我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
首先,我们应该明白什么是通过值或通过参考的意思。
通过值:方法参数值复制到另一个变量,然后复制的对象通过,这就是为什么它被称为通过值。
public class Balloon {
private String color;
public Balloon(){}
public Balloon(String c){
this.color=c;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Balloon red = new Balloon("Red"); //memory reference 50
Balloon blue = new Balloon("Blue"); //memory reference 100
swap(red, blue);
System.out.println("red color="+red.getColor());
System.out.println("blue color="+blue.getColor());
foo(blue);
System.out.println("blue color="+blue.getColor());
}
private static void foo(Balloon balloon) { //baloon=100
balloon.setColor("Red"); //baloon=100
balloon = new Balloon("Green"); //baloon=200
balloon.setColor("Blue"); //baloon = 200
}
//Generic swap method
public static void swap(Object o1, Object o2){
Object temp = o1;
o1=o2;
o2=temp;
}
}
当我们执行上述程序时,我们会跟踪输出。
red color=Red
blue color=Blue
blue color=Red
Balloon red = new Balloon("Red");
Balloon blue = new Balloon("Blue");
public static void swap(Object o1, Object o2){ //o1=50, o2=100
Object temp = o1; //temp=50, o1=50, o2=100
o1=o2; //temp=50, o1=100, o2=100
o2=temp; //temp=50, o1=100, o2=50
} //method terminated
如果你已经明白了这一点,你可以轻松地理解混乱的原因. 因为变量只是对物体的参考,我们会感到困惑,我们正在通过参考,所以Java通过参考。
现在,让我们分析 foo() 方法执行。
private static void foo(Balloon balloon) { //baloon=100
balloon.setColor("Red"); //baloon=100
balloon = new Balloon("Green"); //baloon=200
balloon.setColor("Blue"); //baloon = 200
}
第一行是最重要的,当我们称之为一个方法时,该方法在参考位置上被称为对象,在这一点上,气球指向100,因此它的颜色变成红色。
其他回答
例如,使用 badSwap() 方法:
public void badSwap(int var1, int var2)
{
int temp = var1;
var1 = var2;
var2 = temp;
}
当 badSwap() 返回时,作为论点过渡的变量将仍然保持其原始值。 该方法也会失败,如果我们将论点类型从 int 转换为 对象,因为 Java 通过对象参考值也。
public void tricky(Point arg1, Point arg2)
{
arg1.x = 100;
arg1.y = 100;
Point temp = arg1;
arg1 = arg2;
arg2 = temp;
}
public static void main(String [] args)
{
Point pnt1 = new Point(0,0);
Point pnt2 = new Point(0,0);
System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y: " +pnt1.y);
System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y);
System.out.println(" ");
tricky(pnt1,pnt2);
System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y:" + pnt1.y);
System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y);
}
如果我们执行这个主要()方法,我们会看到以下输出:
X: 0 Y: 0
X: 0 Y: 0
X: 100 Y: 100
X: 0 Y: 0
图1 转移到一个方法后,对象将至少有两种参考。
Java 复制并通过参考值,而不是对象. 因此,方法操作将改变对象,因为参考指向原始对象. 但是,因为参考是复制,交换将失败。 方法参考交换,但不是原始参考。 不幸的是,在一个方法呼叫后,你只剩下未交换的原始参考。
不要重复,但对于那些在阅读许多答案后仍然可能会感到困惑的人来说,有一点:
通过值在Java是不等于通过值在C++,虽然听起来像这样,这可能是为什么有混乱。
打破它:
通过值在 C++ 意味着通过对象的值(如果对象),字面上,对象的副本通过值在 Java 意味着通过对象的地址值(如果对象),而不是真正的对象的“值”(一个副本)如 C++ 通过值在 Java,在一个对象(例如 myObj.setName(“新”)在一个函数内运作的对象(例如 myObj.setName(“新”)在函数之外对对象产生影响;通过通过函数的值。
所以,朋友们,一切都只是关于术语定义的差异(通过语言),你只需要知道它是如何工作的(也许有时有点混淆它是如何称之为我承认)!
Java 总是使用 Call by Value. 这意味着该方法获得所有参数值的副本。
考虑下列三种情况:
1、试图改变原始变量
public static void increment(int x) { x++; }
int a = 3;
increment(a);
x 将复制一个值,并将增加 x,一个将保持相同的值
(二)试图改变对象的原始领域
public static void increment(Person p) { p.age++; }
Person pers = new Person(20); // age = 20
increment(pers);
p 将复制个体的参考值,并将增加年龄领域,变量是指相同的对象,所以年龄改变。
(三)试图改变参考变量的参考值
public static void swap(Person p1, Person p2) {
Person temp = p1;
p1 = p2;
p2 = temp;
}
Person pers1 = new Person(10);
Person pers2 = new Person(20);
swap(pers1, pers2);
呼叫交换 p1 后,p2 复制 pers1 和 pers2 的参考值与值交换,因此 pers1 和 pers2 仍然相同。
因此,您只能在将参考值复制到该对象时更改对象的字段。
有这么多长的答案,让我给你一个简单的答案:
Java 总是按值传达一切,也就是说,参考也按值传达。
简而言之,您无法改变任何参数的值,但您可以通过对象参考的方法或属性更改。
参考是常见的值,无论你使用哪种语言。
(Name)[Location] -> [Value at the Location]
---------------------
(Ref2Foo)[223] -> 47
(Foo)[47] -> 5
这就是跳板的工作方式。
在每个例子上创建了一个值 - 一个现有值的副本 - 现在是接收方法来处理它. 当你写“Foo”在方法,它是从EAX,或者自动右转,或双右转,过程取决于语言如何工作和 / 或什么类型的Foo独裁。
现在我们把Foo转到方法:
因此,简而言之,在Java本身的术语中,Java是通过价值,在那里价值可以是:无论是真实的价值还是参考的价值。