Alan Storm对我关于with声明的回答的评论引起了我的思考。我很少找到使用这个特殊语言特性的理由,也从来没有想过它可能会带来什么麻烦。现在,我很好奇如何有效地利用with,同时避免它的陷阱。

你觉得with语句在哪里有用?


当前回答

正如Andy E在Shog9回答的评论中指出的那样,当with与对象文字一起使用时,会发生这种潜在的意想不到的行为:

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  function toString() {
    return 'a';
  }
  with ({num: i}) {
    setTimeout(function() { console.log(num); }, 10);
    console.log(toString()); // prints "[object Object]"
  }
}

并不是说意想不到的行为不是他的标志。

如果您仍然想使用这种技术,至少使用一个具有空原型的对象。

function scope(o) {
  var ret = Object.create(null);
  if (typeof o !== 'object') return ret;
  Object.keys(o).forEach(function (key) {
    ret[key] = o[key];
  });
  return ret;
}

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  function toString() {
    return 'a';
  }
  with (scope({num: i})) {
    setTimeout(function() { console.log(num); }, 10);
    console.log(toString()); // prints "a"
  }
}

但这只适用于ES5+。也不要用with。

其他回答

正如Andy E在Shog9回答的评论中指出的那样,当with与对象文字一起使用时,会发生这种潜在的意想不到的行为:

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  function toString() {
    return 'a';
  }
  with ({num: i}) {
    setTimeout(function() { console.log(num); }, 10);
    console.log(toString()); // prints "[object Object]"
  }
}

并不是说意想不到的行为不是他的标志。

如果您仍然想使用这种技术,至少使用一个具有空原型的对象。

function scope(o) {
  var ret = Object.create(null);
  if (typeof o !== 'object') return ret;
  Object.keys(o).forEach(function (key) {
    ret[key] = o[key];
  });
  return ret;
}

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  function toString() {
    return 'a';
  }
  with (scope({num: i})) {
    setTimeout(function() { console.log(num); }, 10);
    console.log(toString()); // prints "a"
  }
}

但这只适用于ES5+。也不要用with。

我认为最明显的用途是作为捷径。例如,如果你初始化一个对象,你只需节省大量输入“ObjectName”。有点像lisp的“带槽”,让你可以写

(with-slots (foo bar) objectname
   "some code that accesses foo and bar"

这和写作是一样的吗

"some code that accesses (slot-value objectname 'foo) and (slot-value objectname 'bar)""

当你的语言允许“Objectname”时,这是一个更明显的快捷方式。但是还是。

My

switch(e.type) {
    case gapi.drive.realtime.ErrorType.TOKEN_REFRESH_REQUIRED: blah
    case gapi.drive.realtime.ErrorType.CLIENT_ERROR: blah
    case gapi.drive.realtime.ErrorType.NOT_FOUND: blah
}

归结起来就是

with(gapi.drive.realtime.ErrorType) {switch(e.type) {
    case TOKEN_REFRESH_REQUIRED: blah
    case CLIENT_ERROR: blah
    case NOT_FOUND: blah
}}

你能相信这么低质量的代码吗?不,我们看到它是完全不可读的。这个例子无可否认地证明了没有必要使用with-statement,如果我的可读性是正确的;)

with语句可用于减少代码大小或用于私有类成员,例如:

// demo class framework
var Class= function(name, o) {
   var c=function(){};
   if( o.hasOwnProperty("constructor") ) {
       c= o.constructor;
   }
   delete o["constructor"];
   delete o["prototype"];
   c.prototype= {};
   for( var k in o ) c.prototype[k]= o[k];
   c.scope= Class.scope;
   c.scope.Class= c;
   c.Name= name;
   return c;
}
Class.newScope= function() {
    Class.scope= {};
    Class.scope.Scope= Class.scope;
    return Class.scope;
}

// create a new class
with( Class.newScope() ) {
   window.Foo= Class("Foo",{
      test: function() {
          alert( Class.Name );
      }
   });
}
(new Foo()).test();

如果你想要修改作用域,with语句是非常有用的,这对于拥有自己的全局作用域是必要的,可以在运行时操作。你可以在它上面放置常量或者某些常用的辅助函数,比如:“toUpper”,“toLower”或“isNumber”,“clipNumber”麻生..

关于糟糕的性能,我经常读到:作用域函数不会对性能产生任何影响,事实上,在我的FF中,有作用域的函数比无作用域的函数运行得更快:

var o={x: 5},r, fnRAW= function(a,b){ return a*b; }, fnScoped, s, e, i;
with( o ) {
    fnScoped= function(a,b){ return a*b; };
}

s= Date.now();
r= 0;
for( i=0; i < 1000000; i++ ) {
    r+= fnRAW(i,i);
}
e= Date.now();
console.log( (e-s)+"ms" );

s= Date.now();
r= 0;
for( i=0; i < 1000000; i++ ) {
    r+= fnScoped(i,i);
}
e= Date.now();
console.log( (e-s)+"ms" );

所以在上面提到的方式中使用with语句对性能没有负面影响,但它减少了代码大小,这影响了移动设备上的内存使用。

你可以定义一个小的帮助函数来提供with的好处,而不会产生歧义:

var with_ = function (obj, func) { func (obj); };

with_ (object_name_here, function (_)
{
    _.a = "foo";
    _.b = "bar";
});