Alan Storm对我关于with声明的回答的评论引起了我的思考。我很少找到使用这个特殊语言特性的理由,也从来没有想过它可能会带来什么麻烦。现在,我很好奇如何有效地利用with,同时避免它的陷阱。

你觉得with语句在哪里有用?


当前回答

可以使用with将对象的内容作为局部变量引入块,就像使用这个小型模板引擎一样。

其他回答

实际上,我最近发现with语句非常有用。直到我开始了我目前的项目——一个用JavaScript编写的命令行控制台,我才真正意识到这个技术。我试图模拟Firebug/WebKit控制台api,其中特殊命令可以输入到控制台,但它们不会覆盖全局作用域中的任何变量。当我试图解决我在Shog9的精彩答案的评论中提到的一个问题时,我想到了这个。

为了达到这个效果,我使用了两个with语句将一个作用域“分层”到全局作用域后面:

with (consoleCommands) {
    with (window) {
        eval(expression); 
    }
}

这种技术的优点在于,除了性能方面的缺点外,它不会遭受with语句通常带来的恐惧,因为无论如何我们都是在全局作用域中求值——没有伪作用域之外的变量被修改的危险。

让我惊讶的是,当我设法找到在其他地方使用的相同技术时,我受到了启发,发布了这个答案——Chromium源代码!

InjectedScript._evaluateOn = function(evalFunction, object, expression) {
    InjectedScript._ensureCommandLineAPIInstalled();
    // Surround the expression in with statements to inject our command line API so that
    // the window object properties still take more precedent than our API functions.
    expression = "with (window._inspectorCommandLineAPI) { with (window) { " + expression + " } }";
    return evalFunction.call(object, expression);
}

编辑:刚刚检查了Firebug的源代码,它们将4条语句链接在一起,形成更多的层。疯了!

const evalScript = "with (__win__.__scope__.vars) { with (__win__.__scope__.api) { with (__win__.__scope__.userVars) { with (__win__) {" +
    "try {" +
        "__win__.__scope__.callback(eval(__win__.__scope__.expr));" +
    "} catch (exc) {" +
        "__win__.__scope__.callback(exc, true);" +
    "}" +
"}}}}";

对代理对象使用“with”语句

我最近想为babel写一个支持宏的插件。我想有一个单独的变量名称空间来保存我的宏变量,我可以在这个空间中运行我的宏代码。此外,我想检测宏代码中定义的新变量(因为它们是新的宏)。

首先,我选择了vm模块,但我发现vm模块中的全局变量,如Array, Object等与主程序不同,我无法实现模块并要求与该全局对象完全兼容(因为我无法重构核心模块)。最后,我找到了“with”语句。

const runInContext = function(code, context) {
    context.global = context;
    const proxyOfContext = new Proxy(context, { has: () => true });
    let run = new Function(
        "proxyOfContext",
        `
            with(proxyOfContext){
                with(global){
                        ${code}
                }
            }
        `
    );
    return run(proxyOfContext);
};

这个代理对象捕获所有变量的搜索,并说:“yes, I have that variable.”如果代理对象实际上没有该变量,则将其值显示为undefined。

这样,如果在宏代码中使用var语句定义了任何变量,我可以在上下文对象中找到它(如vm模块)。但是用let或const定义的变量只在该时间内可用,不会保存在context对象中(vm模块保存它们,但不公开它们)。

性能:该方法性能优于vm.runInContext。

安全:如果你想在沙箱中运行代码,这在任何方面都不安全,你必须使用vm模块。它只提供一个新的名称空间。

我创建了一个“merge”函数,它消除了with语句的一些歧义:

if (typeof Object.merge !== 'function') {
    Object.merge = function (o1, o2) { // Function to merge all of the properties from one object into another
        for(var i in o2) { o1[i] = o2[i]; }
        return o1;
    };
}

我可以类似地使用它,但我可以知道它不会影响任何我不想让它影响的范围。

用法:

var eDiv = document.createElement("div");
var eHeader = Object.merge(eDiv.cloneNode(false), {className: "header", onclick: function(){ alert("Click!"); }});
function NewObj() {
    Object.merge(this, {size: 4096, initDate: new Date()});
}

My

switch(e.type) {
    case gapi.drive.realtime.ErrorType.TOKEN_REFRESH_REQUIRED: blah
    case gapi.drive.realtime.ErrorType.CLIENT_ERROR: blah
    case gapi.drive.realtime.ErrorType.NOT_FOUND: blah
}

归结起来就是

with(gapi.drive.realtime.ErrorType) {switch(e.type) {
    case TOKEN_REFRESH_REQUIRED: blah
    case CLIENT_ERROR: blah
    case NOT_FOUND: blah
}}

你能相信这么低质量的代码吗?不,我们看到它是完全不可读的。这个例子无可否认地证明了没有必要使用with-statement,如果我的可读性是正确的;)

下面是with的一个很好的用法:根据存储在Object中的值向Object Literal添加新元素。这是我今天用的一个例子:

我有一组可能使用的瓷砖(面向顶部、底部、左侧或右侧),我想快速添加一个瓷砖列表,在游戏开始时始终放置并锁定这些瓷砖。我不想一直输入类型。tbr用于列表中的每种类型,所以我只使用with。

Tile.types = (function(t,l,b,r) {
  function j(a) { return a.join(' '); }
  // all possible types
  var types = { 
    br:  j(  [b,r]),
    lbr: j([l,b,r]),
    lb:  j([l,b]  ),  
    tbr: j([t,b,r]),
    tbl: j([t,b,l]),
    tlr: j([t,l,r]),
    tr:  j([t,r]  ),  
    tl:  j([t,l]  ),  
    locked: []
  };  
  // store starting (base/locked) tiles in types.locked
  with( types ) { locked = [ 
    br,  lbr, lbr, lb, 
    tbr, tbr, lbr, tbl,
    tbr, tlr, tbl, tbl,
    tr,  tlr, tlr, tl
  ] } 
  return types;
})("top","left","bottom","right");