让我们把你的优秀和最喜欢的扩展方法列一个列表。

要求是必须发布完整的代码,以及如何使用它的示例和解释。

基于对这个主题的高度兴趣,我在Codeplex上建立了一个名为extensionoverflow的开源项目。

请将您的回答标记为接受,以便将代码放入Codeplex项目。

请张贴完整的源代码,而不是一个链接。

Codeplex上新闻:

24.08.2010 Codeplex页面现在在这里:http://extensionoverflow.codeplex.com/

11.11.2008 XmlSerialize / XmlDeserialize现在是实现和单元测试。

11.11.2008仍有发展空间。;-)现在就加入!

11.11.2008第三位贡献者加入了ExtensionOverflow,欢迎加入BKristensen

11.11.2008 FormatWith现在是实现和单元测试。

09.11.2008第二个贡献者加入ExtensionOverflow。欢迎来到chakrit。

我们需要更多的开发人员。: -)

09.11.2008 ThrowIfArgumentIsNull现已在Codeplex上实现和单元测试。


当前回答

下面是一个扩展方法,它适应Rick Strahl的代码(以及注释),使您不必在每次将字节数组或文本文件转换为字符串时猜测或阅读其字节顺序标记。

这个代码片段允许你简单地做:

byte[] buffer = File.ReadAllBytes(@"C:\file.txt");
string content = buffer.GetString();

如果你发现任何错误,请添加到评论中。请随意将它包含在Codeplex项目中。

public static class Extensions
{
    /// <summary>
    /// Converts a byte array to a string, using its byte order mark to convert it to the right encoding.
    /// Original article: http://www.west-wind.com/WebLog/posts/197245.aspx
    /// </summary>
    /// <param name="buffer">An array of bytes to convert</param>
    /// <returns>The byte as a string.</returns>
    public static string GetString(this byte[] buffer)
    {
        if (buffer == null || buffer.Length == 0)
            return "";

        // Ansi as default
        Encoding encoding = Encoding.Default;       

        /*
            EF BB BF    UTF-8 
            FF FE UTF-16    little endian 
            FE FF UTF-16    big endian 
            FF FE 00 00 UTF-32, little endian 
            00 00 FE FF UTF-32, big-endian 
         */

        if (buffer[0] == 0xef && buffer[1] == 0xbb && buffer[2] == 0xbf)
            encoding = Encoding.UTF8;
        else if (buffer[0] == 0xfe && buffer[1] == 0xff)
            encoding = Encoding.Unicode;
        else if (buffer[0] == 0xfe && buffer[1] == 0xff)
            encoding = Encoding.BigEndianUnicode; // utf-16be
        else if (buffer[0] == 0 && buffer[1] == 0 && buffer[2] == 0xfe && buffer[3] == 0xff)
            encoding = Encoding.UTF32;
        else if (buffer[0] == 0x2b && buffer[1] == 0x2f && buffer[2] == 0x76)
            encoding = Encoding.UTF7;

        using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
        {
            stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
            stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, encoding))
            {
                return reader.ReadToEnd();
            }
        }
    }
}

其他回答

讨厌这种代码?

CloneableClass cc1 = new CloneableClass ();
CloneableClass cc2 = null;
CloneableClass cc3 = null;

cc3 = (CloneableClass) cc1.Clone (); // this is ok
cc3 = cc2.Clone (); // this throws null ref exception
// code to handle both cases
cc3 = cc1 != null ? (CloneableClass) cc1.Clone () : null;

它有点笨拙,所以我用这个扩展替换它,我称之为CloneOrNull -

public static T CloneOrNull<T> (this T self) where T : class, ICloneable
{
    if (self == null) return null;
    return (T) self.Clone ();
}

用法如下:

CloneableClass cc1 = new CloneableClass ();
CloneableClass cc2 = null;
CloneableClass cc3 = null;

cc3 = cc1.CloneOrNull (); // clone of cc1
cc3 = cc2.CloneOrNull (); // null
// look mom, no casts!

请随意在任何地方使用这个!

而与MVC工作,有很多if语句,我只关心或真或假,打印null,或字符串。在另一种情况下,我想到了:

public static TResult WhenTrue<TResult>(this Boolean value, Func<TResult> expression)
{
    return value ? expression() : default(TResult);
}

public static TResult WhenTrue<TResult>(this Boolean value, TResult content)
{
    return value ? content : default(TResult);
}

public static TResult WhenFalse<TResult>(this Boolean value, Func<TResult> expression)
{
    return !value ? expression() : default(TResult);
}

public static TResult WhenFalse<TResult>(this Boolean value, TResult content)
{
    return !value ? content : default(TResult);
}

它允许我改变<%= (someBool) ?print y:字符串。将%>空为<%= someBool。WhenTrue("print y") %>。

我只在我的视图中使用它,在这里我混合了代码和HTML,在代码文件中编写“更长的”版本更清楚。

二分查找:

public static T BinarySearch<T, TKey>(this IList<T> list, Func<T, TKey> keySelector, TKey key)
        where TKey : IComparable<TKey>
{
    int min = 0;
    int max = list.Count;
    int index = 0;
    while (min < max)
    {
        int mid = (max + min) / 2;
        T midItem = list[mid];
        TKey midKey = keySelector(midItem);
        int comp = midKey.CompareTo(key);
        if (comp < 0)
        {
            min = mid + 1;
        }
        else if (comp > 0)
        {
            max = mid - 1;
        }
        else
        {
            return midItem;
        }
    }
    if (min == max &&
        keySelector(list[min]).CompareTo(key) == 0)
    {
        return list[min];
    }
    throw new InvalidOperationException("Item not found");
}

用法(假设列表按Id排序):

var item = list.BinarySearch(i => i.Id, 42);

它抛出InvalidOperationException的事实可能看起来很奇怪,但这就是Enumerable。第一种情况是没有匹配项。

用于ienumables的ForEach

public static class FrameworkExtensions
{
    // a map function
    public static void ForEach<T>(this IEnumerable<T> @enum, Action<T> mapFunction)
    {
        foreach (var item in @enum) mapFunction(item);
    }
}

天真的例子:

var buttons = GetListOfButtons() as IEnumerable<Button>;

// click all buttons
buttons.ForEach(b => b.Click());

酷的例子:

// no need to type the same assignment 3 times, just
// new[] up an array and use foreach + lambda
// everything is properly inferred by csc :-)
new { itemA, itemB, itemC }
    .ForEach(item => {
        item.Number = 1;
        item.Str = "Hello World!";
    });

注意:

这与Select不同,因为Select期望函数返回转换为另一个列表的内容。

ForEach只是允许您为每个项执行一些东西,而不需要任何转换/数据操作。

我这样做,所以我可以在一个更函数式的风格编程,我很惊讶,列表有一个ForEach,而IEnumerable没有。

把这个放到codeplex项目中

我的转换扩展,允许你做:

int i = myString.To<int>();

这是在TheSoftwareJedi.com上发布的

public static T To<T>(this IConvertible obj)
{
  return (T)Convert.ChangeType(obj, typeof(T));
}

public static T ToOrDefault<T>
             (this IConvertible obj)
{
    try
    {
        return To<T>(obj);
    }
    catch
    {
        return default(T);
    }
}

public static bool ToOrDefault<T>
                    (this IConvertible obj,
                     out T newObj)
{
    try
    {
        newObj = To<T>(obj); 
        return true;
    }
    catch
    {
        newObj = default(T); 
        return false;
    }
}

public static T ToOrOther<T>
                       (this IConvertible obj,
                       T other)
{
  try
  {
      return To<T>obj);
  }
  catch
  {
      return other;
  }
}

public static bool ToOrOther<T>
                         (this IConvertible obj,
                         out T newObj,
                         T other)
{
    try
    {
        newObj = To<T>(obj);
        return true;
    }
    catch
    {
        newObj = other;
        return false;
    }
}

public static T ToOrNull<T>
                      (this IConvertible obj)
                      where T : class
{
    try
    {
        return To<T>(obj);
    }
    catch
    {
        return null;
    }
}

public static bool ToOrNull<T>
                  (this IConvertible obj,
                  out T newObj)
                  where T : class
{
    try
    {
        newObj = To<T>(obj);
        return true;
    }
    catch
    {
        newObj = null;
        return false;
    }
}

您可以在失败时请求default(调用空白构造函数或“0”作为数字),指定一个“default”值(我称之为“other”),或请求null(其中T: class)。我还提供了两个静默异常模型和一个典型的TryParse模型,该模型返回一个bool值,指示所采取的操作,一个out参数保存新值。 我们的代码可以这样做

int i = myString.To<int>();
string a = myInt.ToOrDefault<string>();
//note type inference
DateTime d = myString.ToOrOther(DateTime.MAX_VALUE);
double d;
//note type inference
bool didItGiveDefault = myString.ToOrDefault(out d);
string s = myDateTime.ToOrNull<string>();

我不能让Nullable类型非常干净地滚入整个东西。我试了大约20分钟才认输。