Alan Storm对我关于with声明的回答的评论引起了我的思考。我很少找到使用这个特殊语言特性的理由,也从来没有想过它可能会带来什么麻烦。现在,我很好奇如何有效地利用with,同时避免它的陷阱。
你觉得with语句在哪里有用?
Alan Storm对我关于with声明的回答的评论引起了我的思考。我很少找到使用这个特殊语言特性的理由,也从来没有想过它可能会带来什么麻烦。现在,我很好奇如何有效地利用with,同时避免它的陷阱。
你觉得with语句在哪里有用?
当前回答
正如Andy E在Shog9回答的评论中指出的那样,当with与对象文字一起使用时,会发生这种潜在的意想不到的行为:
for (var i = 0; i < 3; i++) {
function toString() {
return 'a';
}
with ({num: i}) {
setTimeout(function() { console.log(num); }, 10);
console.log(toString()); // prints "[object Object]"
}
}
并不是说意想不到的行为不是他的标志。
如果您仍然想使用这种技术,至少使用一个具有空原型的对象。
function scope(o) {
var ret = Object.create(null);
if (typeof o !== 'object') return ret;
Object.keys(o).forEach(function (key) {
ret[key] = o[key];
});
return ret;
}
for (var i = 0; i < 3; i++) {
function toString() {
return 'a';
}
with (scope({num: i})) {
setTimeout(function() { console.log(num); }, 10);
console.log(toString()); // prints "a"
}
}
但这只适用于ES5+。也不要用with。
其他回答
下面是with的一个很好的用法:根据存储在Object中的值向Object Literal添加新元素。这是我今天用的一个例子:
我有一组可能使用的瓷砖(面向顶部、底部、左侧或右侧),我想快速添加一个瓷砖列表,在游戏开始时始终放置并锁定这些瓷砖。我不想一直输入类型。tbr用于列表中的每种类型,所以我只使用with。
Tile.types = (function(t,l,b,r) {
function j(a) { return a.join(' '); }
// all possible types
var types = {
br: j( [b,r]),
lbr: j([l,b,r]),
lb: j([l,b] ),
tbr: j([t,b,r]),
tbl: j([t,b,l]),
tlr: j([t,l,r]),
tr: j([t,r] ),
tl: j([t,l] ),
locked: []
};
// store starting (base/locked) tiles in types.locked
with( types ) { locked = [
br, lbr, lbr, lb,
tbr, tbr, lbr, tbl,
tbr, tlr, tbl, tbl,
tr, tlr, tlr, tl
] }
return types;
})("top","left","bottom","right");
CoffeeScript的Coco fork有一个with关键字,但它只是简单地将this(在CoffeeScript/Coco中也可以写成@)设置为块中的目标对象。这消除了歧义,实现了ES5严格模式兼容:
with long.object.reference
@a = 'foo'
bar = @b
今天我想到了另一个用法,所以我兴奋地在网上搜索了一下,发现了一个已有的提及:在块作用域内定义变量。
背景
尽管JavaScript表面上与C和c++相似,但它并不将变量作用于定义变量的块:
var name = "Joe";
if ( true )
{
var name = "Jack";
}
// name now contains "Jack"
在循环中声明闭包是一个常见的任务,这可能会导致错误:
for (var i=0; i<3; ++i)
{
var num = i;
setTimeout(function() { alert(num); }, 10);
}
因为for循环没有引入新的作用域,所以相同的num(值为2)将由所有三个函数共享。
一个新的范围:let and with
随着ES6中let语句的引入,在必要时引入一个新的作用域就变得容易了,以避免这些问题:
// variables introduced in this statement
// are scoped to each iteration of the loop
for (let i=0; i<3; ++i)
{
setTimeout(function() { alert(i); }, 10);
}
甚至:
for (var i=0; i<3; ++i)
{
// variables introduced in this statement
// are scoped to the block containing it.
let num = i;
setTimeout(function() { alert(num); }, 10);
}
在ES6普及之前,这种使用仍然局限于最新的浏览器和愿意使用编译器的开发人员。然而,我们可以很容易地模拟这种行为使用:
for (var i=0; i<3; ++i)
{
// object members introduced in this statement
// are scoped to the block following it.
with ({num: i})
{
setTimeout(function() { alert(num); }, 10);
}
}
循环现在按预期工作,创建了三个值从0到2的独立变量。注意,在块内声明的变量不局限于它,这与c++中块的行为不同(在C中,变量必须在块的开始声明,所以在某种程度上是类似的)。这种行为实际上非常类似于早期版本的Mozilla浏览器中引入的let块语法,但在其他地方没有被广泛采用。
对代理对象使用“with”语句
我最近想为babel写一个支持宏的插件。我想有一个单独的变量名称空间来保存我的宏变量,我可以在这个空间中运行我的宏代码。此外,我想检测宏代码中定义的新变量(因为它们是新的宏)。
首先,我选择了vm模块,但我发现vm模块中的全局变量,如Array, Object等与主程序不同,我无法实现模块并要求与该全局对象完全兼容(因为我无法重构核心模块)。最后,我找到了“with”语句。
const runInContext = function(code, context) {
context.global = context;
const proxyOfContext = new Proxy(context, { has: () => true });
let run = new Function(
"proxyOfContext",
`
with(proxyOfContext){
with(global){
${code}
}
}
`
);
return run(proxyOfContext);
};
这个代理对象捕获所有变量的搜索,并说:“yes, I have that variable.”如果代理对象实际上没有该变量,则将其值显示为undefined。
这样,如果在宏代码中使用var语句定义了任何变量,我可以在上下文对象中找到它(如vm模块)。但是用let或const定义的变量只在该时间内可用,不会保存在context对象中(vm模块保存它们,但不公开它们)。
性能:该方法性能优于vm.runInContext。
安全:如果你想在沙箱中运行代码,这在任何方面都不安全,你必须使用vm模块。它只提供一个新的名称空间。
My
switch(e.type) {
case gapi.drive.realtime.ErrorType.TOKEN_REFRESH_REQUIRED: blah
case gapi.drive.realtime.ErrorType.CLIENT_ERROR: blah
case gapi.drive.realtime.ErrorType.NOT_FOUND: blah
}
归结起来就是
with(gapi.drive.realtime.ErrorType) {switch(e.type) {
case TOKEN_REFRESH_REQUIRED: blah
case CLIENT_ERROR: blah
case NOT_FOUND: blah
}}
你能相信这么低质量的代码吗?不,我们看到它是完全不可读的。这个例子无可否认地证明了没有必要使用with-statement,如果我的可读性是正确的;)