让我们把你的优秀和最喜欢的扩展方法列一个列表。

要求是必须发布完整的代码,以及如何使用它的示例和解释。

基于对这个主题的高度兴趣,我在Codeplex上建立了一个名为extensionoverflow的开源项目。

请将您的回答标记为接受,以便将代码放入Codeplex项目。

请张贴完整的源代码,而不是一个链接。

Codeplex上新闻:

24.08.2010 Codeplex页面现在在这里:http://extensionoverflow.codeplex.com/

11.11.2008 XmlSerialize / XmlDeserialize现在是实现和单元测试。

11.11.2008仍有发展空间。;-)现在就加入!

11.11.2008第三位贡献者加入了ExtensionOverflow,欢迎加入BKristensen

11.11.2008 FormatWith现在是实现和单元测试。

09.11.2008第二个贡献者加入ExtensionOverflow。欢迎来到chakrit。

我们需要更多的开发人员。: -)

09.11.2008 ThrowIfArgumentIsNull现已在Codeplex上实现和单元测试。


当前回答

这是我写的唯一一个我经常使用的扩展。 它使得用System.Net.Mail发送电子邮件更容易一些。

public static class MailExtension
{
    // GetEmailCreditial(out strServer) gets credentials from an XML file
    public static void Send(this MailMessage email)
    {
        string strServer = String.Empty;
        NetworkCredential credentials = GetEmailCreditial(out strServer);
        SmtpClient client = new SmtpClient(strServer) { Credentials = credentials };
        client.Send(email);
    }

    public static void Send(this IEnumerable<MailMessage> emails)
    {
        string strServer = String.Empty;
        NetworkCredential credentials = GetEmailCreditial(out strServer);
        SmtpClient client = new SmtpClient(strServer) { Credentials = credentials };
        foreach (MailMessage email in emails)
            client.Send(email);
    }
}

// Example of use: 
new MailMessage("info@myDomain.com","you@gmail.com","This is an important Subject", "Body goes here").Send();
//Assume email1,email2,email3 are MailMessage objects
new List<MailMessage>(){email1, email2, email}.Send();

其他回答

在这里找到更多的例子:www.extensionmethod.net

将字符串的长度减少到toLength,并在缩短的字符串的末尾添加一个额外的字符串,以表示字符串被缩短(默认值…)

public static string Shorten(this string str, int toLength, string cutOffReplacement = " ...")
{
    if (string.IsNullOrEmpty(str) || str.Length <= toLength)
        return str;
    else
        return str.Remove(toLength) + cutOffReplacement;
}

一些我最好的方法扩展(我有很多!):

public static T ToEnum<T>(this string str) where T : struct
{
    return (T)Enum.Parse(typeof(T), str);
}

//DayOfWeek sunday =  "Sunday".ToEnum<DayOfWeek>();

public static string ToString<T>(this IEnumerable<T> collection, string separator)
{
    return ToString(collection, t => t.ToString(), separator);
}

public static string ToString<T>(this IEnumerable<T> collection, Func<T, string> stringElement, string separator)
{
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    foreach (var item in collection)
    {
        sb.Append(stringElement(item));
        sb.Append(separator);
    }
    return sb.ToString(0, Math.Max(0, sb.Length - separator.Length));  // quita el ultimo separador
}

//new []{1,2,3}.ToString(i=>i*2, ", ")  --> "2, 4, 6"

此外,下一个意味着能够在几乎任何情况下继续在同一行中,而不是声明新变量然后删除状态:

public static R Map<T, R>(this T t, Func<T, R> func)
{
    return func(t);
}

ExpensiveFindWally().Map(wally=>wally.FirstName + " " + wally.LastName)

public static R TryCC<T, R>(this T t, Func<T, R> func)
    where T : class
    where R : class
{
    if (t == null) return null;
    return func(t);
}

public static R? TryCS<T, R>(this T t, Func<T, R> func)
    where T : class
    where R : struct
{
    if (t == null) return null;
    return func(t);
}

public static R? TryCS<T, R>(this T t, Func<T, R?> func)
    where T : class
    where R : struct
{
    if (t == null) return null;
    return func(t);
}

public static R TrySC<T, R>(this T? t, Func<T, R> func)
    where T : struct
    where R : class
{
    if (t == null) return null;
    return func(t.Value);
}

public static R? TrySS<T, R>(this T? t, Func<T, R> func)
    where T : struct
    where R : struct
{
    if (t == null) return null;
    return func(t.Value);
}

public static R? TrySS<T, R>(this T? t, Func<T, R?> func)
    where T : struct
    where R : struct
{
    if (t == null) return null;
    return func(t.Value);
}

//int? bossNameLength =  Departament.Boss.TryCC(b=>b.Name).TryCS(s=>s.Length);


public static T ThrowIfNullS<T>(this T? t, string mensaje)
    where T : struct
{
    if (t == null)
        throw new NullReferenceException(mensaje);
    return t.Value;
}

public static T ThrowIfNullC<T>(this T t, string mensaje)
    where T : class
{
    if (t == null)
        throw new NullReferenceException(mensaje);
    return t;
}

public static T Do<T>(this T t, Action<T> action)
{
    action(t);
    return t;
}

//Button b = new Button{Content = "Click"}.Do(b=>Canvas.SetColumn(b,2));

public static T TryDo<T>(this T t, Action<T> action) where T : class
{
    if (t != null)
        action(t);
    return t;
}

public static T? TryDoS<T>(this T? t, Action<T> action) where T : struct
{
    if (t != null)
        action(t.Value);
    return t;
}

希望它看起来不像来自火星:)

HTH。这些是我的一些主要问题。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Globalization;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Insert.Your.Namespace.Here.Helpers
{
    public static class Extensions
    {
        public static bool IsNullOrEmpty<T>(this IEnumerable<T> iEnumerable)
        {
            // Cheers to Joel Mueller for the bugfix. Was .Count(), now it's .Any()
            return iEnumerable == null ||
                   !iEnumerable.Any();
        }

        public static IList<T> ToListIfNotNullOrEmpty<T>(this IList<T> iList)
        {
            return iList.IsNullOrEmpty() ? null : iList;
        }

        public static PagedList<T> ToPagedListIfNotNullOrEmpty<T>(this PagedList<T> pagedList)
        {
            return pagedList.IsNullOrEmpty() ? null : pagedList;
        }

        public static string ToPluralString(this int value)
        {
            return value == 1 ? string.Empty : "s";
        }

        public static string ToReadableTime(this DateTime value)
        {
            TimeSpan span = DateTime.Now.Subtract(value);
            const string plural = "s";


            if (span.Days > 7)
            {
                return value.ToShortDateString();
            }

            switch (span.Days)
            {
                case 0:
                    switch (span.Hours)
                    {
                        case 0:
                            if (span.Minutes == 0)
                            {
                                return span.Seconds <= 0
                                           ? "now"
                                           : string.Format("{0} second{1} ago",
                                                           span.Seconds,
                                                           span.Seconds != 1 ? plural : string.Empty);
                            }
                            return string.Format("{0} minute{1} ago",
                                                 span.Minutes,
                                                 span.Minutes != 1 ? plural : string.Empty);
                        default:
                            return string.Format("{0} hour{1} ago",
                                                 span.Hours,
                                                 span.Hours != 1 ? plural : string.Empty);
                    }
                default:
                    return string.Format("{0} day{1} ago",
                                         span.Days,
                                         span.Days != 1 ? plural : string.Empty);
            }
        }

        public static string ToShortGuidString(this Guid value)
        {
            return Convert.ToBase64String(value.ToByteArray())
                .Replace("/", "_")
                .Replace("+", "-")
                .Substring(0, 22);
        }

        public static Guid FromShortGuidString(this string value)
        {
            return new Guid(Convert.FromBase64String(value.Replace("_", "/")
                                                         .Replace("-", "+") + "=="));
        }

        public static string ToStringMaximumLength(this string value, int maximumLength)
        {
            return ToStringMaximumLength(value, maximumLength, "...");
        }

        public static string ToStringMaximumLength(this string value, int maximumLength, string postFixText)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(postFixText))
            {
                throw new ArgumentNullException("postFixText");
            }

            return value.Length > maximumLength
                       ? string.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
                                       "{0}{1}",
                                       value.Substring(0, maximumLength - postFixText.Length),
                                       postFixText)
                       :
                           value;
        }

        public static string SlugDecode(this string value)
        {
            return value.Replace("_", " ");
        }

        public static string SlugEncode(this string value)
        {
            return value.Replace(" ", "_");
        }
    }
}

下面是我们工作代码库中的一个有趣的例子。在作业线程上遍历一个昂贵的lazy-eval枚举对象,并通过一个可观察对象推回结果。

public static IObservable<T> ToAsyncObservable<T>(this IEnumerable<T> @this)
{
    return Observable.Create<T>(observer =>
    {
        var task = new Task(() =>
        {
            try
            {
                @this.Run(observer.OnNext);
                observer.OnCompleted();
            }
            catch (Exception e)
            {
                observer.OnError(e);
            }
        });

        task.Start();

        return () => { };
    });
}

愚蠢的示例:

new DirectoryInfo(@"c:\program files")
    .EnumerateFiles("*", SearchOption.AllDirectories)
    .ToAsyncObservable()
    .BufferWithTime(TimeSpan.FromSeconds(0.5))
    .ObserveOnDispatcher()
    .Subscribe(
        l => Console.WriteLine("{0} received", l.Count),
        () => Console.WriteLine("Done!"));

for (;;)
{
    Thread.Sleep(10);
    Dispatcher.PushFrame(new DispatcherFrame());
}

显然,这个扩展将是无用的,如果你不使用辉煌的响应式扩展!

感谢评论中的Richard,这个扩展方法是不必要的。RX已经有一个扩展方法“tooobservable”,它接受IScheduler。那就用这个吧!