我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

Java 通过值的参数,但对于对象变量,值基本上是对象的参考。

public static void dummyIncrease(int[] x, int y)
{
    x[0]++;
    y++;
}
public static void main(String[] args)
{
    int[] arr = {3, 4, 5};
    int b = 1;
    dummyIncrease(arr, b);
    // arr[0] is 4, but b is still 1
}

main()
  arr +---+       +---+---+---+
      | # | ----> | 3 | 4 | 5 |
      +---+       +---+---+---+
  b   +---+             ^
      | 1 |             | 
      +---+             |
                        |
dummyIncrease()         |
  x   +---+             |
      | # | ------------+
      +---+      
  y   +---+ 
      | 1 | 
      +---+ 

其他回答

在Java中,方法论都是通过价值的:

Java 论点都是通过值(当使用方法时,值或参考复制):

在原始类型的情况下,Java行为是简单的:值复制到原始类型的另一个例子。

行为可能与原始类型不同:因为复制的对象变量包含相同的地址(到相同的对象)。对象的内容/会员可能仍然在一个方法内进行修改,然后在外部访问,给出幻觉(包含)对象本身通过参考。

“紧张”对象似乎是城市传说说“对象通过参考”的好对例子:

A String Object,持有字符的序列宣布最终不能修改. 只有对象的地址可以用另一个使用“新”。 使用“新”更新变量,不会让对象从外部访问,因为变量最初通过值并复制。

对于简单性和言语性 其通过值参考:

public static void main(String[] args) {
    Dog aDog = new Dog("Max");
    Dog oldDog = aDog;

    // we pass the object to foo
    foo(aDog);
    // aDog variable is still pointing to the "Max" dog when foo(...) returns
    aDog.getName().equals("Max"); // true
    aDog.getName().equals("Fifi"); // false
    aDog == oldDog; // true
}

public static void foo(Dog d) {
    d.getName().equals("Max"); // true
    // change d inside of foo() to point to a new Dog instance "Fifi"
    d = new Dog("Fifi");
    d.getName().equals("Fifi"); // true
}
public class Test {

    static class Dog {
        String name;

        @Override
        public int hashCode() {
            final int prime = 31;
            int result = 1;
            result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
            return result;
        }

        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if (this == obj)
                return true;
            if (obj == null)
                return false;
            if (getClass() != obj.getClass())
                return false;
            Dog other = (Dog) obj;
            if (name == null) {
                if (other.name != null)
                    return false;
            } else if (!name.equals(other.name))
                return false;
            return true;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String nb) {
            this.name = nb;
        }

        Dog(String sd) {
            this.name = sd;
        }
    }
    /**
     * 
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Dog aDog = new Dog("Max");

        // we pass the object to foo
        foo(aDog);
        Dog oldDog = aDog;

        System.out.println(" 1: " + aDog.getName().equals("Max")); // false
        System.out.println(" 2 " + aDog.getName().equals("huahua")); // false
        System.out.println(" 3 " + aDog.getName().equals("moron")); // true
        System.out.println(" 4 " + " " + (aDog == oldDog)); // true

        // part2
        Dog aDog1 = new Dog("Max");

        foo(aDog1, 5);
        Dog oldDog1 = aDog;

        System.out.println(" 5 : " + aDog1.getName().equals("huahua")); // true
        System.out.println(" part2 : " + (aDog1 == oldDog1)); // false

        Dog oldDog2 = foo(aDog1, 5, 6);
        System.out.println(" 6 " + (aDog1 == oldDog2)); // true
        System.out.println(" 7 " + (aDog1 == oldDog)); // false
        System.out.println(" 8 " + (aDog == oldDog2)); // false
    }

    /**
     * 
     * @param d
     */
    public static void foo(Dog d) {
        System.out.println(d.getName().equals("Max")); // true

        d.setName("moron");

        d = new Dog("huahua");
        System.out.println(" -:-  " + d.getName().equals("huahua")); // true
    }

    /**
     * 
     * @param d
     * @param a
     */
    public static void foo(Dog d, int a) {
        d.getName().equals("Max"); // true

        d.setName("huahua");
    }

    /**
     * 
     * @param d
     * @param a
     * @param b
     * @return
     */
    public static Dog foo(Dog d, int a, int b) {
        d.getName().equals("Max"); // true
        d.setName("huahua");
        return d;
    }
}

样品代码显示对不同功能对对物体的变化的影响。

数据通过参数在函数之间共享,现在有两种方式通过参数:

通过参数 : 呼叫器和呼叫器使用相同的变量为参数. 通过值 : 呼叫器和呼叫器有两个独立的变量与相同的值。

Java 使用 Pass by Value

在传输原始数据时,它复制原始数据类型的值;在传输对象时,它复制对象的地址,并转移到转换方法变量。

Java 在存储变量中遵循以下规则:

原始和对象参考等本地变量在 Stack 记忆中创建,对象在 Heap 记忆中创建。

使用原始数据类型的例子:

public class PassByValuePrimitive {
    public static void main(String[] args) {
        int i=5;
        System.out.println(i);  //prints 5
        change(i);
        System.out.println(i);  //prints 5
    }
    
    
    private static void change(int i) {
        System.out.println(i);  //prints 5
        i=10;
        System.out.println(i); //prints 10
        
    }
}

使用对象的例子:

public class PassByValueObject {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("prem");
        list.add("raj");
        new PassByValueObject().change(list);
        System.out.println(list); // prints [prem, raj, ram]
        
    }
    
    
    private  void change(List list) {
        System.out.println(list.get(0)); // prem
        list.add("ram");
        list=null;
        System.out.println(list.add("bheem")); //gets NullPointerException
    }
}

我们有2个不同的术语(Call-by-Value/Call-by-Reference)但至少有3(!)不同的方式处理上述数据,当将其转移到一个方法:

我们的数据是复制的,复制加到一个方法. 复制的变化不会在外面传播.(想想一个 int 在 Java 或 C++ 或 C#.) 一个指标(记忆地址)我们的数据加到方法而不是. 我们的数据的变化加到外面传播. 我们也可以指向一些新的例子,让我们的原始数据危害。

在 OO 世界中, #1 是 Call-by-Value 和 #2 是 Call-by-Reference. 但是,由于我们只有两个条件为三个选项,没有两个条件之间的明确定义,由于选项 #3 。

“为什么Java开发人员会坚持自己的术语?”

“有没有解决这个混乱的办法?”

最终,不管我们称之为什么,因为只要我们彼此理解,没有混乱。