我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
Java 通过原始类型为值和类型为参考
现在,人们喜欢无限地争论是否“通过参考”是正确的方式来描述Java et al. 实际上做什么。
通过一个对象不会复制对象,转移到函数的对象可以由函数修改其成员,转移到函数的原始值不能由函数修改。
在我的书中,它被称为通过参考。
布莱恩·比(Brian Bi) - 哪种编程语言通过参考?
其他回答
我在这里创建了一个专门为任何编程语言提出这些问题的条纹。
Java 也被提及,这里是简短的概述:
Java 通过它的参数值“值”是Java 唯一的方式将一个参数转换为一个方法,使用从所提供的对象作为参数的方法将改变对象,因为参考指向原始对象(如果该方法本身改变某些值)。
Java 以参考方式操纵对象,而所有对象变量都是参考。
例如,使用 badSwap() 方法:
public void badSwap(int var1, int
var2{ int temp = var1; var1 = var2; var2 =
temp; }
public void tricky(Point arg1, Point arg2)
{ arg1.x = 100; arg1.y = 100; Point temp = arg1; arg1 = arg2; arg2 = temp; }
public static void main(String [] args) {
Point pnt1 = new Point(0,0); Point pnt2
= new Point(0,0); System.out.println("X:
" + pnt1.x + " Y: " +pnt1.y);
System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y:
" +pnt2.y); System.out.println(" ");
tricky(pnt1,pnt2);
System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y:" + pnt1.y);
System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y); }
如果我们执行这个主要()方法,我们会看到以下输出:
X: 0 Y: 0 X: 0 Y: 0 X: 100 Y: 100 X: 0 Y: 0
该方法成功地改变了 ofpnt1 的值,尽管它通过了值;但是,pnt1 和 pnt2 的交换失败了! 这是混乱的主要来源. 在 themain() 方法中,pnt1 和 pnt2 只是对象参考。 当你 passpnt1 和 pnt2 到 tricky() 方法时,Java 通过了值的参考,就像其他参数一样。
Java 复制并通过参考值,而不是对象. 因此,方法操纵将改变对象,因为参考指向原始对象. 但因为参考是复制,交换将失败. 如图 2 描述,方法参考交换,但不是原始参考。
首先,我们应该明白什么是通过值或通过参考的意思。
通过值:方法参数值复制到另一个变量,然后复制的对象通过,这就是为什么它被称为通过值。
public class Balloon {
private String color;
public Balloon(){}
public Balloon(String c){
this.color=c;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Balloon red = new Balloon("Red"); //memory reference 50
Balloon blue = new Balloon("Blue"); //memory reference 100
swap(red, blue);
System.out.println("red color="+red.getColor());
System.out.println("blue color="+blue.getColor());
foo(blue);
System.out.println("blue color="+blue.getColor());
}
private static void foo(Balloon balloon) { //baloon=100
balloon.setColor("Red"); //baloon=100
balloon = new Balloon("Green"); //baloon=200
balloon.setColor("Blue"); //baloon = 200
}
//Generic swap method
public static void swap(Object o1, Object o2){
Object temp = o1;
o1=o2;
o2=temp;
}
}
当我们执行上述程序时,我们会跟踪输出。
red color=Red
blue color=Blue
blue color=Red
Balloon red = new Balloon("Red");
Balloon blue = new Balloon("Blue");
public static void swap(Object o1, Object o2){ //o1=50, o2=100
Object temp = o1; //temp=50, o1=50, o2=100
o1=o2; //temp=50, o1=100, o2=100
o2=temp; //temp=50, o1=100, o2=50
} //method terminated
如果你已经明白了这一点,你可以轻松地理解混乱的原因. 因为变量只是对物体的参考,我们会感到困惑,我们正在通过参考,所以Java通过参考。
现在,让我们分析 foo() 方法执行。
private static void foo(Balloon balloon) { //baloon=100
balloon.setColor("Red"); //baloon=100
balloon = new Balloon("Green"); //baloon=200
balloon.setColor("Blue"); //baloon = 200
}
第一行是最重要的,当我们称之为一个方法时,该方法在参考位置上被称为对象,在这一点上,气球指向100,因此它的颜色变成红色。
Java 始终是 pass-by-value,参数是经过的变量的副本,所有对象都是用参考来定义的,参考是存储一个记忆地址的变量,其中对象在记忆中。
查看评论以了解执行中发生了什么;跟随数字,因为它们显示执行的流动。
class Example
{
public static void test (Cat ref)
{
// 3 - <ref> is a copy of the reference <a>
// both currently reference Grumpy
System.out.println(ref.getName());
// 4 - now <ref> references a new <Cat> object named "Nyan"
ref = new Cat("Nyan");
// 5 - this should print "Nyan"
System.out.println( ref.getName() );
}
public static void main (String [] args)
{
// 1 - a is a <Cat> reference that references a Cat object in memory with name "Grumpy"
Cat a = new Cat("Grumpy");
// 2 - call to function test which takes a <Cat> reference
test (a);
// 6 - function call ends, and <ref> life-time ends
// "Nyan" object has no references and the Garbage
// Collector will remove it from memory when invoked
// 7 - this should print "Grumpy"
System.out.println(a.getName());
}
}
Java 是值之通(stack memory)
它是如何工作的
首先,让我们明白,在哪里Java存储原始数据类型和对象数据类型。原始数据类型本身和对象参考存储在架子里.对象本身存储在架子里.这意味着,架子记忆存储原始数据类型以及对象的地址。