我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

Java 通过值的参数,并且仅值。

短篇小说 短篇小说:

对于来自C#的人来说:没有“外”参数,对于来自PASCAL的人来说:没有“存在”参数。

这意味着你不能从对象本身改变参考,但你总是可以改变对象的属性。

一个工作室是使用 StringBuilder 参数而不是 String。

其他回答

首先,我们应该明白什么是通过值或通过参考的意思。

通过值:方法参数值复制到另一个变量,然后复制的对象通过,这就是为什么它被称为通过值。

public class Balloon {

    private String color;

    public Balloon(){}

    public Balloon(String c){
        this.color=c;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
}

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        Balloon red = new Balloon("Red"); //memory reference 50
        Balloon blue = new Balloon("Blue"); //memory reference 100

        swap(red, blue);
        System.out.println("red color="+red.getColor());
        System.out.println("blue color="+blue.getColor());

        foo(blue);
        System.out.println("blue color="+blue.getColor());

    }

    private static void foo(Balloon balloon) { //baloon=100
        balloon.setColor("Red"); //baloon=100
        balloon = new Balloon("Green"); //baloon=200
        balloon.setColor("Blue"); //baloon = 200
    }

    //Generic swap method
    public static void swap(Object o1, Object o2){
        Object temp = o1;
        o1=o2;
        o2=temp;
    }
}

当我们执行上述程序时,我们会跟踪输出。

red color=Red
blue color=Blue
blue color=Red

Balloon red = new Balloon("Red");
Balloon blue = new Balloon("Blue");

public static void swap(Object o1, Object o2){ //o1=50, o2=100
    Object temp = o1; //temp=50, o1=50, o2=100
    o1=o2; //temp=50, o1=100, o2=100
    o2=temp; //temp=50, o1=100, o2=50
} //method terminated

如果你已经明白了这一点,你可以轻松地理解混乱的原因. 因为变量只是对物体的参考,我们会感到困惑,我们正在通过参考,所以Java通过参考。

现在,让我们分析 foo() 方法执行。

private static void foo(Balloon balloon) { //baloon=100
    balloon.setColor("Red"); //baloon=100
    balloon = new Balloon("Green"); //baloon=200
    balloon.setColor("Blue"); //baloon = 200
}

第一行是最重要的,当我们称之为一个方法时,该方法在参考位置上被称为对象,在这一点上,气球指向100,因此它的颜色变成红色。

数据通过参数在函数之间共享,现在有两种方式通过参数:

通过参数 : 呼叫器和呼叫器使用相同的变量为参数. 通过值 : 呼叫器和呼叫器有两个独立的变量与相同的值。

Java 使用 Pass by Value

在传输原始数据时,它复制原始数据类型的值;在传输对象时,它复制对象的地址,并转移到转换方法变量。

Java 在存储变量中遵循以下规则:

原始和对象参考等本地变量在 Stack 记忆中创建,对象在 Heap 记忆中创建。

使用原始数据类型的例子:

public class PassByValuePrimitive {
    public static void main(String[] args) {
        int i=5;
        System.out.println(i);  //prints 5
        change(i);
        System.out.println(i);  //prints 5
    }
    
    
    private static void change(int i) {
        System.out.println(i);  //prints 5
        i=10;
        System.out.println(i); //prints 10
        
    }
}

使用对象的例子:

public class PassByValueObject {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("prem");
        list.add("raj");
        new PassByValueObject().change(list);
        System.out.println(list); // prints [prem, raj, ram]
        
    }
    
    
    private  void change(List list) {
        System.out.println(list.get(0)); // prem
        list.add("ram");
        list=null;
        System.out.println(list.add("bheem")); //gets NullPointerException
    }
}

假设,常见的语言是错误的,基于不准确的语言

编程语言的作者没有权力重新命名已建立的编程概念。

原始 Java 类型 byte, char, short, int, long float, double 肯定是通过值。

所有其他类型都是对象:对象成员和参数技术上是参考。

因此,这些“参考”是通过的“值”,但没有对象建设发生在架子上. 任何对象成员的变化(或对象在序列的情况下)适用于相同的原始对象;这种参考正是符合一个例子的指标的逻辑转移到某个函数在任何C直径,在那里我们使用称之为通过一个对象的参考。

特別我們有這件事 java.lang.NullPointer 例外,這在純粹的過值概念中毫無意義。

似乎一切都被称为Java的价值,因为我试图通过下一个程序来理解。

班级S

class S{
String name="alam";
public void setName(String n){
this.name=n; 
}}

类样品

    public class Sample{
    public static void main(String args[]){
    S s=new S();
    S t=new S();
    System.out.println(s.name);
    System.out.println(t.name);
    t.setName("taleev");
    System.out.println(t.name);
    System.out.println(s.name);
    s.setName("Harry");
    System.out.println(t.name);
    System.out.println(s.name);
    }}

出口

哈里 哈里 哈里 哈里 哈里 哈里 哈里

既然我们定义了 S 类的例子变量名称与值字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符

所以我认为这就是为什么它表明Java只处理值而不是参考值。

原始变量的记忆分配可以通过此理解

Java 总是使用 Call by Value. 这意味着该方法获得所有参数值的副本。

考虑下列三种情况:

1、试图改变原始变量

public static void increment(int x) { x++; }

int a = 3;
increment(a);

x 将复制一个值,并将增加 x,一个将保持相同的值

(二)试图改变对象的原始领域

public static void increment(Person p) { p.age++; }

Person pers = new Person(20); // age = 20
increment(pers);

p 将复制个体的参考值,并将增加年龄领域,变量是指相同的对象,所以年龄改变。

(三)试图改变参考变量的参考值

public static void swap(Person p1, Person p2) {
    Person temp = p1;
    p1 = p2;
    p2 = temp;
}

Person pers1 = new Person(10);
Person pers2 = new Person(20);
swap(pers1, pers2);

呼叫交换 p1 后,p2 复制 pers1 和 pers2 的参考值与值交换,因此 pers1 和 pers2 仍然相同。

因此,您只能在将参考值复制到该对象时更改对象的字段。