我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
它是原始值或参考值的副本,如果是原始值,它是价值的比特的副本,如果是对象,它是参考值的副本。
public class PassByCopy{
public static void changeName(Dog d){
d.name = "Fido";
}
public static void main(String[] args){
Dog d = new Dog("Maxx");
System.out.println("name= "+ d.name);
changeName(d);
System.out.println("name= "+ d.name);
}
}
class Dog{
public String name;
public Dog(String s){
this.name = s;
}
}
使用 Java PassByCopy:
名称= Maxx 名称= Fido
原始粘贴类和线条是不可变的,因此使用这些类型的任何例子都不会像其他类型/对象一样工作。
其他回答
Java 仅通过值,没有通过参考,例如,您可以看到下面的示例。
package com.asok.cop.example.task;
public class Example {
int data = 50;
void change(int data) {
data = data + 100;// changes will be in the local variable
System.out.println("after add " + data);
}
public static void main(String args[]) {
Example op = new Example();
System.out.println("before change " + op.data);
op.change(500);
System.out.println("after change " + op.data);
}
}
出口:
before change 50
after add 600
after change 50
正如迈克尔在评论中所说:
物品仍然通过价值,尽管它们的操作表现像通过参考。 考虑无变 人物(人){人 = 新人(); } 呼叫者对个人对象的参考将保持不变. 物品本身通过价值,但其成员可以受到变化的影响。 为了成为真实的通过参考,我们必须能够重新分配论点到一个
Java 以参考方式操纵对象,而所有对象变量都是参考。
例如,使用 badSwap() 方法:
public void badSwap(int var1, int
var2{ int temp = var1; var1 = var2; var2 =
temp; }
public void tricky(Point arg1, Point arg2)
{ arg1.x = 100; arg1.y = 100; Point temp = arg1; arg1 = arg2; arg2 = temp; }
public static void main(String [] args) {
Point pnt1 = new Point(0,0); Point pnt2
= new Point(0,0); System.out.println("X:
" + pnt1.x + " Y: " +pnt1.y);
System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y:
" +pnt2.y); System.out.println(" ");
tricky(pnt1,pnt2);
System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y:" + pnt1.y);
System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y); }
如果我们执行这个主要()方法,我们会看到以下输出:
X: 0 Y: 0 X: 0 Y: 0 X: 100 Y: 100 X: 0 Y: 0
该方法成功地改变了 ofpnt1 的值,尽管它通过了值;但是,pnt1 和 pnt2 的交换失败了! 这是混乱的主要来源. 在 themain() 方法中,pnt1 和 pnt2 只是对象参考。 当你 passpnt1 和 pnt2 到 tricky() 方法时,Java 通过了值的参考,就像其他参数一样。
Java 复制并通过参考值,而不是对象. 因此,方法操纵将改变对象,因为参考指向原始对象. 但因为参考是复制,交换将失败. 如图 2 描述,方法参考交换,但不是原始参考。
您可以通过值(4,5) 您可以通过地址(0xF43A)
Point p = Point(4,5);
Point *x = &p;
它保留了 4 位比特,并存储了 0xF43A。
Point &y = p;
它保留了 4 位比特,并存储了 0xF43A。
在指标的情况下,你必须使用 -> 访问会员,在参考情况下你必须使用.. 如果你想交换原始的值,那么你可以做 tmp=a; a=b; b=tmp;在参考情况下和 tmp=*a; *b=tmp; *a=tmp为指标。
因此,Java通过原始值和对象的参考值,Java复制值来实现这一点,但C++是这样做的。
为了完整性:
Point p = new Point(4,5);
如果你想改變記憶體位置這樣
void swap(int& a, int& b) {
int *tmp = &a;
&a = &b;
&b = tmp;
}
然后你会发现你走进你的硬件的限制。
Java 总是通过值,而不是通过参考。
首先,我们需要了解什么是通过价值和通过参考。
Pass by reference(也称为 pass by address)是指实际参数地址的副本存储。
有时Java可以通过参考的幻觉,让我们看看它是如何工作的,使用下面的例子:
public class PassByValue {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
t.name = "initialvalue";
new PassByValue().changeValue(t);
System.out.println(t.name);
}
public void changeValue(Test f) {
f.name = "changevalue";
}
}
class Test {
String name;
}
changevalue
Let's understand step by step:
测试 t = 新测试(); 因为我们都知道它将创建一个对象,并将参考值返回t 例如,假设t 的值为 0x100234 (我们不知道实际的 JVM 内部值,这只是一个例子) 。
第一篇 描述
new PassByValue().changeValue(t);
第二个启示
如果您在函数中使用参考f 更改任何内容,则会改变对象的现有内容,这就是为什么我们在函数中更新输出变值。
要更清楚地理解这一点,请考虑下面的例子:
public class PassByValue {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
t.name = "initialvalue";
new PassByValue().changeRefence(t);
System.out.println(t.name);
}
public void changeRefence(Test f) {
f = null;
}
}
class Test {
String name;
}
这会扔一个NullPointerException吗? 不,因为它只通过一个副本的参考。 在通过参考的情况下,它可能会扔一个NullPointerException,如下所示:
希望这能帮助。
Book book = new Book("Effective Java");
在上面的例子中,参考变量是“书”存储在堆积中。 由新运营商创建的例子 ->新书(“有效Java”)存储在Heap中. ref变量“书”有在Heap中分配的对象地址。
此分類上一篇
public class PrimitiveTypeExample {
public static void main(string[] args) {
int num = 10;
System.out.println("Value before calling method: " + num);
printNum(num);
System.out.println("Value after calling method: " + num);
}
public static void printNum(int num){
num = num + 10;
System.out.println("Value inside printNum method: " + num);
}
}
考虑,例如通过一个定义阶级的对象作为论点的例子。
此分類上一篇
此分類上一篇
因此,当任何东西作为方法论时,它总是是Stack实体 - 无论是原始还是参考变量. 我们永远不会通过在Heap中存储的东西. 因此,在Java,我们总是通过值在Stack中,它通过值。