数原型的属性。换句话说:
实例。__proto__ ===构造函数。原型// true
这用于形成对象的原型链。原型链是一个对象属性的查找机制。如果访问对象的属性,JavaScript将首先查看对象本身。如果属性在那里没有找到,它将一路攀升到原链,直到它被找到(或没有)
例子:
人(姓名、城市){
This.name = name;
}
Person.prototype.age = 25;
const willem =新人(' willem ');
console.log(威廉。__proto__ === Person.prototype);//实例上的__proto__属性指向构造函数的原型
console.log (willem.age);// 25没有在willem object中找到它,但在prototype中存在
console.log (willem.__proto__.age);//现在我们直接访问Person函数的原型
第一个日志的结果为true,这是因为构造函数创建的实例的__proto__属性引用了构造函数的prototype属性。记住,在JavaScript中,函数也是对象。对象可以有属性,任何函数的默认属性都是一个名为prototype的属性。
然后,当这个函数被用作构造函数时,从它实例化的对象将接收一个名为__proto__的属性。这个__proto__属性引用了构造函数的prototype属性(默认情况下每个函数都有)。
为什么这个有用?
JavaScript在查找对象属性时有一种叫做“原型继承”的机制,下面是它的基本功能:
First, it's checked if the property is located on the Object itself. If so, this property is returned.
If the property is not located on the object itself, it will 'climb up the protochain'. It basically looks at the object referred to by the __proto__ property. There, it checks if the property is available on the object referred to by __proto__.
If the property isn't located on the __proto__ object, it will climb up the __proto__ chain, all the way up to Object object.
If it cannot find the property anywhere on the object and its prototype chain, it will return undefined.
例如:
人(名){
This.name = name;
}
let mySelf =新人(“威廉”);
console.log(我自己。__proto__ === Person.prototype);
console.log (mySelf.__proto__。__proto__ === Object.prototype);
正如这句话所说
__proto__是用于查找链的实际对象
原型是用来构建的对象
当你用new创建一个对象时:
(新的Foo)。__proto__ === Foo.prototype;
(新的Foo)。原型=== undefined;
我们可以进一步注意到,使用函数构造函数创建的对象的__proto__属性指向相应构造函数的prototype属性所指向的内存位置。
如果我们改变构造函数的prototype的内存位置,派生对象的__proto__仍将继续指向原始地址空间。因此,要使公共属性沿着继承链向下可用,总是将属性附加到构造函数函数原型,而不是重新初始化它(这会改变它的内存地址)。
考虑下面的例子:
function Human(){
this.speed = 25;
}
var himansh = new Human();
Human.prototype.showSpeed = function(){
return this.speed;
}
himansh.__proto__ === Human.prototype; //true
himansh.showSpeed(); //25
//now re-initialzing the Human.prototype aka changing its memory location
Human.prototype = {lhs: 2, rhs:3}
//himansh.__proto__ will still continue to point towards the same original memory location.
himansh.__proto__ === Human.prototype; //false
himansh.showSpeed(); //25