让我们把你的优秀和最喜欢的扩展方法列一个列表。

要求是必须发布完整的代码,以及如何使用它的示例和解释。

基于对这个主题的高度兴趣,我在Codeplex上建立了一个名为extensionoverflow的开源项目。

请将您的回答标记为接受,以便将代码放入Codeplex项目。

请张贴完整的源代码,而不是一个链接。

Codeplex上新闻:

24.08.2010 Codeplex页面现在在这里:http://extensionoverflow.codeplex.com/

11.11.2008 XmlSerialize / XmlDeserialize现在是实现和单元测试。

11.11.2008仍有发展空间。;-)现在就加入!

11.11.2008第三位贡献者加入了ExtensionOverflow,欢迎加入BKristensen

11.11.2008 FormatWith现在是实现和单元测试。

09.11.2008第二个贡献者加入ExtensionOverflow。欢迎来到chakrit。

我们需要更多的开发人员。: -)

09.11.2008 ThrowIfArgumentIsNull现已在Codeplex上实现和单元测试。


当前回答

我喜欢下面这些方法来处理带有Flags属性集的枚举:

public static bool AnyOf(this object mask, object flags)
{
    return ((int)mask & (int)flags) != 0;
}
public static bool AllOf(this object mask, object flags)
{
    return ((int)mask & (int)flags) == (int)flags;
}
public static object SetOn(this object mask, object flags)
{
    return (int)mask | (int)flags;
}
etc.

使用示例:

var options = SomeOptions.OptionA;
options = options.SetOn(OptionB);
options = options.SetOn(OptionC);

if (options.AnyOf(SomeOptions.OptionA | SomeOptions.OptionB))
{
etc.

原始方法来自本文:http://www.codeproject.com/KB/cs/masksandflags.aspx?display=Print 我只是把它们转换成扩展方法。

但它们的一个问题是对象类型的参数,这意味着所有对象最终都被这些方法扩展,而理想情况下,它们应该只应用于枚举。

更新 根据评论,你可以绕过“签名污染”,以牺牲性能为代价,如下所示:

public static bool AnyOf(this Enum mask, object flags)
{
    return (Convert.ToInt642(mask) & (int)flags) != 0;
}

其他回答

简单但比“可枚举”更好。范围”,恕我直言:

/// <summary>
/// Replace "Enumerable.Range(n)" with "n.Range()":
/// </summary>
/// <param name="n">iterations</param>
/// <returns>0..n-1</returns>
public static IEnumerable<int> Range(this int n)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
        yield return i;
}

IEnumerable < >洗牌

我用Fisher-Yates算法实现了一个shuffle函数。

通过使用yield return和将代码分解为两个函数,它实现了适当的参数验证和延迟执行。(谢谢丹,在我的第一个版本中指出了这个缺陷)

static public IEnumerable<T> Shuffle<T>(this IEnumerable<T> source)
{
    if (source == null) throw new ArgumentNullException("source");

    return ShuffleIterator(source);
}

static private IEnumerable<T> ShuffleIterator<T>(this IEnumerable<T> source)
{
    T[] array = source.ToArray();
    Random rnd = new Random();          
    for (int n = array.Length; n > 1;)
    {
        int k = rnd.Next(n--); // 0 <= k < n

        //Swap items
        if (n != k)
        {
            T tmp = array[k];
            array[k] = array[n];
            array[n] = tmp;
        }
    }

    foreach (var item in array) yield return item;
}

我相信以前有人这样做过,但我发现自己经常使用这种方法(和更简单的导数):

public static bool CompareEx(this string strA, string strB, CultureInfo culture, bool ignoreCase)
{
    return string.Compare(strA, strB, ignoreCase, culture) == 0;
}

您可以以多种方式编写它,但我喜欢它,因为它非常快速地统一了比较字符串的方法,同时节省了代码行数(或代码字符)。

这个还没有完全烤熟因为我们今天早上才想到。它将为Type生成一个完整的类定义。当您有一个大型类,想要创建一个子集或完整定义,但无法访问它的情况下非常有用。例如,将对象存储在数据库中等等。

public static class TypeExtensions
{
    public static string GenerateClassDefinition(this Type type)
    {
        var properties = type.GetFields();
        var sb = new StringBuilder();
        var classtext = @"private class $name
        {
         $props}";

        foreach (var p in GetTypeInfo(type))
        {
            sb.AppendFormat("  public {0} {1} ", p.Item2, p.Item1).AppendLine(" { get; set; }");
        }

        return classtext.Replace("$name", type.Name).Replace("$props", sb.ToString());
    }

    #region Private Methods
    private static List<Tuple<string, string>> GetTypeInfo(Type type)
    {
        var ret = new List<Tuple<string, string>>();
        var fields = type.GetFields();
        var props = type.GetProperties();

        foreach(var p in props) ret.Add(new Tuple<string, string>(p.Name, TranslateType(p.PropertyType)));    
        foreach(var f in fields) ret.Add(new Tuple<string, string>(f.Name, TranslateType(f.FieldType)));

        return ret;
    }


    private static string TranslateType(Type input)
    {
        string ret;

        if (Nullable.GetUnderlyingType(input) != null)
        {
            ret = string.Format("{0}?", TranslateType(Nullable.GetUnderlyingType(input)));
        }
        else
        {
            switch (input.Name)
            {
                case "Int32": ret = "int"; break;
                case "Int64": ret = "long"; break;
                case "IntPtr": ret = "long"; break;
                case "Boolean": ret = "bool"; break;
                case "String":
                case "Char":
                case "Decimal":
                    ret = input.Name.ToLower(); break;
                default: ret = input.Name; break;
            }
        }

        return ret;
    }
    #endregion
}

使用示例:

Process.GetProcesses().First().GetType().GenerateClassDefinition();

如果使用linqpad,变得更加方便:

Process.GetProcesses().First().GetType().GenerateClassDefinition().Dump();

ASP。NET中,我使用这些扩展httpessionstate来加载会话中的对象。 它允许您以干净的方式加载会话对象,如果它们不存在,则将创建和初始化它们。 我使用两个扩展方法,如下所示:

private bool CreateMode;
private MyClass SomeClass;

protected override void OnInit (EventArgs e)
{
    CreateMode = Session.GetSessionValue<bool> ("someKey1", () => true);
    SomeClass = Session.GetSessionClass<MyClass> ("someKey2", () => new MyClass () 
    { 
       MyProperty = 123 
    });
}

下面是扩展类:

public static class SessionExtensions    
{
    public delegate object UponCreate ();
    public static T GetSessionClass<T> (this HttpSessionState session, 
       string key, UponCreate uponCreate) where T : class
    {
        if (null == session[key])
        {
            var item = uponCreate () as T;
            session[key] = item;
            return item;
        }
        return session[key] as T;
    }
    public static T GetSessionValue<T> (this HttpSessionState session, 
       string key, UponCreate uponCreate) where T : struct
    {
        if (null == session[key])
        {
            var item = uponCreate();
            session[key] = item;
            return (T)item;
        }
        return (T)session[key];
    }
}