Alan Storm对我关于with声明的回答的评论引起了我的思考。我很少找到使用这个特殊语言特性的理由,也从来没有想过它可能会带来什么麻烦。现在,我很好奇如何有效地利用with,同时避免它的陷阱。
你觉得with语句在哪里有用?
Alan Storm对我关于with声明的回答的评论引起了我的思考。我很少找到使用这个特殊语言特性的理由,也从来没有想过它可能会带来什么麻烦。现在,我很好奇如何有效地利用with,同时避免它的陷阱。
你觉得with语句在哪里有用?
当前回答
我正在开发一个项目,该项目允许用户上传代码以修改应用程序部分的行为。在这个场景中,我一直使用with子句来防止他们的代码修改超出范围的任何东西。我用来做这件事的(简化)代码部分是:
// this code is only executed once
var localScope = {
build: undefined,
// this is where all of the values I want to hide go; the list is rather long
window: undefined,
console: undefined,
...
};
with(localScope) {
build = function(userCode) {
eval('var builtFunction = function(options) {' + userCode + '}');
return builtFunction;
}
}
var build = localScope.build;
delete localScope.build;
// this is how I use the build method
var userCode = 'return "Hello, World!";';
var userFunction = build(userCode);
这段代码(一定程度上)确保用户定义的代码既不能访问任何全局作用域的对象,如window,也不能通过闭包访问任何局部变量。
简单地说,我仍然必须对用户提交的代码执行静态代码检查,以确保他们没有使用其他偷偷摸摸的方式访问全局作用域。例如,下面的用户定义代码获取对window的直接访问:
test = function() {
return this.window
};
return test();
其他回答
不推荐使用with,在ECMAScript 5严格模式下禁止使用。推荐的替代方法是将您想要访问其属性的对象分配给一个临时变量。
来源:Mozilla.org
使用“with”可以使代码更加枯燥。
考虑下面的代码:
var photo = document.getElementById('photo');
photo.style.position = 'absolute';
photo.style.left = '10px';
photo.style.top = '10px';
你可以把它晾干到以下程度:
with(document.getElementById('photo').style) {
position = 'absolute';
left = '10px';
top = '10px';
}
我想这取决于你是更喜欢易读性还是表达性。
第一个示例更容易读懂,可能推荐用于大多数代码。但是大多数代码都很平淡。第二种方法稍微晦涩一些,但它利用语言的表达特性来减少代码大小和多余的变量。
我想喜欢Java或c#的人会选择第一种方式(object.member),而喜欢Ruby或Python的人会选择后者。
有使用Delphi的经验,我会说使用with应该是最后的大小优化方法,可能由某种javascript最小化算法执行,并访问静态代码分析以验证其安全性。
随意使用with语句可能会遇到范围问题,这是一个非常痛苦的问题,我不希望任何人经历调试会话来弄清楚他…,却发现它捕获了一个对象成员或错误的局部变量,而不是您期望的全局变量或外部作用域变量。
VB的with语句更好,因为它需要点来消除范围的歧义,但Delphi的with语句是一把上膛的枪,带有一发之机,在我看来,javascript的with语句与之相似,足以保证同样的警告。
今天我想到了另一个用法,所以我兴奋地在网上搜索了一下,发现了一个已有的提及:在块作用域内定义变量。
背景
尽管JavaScript表面上与C和c++相似,但它并不将变量作用于定义变量的块:
var name = "Joe";
if ( true )
{
var name = "Jack";
}
// name now contains "Jack"
在循环中声明闭包是一个常见的任务,这可能会导致错误:
for (var i=0; i<3; ++i)
{
var num = i;
setTimeout(function() { alert(num); }, 10);
}
因为for循环没有引入新的作用域,所以相同的num(值为2)将由所有三个函数共享。
一个新的范围:let and with
随着ES6中let语句的引入,在必要时引入一个新的作用域就变得容易了,以避免这些问题:
// variables introduced in this statement
// are scoped to each iteration of the loop
for (let i=0; i<3; ++i)
{
setTimeout(function() { alert(i); }, 10);
}
甚至:
for (var i=0; i<3; ++i)
{
// variables introduced in this statement
// are scoped to the block containing it.
let num = i;
setTimeout(function() { alert(num); }, 10);
}
在ES6普及之前,这种使用仍然局限于最新的浏览器和愿意使用编译器的开发人员。然而,我们可以很容易地模拟这种行为使用:
for (var i=0; i<3; ++i)
{
// object members introduced in this statement
// are scoped to the block following it.
with ({num: i})
{
setTimeout(function() { alert(num); }, 10);
}
}
循环现在按预期工作,创建了三个值从0到2的独立变量。注意,在块内声明的变量不局限于它,这与c++中块的行为不同(在C中,变量必须在块的开始声明,所以在某种程度上是类似的)。这种行为实际上非常类似于早期版本的Mozilla浏览器中引入的let块语法,但在其他地方没有被广泛采用。
My
switch(e.type) {
case gapi.drive.realtime.ErrorType.TOKEN_REFRESH_REQUIRED: blah
case gapi.drive.realtime.ErrorType.CLIENT_ERROR: blah
case gapi.drive.realtime.ErrorType.NOT_FOUND: blah
}
归结起来就是
with(gapi.drive.realtime.ErrorType) {switch(e.type) {
case TOKEN_REFRESH_REQUIRED: blah
case CLIENT_ERROR: blah
case NOT_FOUND: blah
}}
你能相信这么低质量的代码吗?不,我们看到它是完全不可读的。这个例子无可否认地证明了没有必要使用with-statement,如果我的可读性是正确的;)