我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

我认为这个简单的解释可以帮助你理解,因为我想在我正在争论这一点时理解这一点。

当您将原始数据传输到函数呼叫时,其内容将复制到函数的论点,当您传输一个对象时,其参考将复制到函数的论点。

考虑到这个简单的例子,线条是Java的对象,当你改变一个线条的内容时,参考变量现在将指向一些新的参考,因为线条对象在Java中是不可变的。

String name="Mehrose";  // name referencing to 100

ChangeContenet(String name){
 name="Michael"; // refernce has changed to 1001

} 
System.out.print(name);  //displays Mehrose

很简单,因为正如我提到的那样,您不允许在呼叫函数中更改复制的参考,但问题在于当您通过 String/Object 序列时,该序列。

String names[]={"Mehrose","Michael"};

changeContent(String[] names){
  names[0]="Rose";
  names[1]="Janet"

}

System.out.println(Arrays.toString(names)); //displays [Rose,Janet]

你不能这样做

Student student1= new Student("Mehrose");

changeContent(Student Obj){
 obj= new Student("Michael") //invalid
 obj.setName("Michael")  //valid

}

其他回答

Java 是值之通(stack memory)

它是如何工作的

首先,让我们明白,在哪里Java存储原始数据类型和对象数据类型。原始数据类型本身和对象参考存储在架子里.对象本身存储在架子里.这意味着,架子记忆存储原始数据类型以及对象的地址。

using namespace std;
#include <iostream>

void change (char *&str){   // the '&' makes this a reference parameter
    str = NULL;
}

int main()
{
    char *str = "not Null";
    change(str);
    cout<<"str is " << str;      // ==>str is <null>
}

Java 通过值示例“一个 Java 参考”

public class ValueDemo{
    
    public void change (String str){
        str = null;
    }

     public static void main(String []args){
        ValueDemo vd = new ValueDemo();
        String str = "not null";
        vd.change(str);
        System.out.println("str is " + str);    // ==> str is not null!!
                                                // Note that if "str" was
                                                // passed-by-reference, it
                                                // WOULD BE NULL after the
                                                // call to change().
     }
}

编辑

program passByRefDemo;
type 
   iptr = ^integer;
var
   ptr: iptr;
   
   procedure setToNil(var ptr : iptr);
   begin
       ptr := nil;
   end;

begin
   new(ptr);
   ptr^ := 10;
   setToNil(ptr);
   if (ptr = nil) then
       writeln('ptr seems to be nil');     { ptr should be nil, so this line will run. }
end.

《Java编程语言》(The Java Programming Language)由Ken Arnold、James Gosling(Java的发明者)和David Holmes,第2章,第2节。

Java 编程语言不会通过对象的参考;它通过对象的参考的值. 因为两个副本的相同参考的参考相同的实际对象,通过一个参考变量进行的变化是可见的通过另一个。

这本书的部分有一个很好的解释,参数通过Java和区别通过参考和通过值之间的区别,这是由Java的创作者。

我希望这会解决讨论,但可能不会。

编辑3

通过参考值 - 参考的变化不在呼叫者的范围内反映,但对对象的变化是因为参考是复制的,但原始和复制都指同一个对象。

Java 通过原始类型为值和类型为参考

现在,人们喜欢无限地争论是否“通过参考”是正确的方式来描述Java et al. 实际上做什么。

通过一个对象不会复制对象,转移到函数的对象可以由函数修改其成员,转移到函数的原始值不能由函数修改。

在我的书中,它被称为通过参考。

布莱恩·比(Brian Bi) - 哪种编程语言通过参考?

短篇小说:

非原始:Java通过参考值;原始:仅值。

结局。

现在,如果你想想想什么(1)意味着,想象你有一个类的苹果:

class Apple {
    private double weight;
    public Apple(double weight) {
        this.weight = weight;
    }
    // getters and setters ...

}

然后,当你将这个类的一个例子转移到主要方法:

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Apple apple = new Apple(3.14);
        transmogrify(apple);
        System.out.println(apple.getWeight()+ " the goose drank wine...";

    }

    private static void transmogrify(Apple apple) {
        // does something with apple ...
        apple.setWeight(apple.getWeight()+0.55);
    }
}

哦......但你可能知道这一点,你对当你做这样的事情时会发生什么感兴趣:

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Apple apple = new Apple(3.14);
        transmogrify(apple);
        System.out.println("Who ate my: "+apple.getWeight()); // will it still be 3.14? 

    }

    private static void transmogrify(Apple apple) {
        // assign a new apple to the reference passed...
        apple = new Apple(2.71);
    }


}

首先,我们应该明白什么是通过值或通过参考的意思。

通过值:方法参数值复制到另一个变量,然后复制的对象通过,这就是为什么它被称为通过值。

public class Balloon {

    private String color;

    public Balloon(){}

    public Balloon(String c){
        this.color=c;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
}

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        Balloon red = new Balloon("Red"); //memory reference 50
        Balloon blue = new Balloon("Blue"); //memory reference 100

        swap(red, blue);
        System.out.println("red color="+red.getColor());
        System.out.println("blue color="+blue.getColor());

        foo(blue);
        System.out.println("blue color="+blue.getColor());

    }

    private static void foo(Balloon balloon) { //baloon=100
        balloon.setColor("Red"); //baloon=100
        balloon = new Balloon("Green"); //baloon=200
        balloon.setColor("Blue"); //baloon = 200
    }

    //Generic swap method
    public static void swap(Object o1, Object o2){
        Object temp = o1;
        o1=o2;
        o2=temp;
    }
}

当我们执行上述程序时,我们会跟踪输出。

red color=Red
blue color=Blue
blue color=Red

Balloon red = new Balloon("Red");
Balloon blue = new Balloon("Blue");

public static void swap(Object o1, Object o2){ //o1=50, o2=100
    Object temp = o1; //temp=50, o1=50, o2=100
    o1=o2; //temp=50, o1=100, o2=100
    o2=temp; //temp=50, o1=100, o2=50
} //method terminated

如果你已经明白了这一点,你可以轻松地理解混乱的原因. 因为变量只是对物体的参考,我们会感到困惑,我们正在通过参考,所以Java通过参考。

现在,让我们分析 foo() 方法执行。

private static void foo(Balloon balloon) { //baloon=100
    balloon.setColor("Red"); //baloon=100
    balloon = new Balloon("Green"); //baloon=200
    balloon.setColor("Blue"); //baloon = 200
}

第一行是最重要的,当我们称之为一个方法时,该方法在参考位置上被称为对象,在这一点上,气球指向100,因此它的颜色变成红色。