让我们把你的优秀和最喜欢的扩展方法列一个列表。

要求是必须发布完整的代码,以及如何使用它的示例和解释。

基于对这个主题的高度兴趣,我在Codeplex上建立了一个名为extensionoverflow的开源项目。

请将您的回答标记为接受,以便将代码放入Codeplex项目。

请张贴完整的源代码,而不是一个链接。

Codeplex上新闻:

24.08.2010 Codeplex页面现在在这里:http://extensionoverflow.codeplex.com/

11.11.2008 XmlSerialize / XmlDeserialize现在是实现和单元测试。

11.11.2008仍有发展空间。;-)现在就加入!

11.11.2008第三位贡献者加入了ExtensionOverflow,欢迎加入BKristensen

11.11.2008 FormatWith现在是实现和单元测试。

09.11.2008第二个贡献者加入ExtensionOverflow。欢迎来到chakrit。

我们需要更多的开发人员。: -)

09.11.2008 ThrowIfArgumentIsNull现已在Codeplex上实现和单元测试。


当前回答

下面是我们工作代码库中的一个有趣的例子。在作业线程上遍历一个昂贵的lazy-eval枚举对象,并通过一个可观察对象推回结果。

public static IObservable<T> ToAsyncObservable<T>(this IEnumerable<T> @this)
{
    return Observable.Create<T>(observer =>
    {
        var task = new Task(() =>
        {
            try
            {
                @this.Run(observer.OnNext);
                observer.OnCompleted();
            }
            catch (Exception e)
            {
                observer.OnError(e);
            }
        });

        task.Start();

        return () => { };
    });
}

愚蠢的示例:

new DirectoryInfo(@"c:\program files")
    .EnumerateFiles("*", SearchOption.AllDirectories)
    .ToAsyncObservable()
    .BufferWithTime(TimeSpan.FromSeconds(0.5))
    .ObserveOnDispatcher()
    .Subscribe(
        l => Console.WriteLine("{0} received", l.Count),
        () => Console.WriteLine("Done!"));

for (;;)
{
    Thread.Sleep(10);
    Dispatcher.PushFrame(new DispatcherFrame());
}

显然,这个扩展将是无用的,如果你不使用辉煌的响应式扩展!

感谢评论中的Richard,这个扩展方法是不必要的。RX已经有一个扩展方法“tooobservable”,它接受IScheduler。那就用这个吧!

其他回答

我喜欢下面这些方法来处理带有Flags属性集的枚举:

public static bool AnyOf(this object mask, object flags)
{
    return ((int)mask & (int)flags) != 0;
}
public static bool AllOf(this object mask, object flags)
{
    return ((int)mask & (int)flags) == (int)flags;
}
public static object SetOn(this object mask, object flags)
{
    return (int)mask | (int)flags;
}
etc.

使用示例:

var options = SomeOptions.OptionA;
options = options.SetOn(OptionB);
options = options.SetOn(OptionC);

if (options.AnyOf(SomeOptions.OptionA | SomeOptions.OptionB))
{
etc.

原始方法来自本文:http://www.codeproject.com/KB/cs/masksandflags.aspx?display=Print 我只是把它们转换成扩展方法。

但它们的一个问题是对象类型的参数,这意味着所有对象最终都被这些方法扩展,而理想情况下,它们应该只应用于枚举。

更新 根据评论,你可以绕过“签名污染”,以牺牲性能为代价,如下所示:

public static bool AnyOf(this Enum mask, object flags)
{
    return (Convert.ToInt642(mask) & (int)flags) != 0;
}

下面是一个扩展方法,它适应Rick Strahl的代码(以及注释),使您不必在每次将字节数组或文本文件转换为字符串时猜测或阅读其字节顺序标记。

这个代码片段允许你简单地做:

byte[] buffer = File.ReadAllBytes(@"C:\file.txt");
string content = buffer.GetString();

如果你发现任何错误,请添加到评论中。请随意将它包含在Codeplex项目中。

public static class Extensions
{
    /// <summary>
    /// Converts a byte array to a string, using its byte order mark to convert it to the right encoding.
    /// Original article: http://www.west-wind.com/WebLog/posts/197245.aspx
    /// </summary>
    /// <param name="buffer">An array of bytes to convert</param>
    /// <returns>The byte as a string.</returns>
    public static string GetString(this byte[] buffer)
    {
        if (buffer == null || buffer.Length == 0)
            return "";

        // Ansi as default
        Encoding encoding = Encoding.Default;       

        /*
            EF BB BF    UTF-8 
            FF FE UTF-16    little endian 
            FE FF UTF-16    big endian 
            FF FE 00 00 UTF-32, little endian 
            00 00 FE FF UTF-32, big-endian 
         */

        if (buffer[0] == 0xef && buffer[1] == 0xbb && buffer[2] == 0xbf)
            encoding = Encoding.UTF8;
        else if (buffer[0] == 0xfe && buffer[1] == 0xff)
            encoding = Encoding.Unicode;
        else if (buffer[0] == 0xfe && buffer[1] == 0xff)
            encoding = Encoding.BigEndianUnicode; // utf-16be
        else if (buffer[0] == 0 && buffer[1] == 0 && buffer[2] == 0xfe && buffer[3] == 0xff)
            encoding = Encoding.UTF32;
        else if (buffer[0] == 0x2b && buffer[1] == 0x2f && buffer[2] == 0x76)
            encoding = Encoding.UTF7;

        using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
        {
            stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
            stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, encoding))
            {
                return reader.ReadToEnd();
            }
        }
    }
}

在将表单输入放入数据库之前解析表单输入时,这些扩展方法对我来说非常有用

public static int? ToInt(this string input) 
{
    int val;
    if (int.TryParse(input, out val))
        return val;
    return null;
}

public static DateTime? ToDate(this string input)
{
    DateTime val;
    if (DateTime.TryParse(input, out val))
        return val;
    return null;
}

public static decimal? ToDecimal(this string input)
{
    decimal val;
    if (decimal.TryParse(input, out val))
        return val;
    return null;
}

类似于上面的字符串As和Is,但对所有对象都是全局的。

这很简单,但我经常使用这些方法来缓解拳击中的parens爆炸。

public static class ExtensionMethods_Object
{
    [DebuggerStepThrough()]
    public static bool Is<T>(this object item) where T : class
    {
        return item is T;
    }

    [DebuggerStepThrough()]
    public static bool IsNot<T>(this object item) where T : class
    {
        return !(item.Is<T>());
    }

    [DebuggerStepThrough()]
    public static T As<T>(this object item) where T : class
    {
        return item as T;
    }
}

我很高兴这段代码能在codeplex上使用,事实上它已经在使用了。

ThrowIfArgumentIsNull是做空检查的好方法,我们都应该这样做。

public static class Extensions
{
    public static void ThrowIfArgumentIsNull<T>(this T obj, string parameterName) where T : class
    {
        if (obj == null) throw new ArgumentNullException(parameterName + " not allowed to be null");
    }
}

下面是使用它的方法,它适用于您的命名空间中的所有类或任何您使用该命名空间的地方。

internal class Test
{
    public Test(string input1)
    {
        input1.ThrowIfArgumentIsNull("input1");
    }
}

在CodePlex项目上使用这段代码是可以的。