我有一个对象x。我想将其复制为对象y,这样对y的更改不会修改x。我意识到复制从内置JavaScript对象派生的对象会导致额外的、不需要的财产。这不是问题,因为我正在复制我自己的一个文字构造对象。

如何正确克隆JavaScript对象?


当前回答

有很多答案,但没有一个提到ECMAScript 5中的Object.create,它确实没有给您一个确切的副本,而是将源设置为新对象的原型。

因此,这不是问题的确切答案,但它是一个单行解决方案,因此很优雅。它最适合2种情况:

在这种继承有用的地方(duh!)源对象不会被修改,因此这两个对象之间的关系不成问题。

例子:

var foo = { a : 1 };
var bar = Object.create(foo);
foo.a; // 1
bar.a; // 1
foo.a = 2;
bar.a; // 2 - prototype changed
bar.a = 3;
foo.a; // Still 2, since setting bar.a makes it an "own" property

为什么我认为这种解决方案更优越?它是本地的,因此没有循环,没有递归。然而,较旧的浏览器将需要polyfill。

其他回答

我已经编写了自己的实现。不确定它是否算作更好的解决方案:

/*
    a function for deep cloning objects that contains other nested objects and circular structures.
    objects are stored in a 3D array, according to their length (number of properties) and their depth in the original object.
                                    index (z)
                                         |
                                         |
                                         |
                                         |
                                         |
                                         |                      depth (x)
                                         |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
                                        /_/_/_/_/_/_/_/_/_/
                                       /_/_/_/_/_/_/_/_/_/
                                      /_/_/_/_/_/_/...../
                                     /................./
                                    /.....            /
                                   /                 /
                                  /------------------
            object length (y)    /
*/

实施情况如下:

function deepClone(obj) {
    var depth = -1;
    var arr = [];
    return clone(obj, arr, depth);
}

/**
 *
 * @param obj source object
 * @param arr 3D array to store the references to objects
 * @param depth depth of the current object relative to the passed 'obj'
 * @returns {*}
 */
function clone(obj, arr, depth){
    if (typeof obj !== "object") {
        return obj;
    }

    var length = Object.keys(obj).length; // native method to get the number of properties in 'obj'

    var result = Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)); // inherit the prototype of the original object
    if(result instanceof Array){
        result.length = length;
    }

    depth++; // depth is increased because we entered an object here

    arr[depth] = []; // this is the x-axis, each index here is the depth
    arr[depth][length] = []; // this is the y-axis, each index is the length of the object (aka number of props)
    // start the depth at current and go down, cyclic structures won't form on depths more than the current one
    for(var x = depth; x >= 0; x--){
        // loop only if the array at this depth and length already have elements
        if(arr[x][length]){
            for(var index = 0; index < arr[x][length].length; index++){
                if(obj === arr[x][length][index]){
                    return obj;
                }
            }
        }
    }

    arr[depth][length].push(obj); // store the object in the array at the current depth and length
    for (var prop in obj) {
        if (obj.hasOwnProperty(prop)) result[prop] = clone(obj[prop], arr, depth);
    }

    return result;
}

2020年7月6日更新

有三(3)种方法可以在JavaScript中克隆对象。由于JavaScript中的对象是引用值,因此不能简单地使用=进行复制。

方法如下:

const food = { food: 'apple', drink: 'milk' }


// 1. Using the "Spread"
// ------------------

{ ...food }


// 2. Using "Object.assign"
// ------------------

Object.assign({}, food)


// 3. "JSON"
// ------------------

JSON.parse(JSON.stringify(food))

// RESULT:
// { food: 'apple', drink: 'milk' }

这可以用作参考摘要。

好的,我知道它有很多答案,但没有人指出,EcmaScript5有赋值方法,在FF和Chrome上工作,它复制可枚举的,并且拥有财产和符号。

对象指定(Object Assign)

A.Levy的答案几乎是完整的,这是我的一点贡献:有一种方法可以处理递归引用,请看下面这行

如果(this[attr]==this)copy[attr]=复制;

如果对象是XMLDOM元素,则必须改用cloneNode

if(this.cloneNode)返回this.clone节点(true);

受A.Levy的详尽研究和Calvin的原型设计方法启发,我提供了以下解决方案:

Object.prototype.clone = function() {
  if(this.cloneNode) return this.cloneNode(true);
  var copy = this instanceof Array ? [] : {};
  for(var attr in this) {
    if(typeof this[attr] == "function" || this[attr]==null || !this[attr].clone)
      copy[attr] = this[attr];
    else if(this[attr]==this) copy[attr] = copy;
    else copy[attr] = this[attr].clone();
  }
  return copy;
}

Date.prototype.clone = function() {
  var copy = new Date();
  copy.setTime(this.getTime());
  return copy;
}

Number.prototype.clone = 
Boolean.prototype.clone =
String.prototype.clone = function() {
  return this;
}

另请参见答案中的Andy Burke注释。

在ECMAScript 6中有Object.assign方法,它将所有可枚举自身财产的值从一个对象复制到另一个对象。例如:

var x = {myProp: "value"};
var y = Object.assign({}, x); 

但请注意,这是一个浅层复制-嵌套对象仍然作为引用复制。