我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
using namespace std;
#include <iostream>
void change (char *&str){ // the '&' makes this a reference parameter
str = NULL;
}
int main()
{
char *str = "not Null";
change(str);
cout<<"str is " << str; // ==>str is <null>
}
Java 通过值示例“一个 Java 参考”
public class ValueDemo{
public void change (String str){
str = null;
}
public static void main(String []args){
ValueDemo vd = new ValueDemo();
String str = "not null";
vd.change(str);
System.out.println("str is " + str); // ==> str is not null!!
// Note that if "str" was
// passed-by-reference, it
// WOULD BE NULL after the
// call to change().
}
}
编辑
program passByRefDemo;
type
iptr = ^integer;
var
ptr: iptr;
procedure setToNil(var ptr : iptr);
begin
ptr := nil;
end;
begin
new(ptr);
ptr^ := 10;
setToNil(ptr);
if (ptr = nil) then
writeln('ptr seems to be nil'); { ptr should be nil, so this line will run. }
end.
《Java编程语言》(The Java Programming Language)由Ken Arnold、James Gosling(Java的发明者)和David Holmes,第2章,第2节。
Java 编程语言不会通过对象的参考;它通过对象的参考的值. 因为两个副本的相同参考的参考相同的实际对象,通过一个参考变量进行的变化是可见的通过另一个。
这本书的部分有一个很好的解释,参数通过Java和区别通过参考和通过值之间的区别,这是由Java的创作者。
我希望这会解决讨论,但可能不会。
编辑3
通过参考值 - 参考的变化不在呼叫者的范围内反映,但对对象的变化是因为参考是复制的,但原始和复制都指同一个对象。
其他回答
与某些其他语言不同,Java不允许您在 pass-by-value 和 pass-by-reference 之间选择。
所有论点都以价值为准。
一个方法通话可以通过两个类型的 valuesto 一个方法
原始值的副本(例如,类型值 int 和双值)对物体的参考副本。
当一个方法改变原始类型参数时,参数的变化不会影响呼叫方法的原始论点值。
如果你修改一个参考类型参数以便它指向另一个对象,只有参数指向新对象 - 呼叫器的变量中存储的参数仍然指向原始对象。
参考: JavaTM 如何编程(早期对象),第十版
斯科特·斯坦奇菲尔德先生写了一个很好的答案. 这里是你要确认的课堂,他是什么意思:
public class Dog {
String dog ;
static int x_static;
int y_not_static;
public String getName()
{
return this.dog;
}
public Dog(String dog)
{
this.dog = dog;
}
public void setName(String name)
{
this.dog = name;
}
public static void foo(Dog someDog)
{
x_static = 1;
// y_not_static = 2; // not possible !!
someDog.setName("Max"); // AAA
someDog = new Dog("Fifi"); // BBB
someDog.setName("Rowlf"); // CCC
}
public static void main(String args[])
{
Dog myDog = new Dog("Rover");
foo(myDog);
System.out.println(myDog.getName());
}
}
因此,我们从主()一个名叫Rover的狗,然后我们将一个新的地址给我们通过的指标,但最终,狗的名字不是Rover,也不是Fifi,也许不是Rowlf,但Max。
一般来说,Java有原始类型(int、bool、char、double等)直接通过值,然后Java有对象(所有来自java.lang.Object的一切)。对象实际上总是通过参考处理(一个参考是指标,你不能触摸)。这意味着实际上,对象通过参考,因为参考通常并不有趣。
在我所知道的范围内,Java只知道值的呼叫,这意味着对于原始数据类型,您将使用复印件工作,对于对象,您将使用对象的参考复印件工作。
public static void swap(StringBuffer s1, StringBuffer s2) {
StringBuffer temp = s1;
s1 = s2;
s2 = temp;
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer("Hello");
StringBuffer s2 = new StringBuffer("World");
swap(s1, s2);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
这将人口Hello World而不是World Hello,因为在交换函数中,您使用复印件,这些复印件不会对主要的参考产生影响。
public static void appendWorld(StringBuffer s1) {
s1.append(" World");
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s = new StringBuffer("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s);
}
如果您将 StringBuffer 更改为 String,它只会产生 Hello 因为 String 是不可变的。
public static void appendWorld(String s){
s = s+" World";
}
public static void main(String[] args) {
String s = new String("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s);
}
但是,你可以为 String 做一个插槽,这将使它能够与 Strings 一起使用:
class StringWrapper {
public String value;
public StringWrapper(String value) {
this.value = value;
}
}
public static void appendWorld(StringWrapper s){
s.value = s.value +" World";
}
public static void main(String[] args) {
StringWrapper s = new StringWrapper("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s.value);
}
编辑:我认为这也是使用 StringBuffer 的理由,当涉及到“添加”两个线条时,因为你可以修改原始对象,你不能用像 String 这样的不可变的对象。
区别,或可能只是我记得我曾经像原始海报一样的印象是这样的:Java总是通过价值,Java中的所有对象(除了原始对象)都是参考。