Alan Storm对我关于with声明的回答的评论引起了我的思考。我很少找到使用这个特殊语言特性的理由,也从来没有想过它可能会带来什么麻烦。现在,我很好奇如何有效地利用with,同时避免它的陷阱。

你觉得with语句在哪里有用?


当前回答

My

switch(e.type) {
    case gapi.drive.realtime.ErrorType.TOKEN_REFRESH_REQUIRED: blah
    case gapi.drive.realtime.ErrorType.CLIENT_ERROR: blah
    case gapi.drive.realtime.ErrorType.NOT_FOUND: blah
}

归结起来就是

with(gapi.drive.realtime.ErrorType) {switch(e.type) {
    case TOKEN_REFRESH_REQUIRED: blah
    case CLIENT_ERROR: blah
    case NOT_FOUND: blah
}}

你能相信这么低质量的代码吗?不,我们看到它是完全不可读的。这个例子无可否认地证明了没有必要使用with-statement,如果我的可读性是正确的;)

其他回答

正如Andy E在Shog9回答的评论中指出的那样,当with与对象文字一起使用时,会发生这种潜在的意想不到的行为:

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  function toString() {
    return 'a';
  }
  with ({num: i}) {
    setTimeout(function() { console.log(num); }, 10);
    console.log(toString()); // prints "[object Object]"
  }
}

并不是说意想不到的行为不是他的标志。

如果您仍然想使用这种技术,至少使用一个具有空原型的对象。

function scope(o) {
  var ret = Object.create(null);
  if (typeof o !== 'object') return ret;
  Object.keys(o).forEach(function (key) {
    ret[key] = o[key];
  });
  return ret;
}

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  function toString() {
    return 'a';
  }
  with (scope({num: i})) {
    setTimeout(function() { console.log(num); }, 10);
    console.log(toString()); // prints "a"
  }
}

但这只适用于ES5+。也不要用with。

对于一些简短的代码片段,我想在度模式中使用sin, cos等三角函数,而不是在辐射模式中。为此,我使用了一个AngularDegreeobject:

AngularDegree = new function() {
this.CONV = Math.PI / 180;
this.sin = function(x) { return Math.sin( x * this.CONV ) };
this.cos = function(x) { return Math.cos( x * this.CONV ) };
this.tan = function(x) { return Math.tan( x * this.CONV ) };
this.asin = function(x) { return Math.asin( x ) / this.CONV };
this.acos = function(x) { return Math.acos( x ) / this.CONV };
this.atan = function(x) { return Math.atan( x ) / this.CONV };
this.atan2 = function(x,y) { return Math.atan2(x,y) / this.CONV };
};

然后我可以使用三角函数在度模式没有进一步的语言噪音在一个with块:

function getAzimut(pol,pos) {
  ...
  var d = pos.lon - pol.lon;
  with(AngularDegree) {
    var z = atan2( sin(d), cos(pol.lat)*tan(pos.lat) - sin(pol.lat)*cos(d) );
    return z;
    }
  }

这意味着:我使用一个对象作为函数的集合,我在有限的代码区域中启用它以便直接访问。我发现这很有用。

使用“with”可以使代码更加枯燥。

考虑下面的代码:

var photo = document.getElementById('photo');
photo.style.position = 'absolute';
photo.style.left = '10px';
photo.style.top = '10px';

你可以把它晾干到以下程度:

with(document.getElementById('photo').style) {
  position = 'absolute';
  left = '10px';
  top = '10px';
}

我想这取决于你是更喜欢易读性还是表达性。

第一个示例更容易读懂,可能推荐用于大多数代码。但是大多数代码都很平淡。第二种方法稍微晦涩一些,但它利用语言的表达特性来减少代码大小和多余的变量。

我想喜欢Java或c#的人会选择第一种方式(object.member),而喜欢Ruby或Python的人会选择后者。

Visual Basic。NET有一个类似的With语句。我使用它的一个比较常见的方法是快速设置一些属性。而不是:

someObject.Foo = ''
someObject.Bar = ''
someObject.Baz = ''

,我可以这样写:

With someObject
    .Foo = ''
    .Bar = ''
    .Baz = ''
End With

这不仅仅是懒惰的问题。它还使代码可读性更强。与JavaScript不同的是,它不会出现歧义,因为您必须在受语句影响的所有内容前加上a。(点)。所以,下面两个是明显不同的:

With someObject
    .Foo = ''
End With

vs.

With someObject
    Foo = ''
End With

前者是someObject.Foo;后者是someObject作用域外的Foo。

我发现JavaScript缺乏区分使得它远不如Visual Basic的变体有用,因为歧义的风险太高了。除此之外,with仍然是一个强大的想法,可以提高可读性。

CoffeeScript的Coco fork有一个with关键字,但它只是简单地将this(在CoffeeScript/Coco中也可以写成@)设置为块中的目标对象。这消除了歧义,实现了ES5严格模式兼容:

with long.object.reference
  @a = 'foo'
  bar = @b