我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

Java 严格要求 pass-by-value. 通过使用 pass-by-values 的参数不会影响/改变原始变量. 在下一个程序中,我们启动了一种称为 'x' 的变量,并使用 pass-by-value 技术来证明变量的值如何保持不变。

public class Main 
{    
   public static void main(String[] args)
   { 
       //Original value of 'x' will remain unchanged 
       // in case of call-by-value 
   
       int x = 5;
       System.out.println( "Value of x before call-by-value: " + x);
       // 5

       processData(x);
       System.out.println("Value of x after call-by-value: " + x);
       // 5
   }
   public static void processData(int x) 
   { 
       x=x+10;          
   }
}

通过值和通过参考值之间的差异

什么是 Pass by Value?

通过值,函数参数的值将复制到记忆中的另一个位置,在函数内访问或修改变量时,它只会访问复制。

通过参考,记忆地址转移到该函数,换句话说,函数可以访问实际变量。

定义

Pass by value 是指将函数参数值复制到另一个变量的机制,而 pass by reference 是指将实际参数转移到函数的机制。

变化

目前的参数

其他回答

Java 以参考方式操纵对象,而所有对象变量都是参考。

例如,使用 badSwap() 方法:

    public void badSwap(int var1, int
 var2{ int temp = var1; var1 = var2; var2 =
 temp; }

public void tricky(Point arg1, Point   arg2)
{ arg1.x = 100; arg1.y = 100; Point temp = arg1; arg1 = arg2; arg2 = temp; }
public static void main(String [] args) { 

 Point pnt1 = new Point(0,0); Point pnt2
 = new Point(0,0); System.out.println("X:
 " + pnt1.x + " Y: " +pnt1.y);

     System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y:
 " +pnt2.y); System.out.println(" ");

     tricky(pnt1,pnt2);
 System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y:" + pnt1.y);

     System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y); }

如果我们执行这个主要()方法,我们会看到以下输出:

X: 0 Y: 0 X: 0 Y: 0 X: 100 Y: 100 X: 0 Y: 0

该方法成功地改变了 ofpnt1 的值,尽管它通过了值;但是,pnt1 和 pnt2 的交换失败了! 这是混乱的主要来源. 在 themain() 方法中,pnt1 和 pnt2 只是对象参考。 当你 passpnt1 和 pnt2 到 tricky() 方法时,Java 通过了值的参考,就像其他参数一样。

Java 复制并通过参考值,而不是对象. 因此,方法操纵将改变对象,因为参考指向原始对象. 但因为参考是复制,交换将失败. 如图 2 描述,方法参考交换,但不是原始参考。

Java 以值传输对象的参考。

在Java中,你永远不会通过参考,而一个显而易见的方式是当你想从一个方法通话中返回超过一个值时。

void getValues(int& arg1, int& arg2) {
    arg1 = 1;
    arg2 = 2;
}
void caller() {
    int x;
    int y;
    getValues(x, y);
    cout << "Result: " << x << " " << y << endl;
}

有时你想在Java中使用相同的模式,但你不能;至少不是直接。

void getValues(int[] arg1, int[] arg2) {
    arg1[0] = 1;
    arg2[0] = 2;
}
void caller() {
    int[] x = new int[1];
    int[] y = new int[1];
    getValues(x, y);
    System.out.println("Result: " + x[0] + " " + y[0]);
}

正如以前的答案中所解释的那样,在Java中,你将一个指标转移到序列作为一个值进入 getValues. 这就足够了,因为方法然后改变序列元素,并且通过协议,你期望元素 0 包含回报值。

真的很简单,真的很简单:

对于原始类型的变量(如 int、boolean、char 等),当您使用其名称为方法论时,您将其中的值(5、 true、c)传输。

对于参考类型的变量(例如,线条,对象等),当您使用其名称为方法论时,您将其中的值转移(对象“点”的参考值)。这个参考值被“复制”,而变量在方法引用后仍然保持其值。

不管怎样,你总是通过价值的东西。


比较这个说 C++ 你可以有一个方法来采取一个 int& 或在 C# 你可以采取一个 ref int (虽然,在这种情况下,你也必须使用 ref 修改器,当将变量的名称转移到方法。

Java 总是通过价值,没有例外,永远。

因此,怎样才能让任何人完全困惑,相信Java是通过参考,或者认为他们有一个Java作为通过参考的例子?关键点是Java从来没有提供直接访问对象本身的价值,在任何情况下。

因此,当呼叫一种方法时

对于原始论点(int、long等)而言,值的过渡是原始的实际价值(例如,3)。

所以,如果你有DoSomething(foo)和公共空白DoSomething(Foo foo) {.. } 两个 Foos 有复制的参考,指向相同的对象。

当然,通过值对一个对象的参考看起来非常相似(并且在实践中不可分辨的)通过对象的参考。