Alan Storm对我关于with声明的回答的评论引起了我的思考。我很少找到使用这个特殊语言特性的理由,也从来没有想过它可能会带来什么麻烦。现在,我很好奇如何有效地利用with,同时避免它的陷阱。
你觉得with语句在哪里有用?
Alan Storm对我关于with声明的回答的评论引起了我的思考。我很少找到使用这个特殊语言特性的理由,也从来没有想过它可能会带来什么麻烦。现在,我很好奇如何有效地利用with,同时避免它的陷阱。
你觉得with语句在哪里有用?
当前回答
对于一些简短的代码片段,我想在度模式中使用sin, cos等三角函数,而不是在辐射模式中。为此,我使用了一个AngularDegreeobject:
AngularDegree = new function() {
this.CONV = Math.PI / 180;
this.sin = function(x) { return Math.sin( x * this.CONV ) };
this.cos = function(x) { return Math.cos( x * this.CONV ) };
this.tan = function(x) { return Math.tan( x * this.CONV ) };
this.asin = function(x) { return Math.asin( x ) / this.CONV };
this.acos = function(x) { return Math.acos( x ) / this.CONV };
this.atan = function(x) { return Math.atan( x ) / this.CONV };
this.atan2 = function(x,y) { return Math.atan2(x,y) / this.CONV };
};
然后我可以使用三角函数在度模式没有进一步的语言噪音在一个with块:
function getAzimut(pol,pos) {
...
var d = pos.lon - pol.lon;
with(AngularDegree) {
var z = atan2( sin(d), cos(pol.lat)*tan(pos.lat) - sin(pol.lat)*cos(d) );
return z;
}
}
这意味着:我使用一个对象作为函数的集合,我在有限的代码区域中启用它以便直接访问。我发现这很有用。
其他回答
可以使用with将对象的内容作为局部变量引入块,就像使用这个小型模板引擎一样。
我认为最明显的用途是作为捷径。例如,如果你初始化一个对象,你只需节省大量输入“ObjectName”。有点像lisp的“带槽”,让你可以写
(with-slots (foo bar) objectname
"some code that accesses foo and bar"
这和写作是一样的吗
"some code that accesses (slot-value objectname 'foo) and (slot-value objectname 'bar)""
当你的语言允许“Objectname”时,这是一个更明显的快捷方式。但是还是。
你可以使用with来避免在使用require.js时显式地管理arity:
var modules = requirejs.declare([{
'App' : 'app/app'
}]);
require(modules.paths(), function() { with (modules.resolve(arguments)) {
App.run();
}});
requirews .declare的实现:
requirejs.declare = function(dependencyPairs) {
var pair;
var dependencyKeys = [];
var dependencyValues = [];
for (var i=0, n=dependencyPairs.length; i<n; i++) {
pair = dependencyPairs[i];
for (var key in dependencyPairs[i]) {
dependencyKeys.push(key);
dependencyValues.push(pair[key]);
break;
}
};
return {
paths : function() {
return dependencyValues;
},
resolve : function(args) {
var modules = {};
for (var i=0, n=args.length; i<n; i++) {
modules[dependencyKeys[i]] = args[i];
}
return modules;
}
}
}
with语句可用于减少代码大小或用于私有类成员,例如:
// demo class framework
var Class= function(name, o) {
var c=function(){};
if( o.hasOwnProperty("constructor") ) {
c= o.constructor;
}
delete o["constructor"];
delete o["prototype"];
c.prototype= {};
for( var k in o ) c.prototype[k]= o[k];
c.scope= Class.scope;
c.scope.Class= c;
c.Name= name;
return c;
}
Class.newScope= function() {
Class.scope= {};
Class.scope.Scope= Class.scope;
return Class.scope;
}
// create a new class
with( Class.newScope() ) {
window.Foo= Class("Foo",{
test: function() {
alert( Class.Name );
}
});
}
(new Foo()).test();
如果你想要修改作用域,with语句是非常有用的,这对于拥有自己的全局作用域是必要的,可以在运行时操作。你可以在它上面放置常量或者某些常用的辅助函数,比如:“toUpper”,“toLower”或“isNumber”,“clipNumber”麻生..
关于糟糕的性能,我经常读到:作用域函数不会对性能产生任何影响,事实上,在我的FF中,有作用域的函数比无作用域的函数运行得更快:
var o={x: 5},r, fnRAW= function(a,b){ return a*b; }, fnScoped, s, e, i;
with( o ) {
fnScoped= function(a,b){ return a*b; };
}
s= Date.now();
r= 0;
for( i=0; i < 1000000; i++ ) {
r+= fnRAW(i,i);
}
e= Date.now();
console.log( (e-s)+"ms" );
s= Date.now();
r= 0;
for( i=0; i < 1000000; i++ ) {
r+= fnScoped(i,i);
}
e= Date.now();
console.log( (e-s)+"ms" );
所以在上面提到的方式中使用with语句对性能没有负面影响,但它减少了代码大小,这影响了移动设备上的内存使用。
我正在开发一个项目,该项目允许用户上传代码以修改应用程序部分的行为。在这个场景中,我一直使用with子句来防止他们的代码修改超出范围的任何东西。我用来做这件事的(简化)代码部分是:
// this code is only executed once
var localScope = {
build: undefined,
// this is where all of the values I want to hide go; the list is rather long
window: undefined,
console: undefined,
...
};
with(localScope) {
build = function(userCode) {
eval('var builtFunction = function(options) {' + userCode + '}');
return builtFunction;
}
}
var build = localScope.build;
delete localScope.build;
// this is how I use the build method
var userCode = 'return "Hello, World!";';
var userFunction = build(userCode);
这段代码(一定程度上)确保用户定义的代码既不能访问任何全局作用域的对象,如window,也不能通过闭包访问任何局部变量。
简单地说,我仍然必须对用户提交的代码执行静态代码检查,以确保他们没有使用其他偷偷摸摸的方式访问全局作用域。例如,下面的用户定义代码获取对window的直接访问:
test = function() {
return this.window
};
return test();