我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

Java 以参考方式操纵对象,而所有对象变量都是参考。

例如,使用 badSwap() 方法:

    public void badSwap(int var1, int
 var2{ int temp = var1; var1 = var2; var2 =
 temp; }

public void tricky(Point arg1, Point   arg2)
{ arg1.x = 100; arg1.y = 100; Point temp = arg1; arg1 = arg2; arg2 = temp; }
public static void main(String [] args) { 

 Point pnt1 = new Point(0,0); Point pnt2
 = new Point(0,0); System.out.println("X:
 " + pnt1.x + " Y: " +pnt1.y);

     System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y:
 " +pnt2.y); System.out.println(" ");

     tricky(pnt1,pnt2);
 System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y:" + pnt1.y);

     System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y); }

如果我们执行这个主要()方法,我们会看到以下输出:

X: 0 Y: 0 X: 0 Y: 0 X: 100 Y: 100 X: 0 Y: 0

该方法成功地改变了 ofpnt1 的值,尽管它通过了值;但是,pnt1 和 pnt2 的交换失败了! 这是混乱的主要来源. 在 themain() 方法中,pnt1 和 pnt2 只是对象参考。 当你 passpnt1 和 pnt2 到 tricky() 方法时,Java 通过了值的参考,就像其他参数一样。

Java 复制并通过参考值,而不是对象. 因此,方法操纵将改变对象,因为参考指向原始对象. 但因为参考是复制,交换将失败. 如图 2 描述,方法参考交换,但不是原始参考。

其他回答

首先,我们应该明白什么是通过值或通过参考的意思。

通过值:方法参数值复制到另一个变量,然后复制的对象通过,这就是为什么它被称为通过值。

public class Balloon {

    private String color;

    public Balloon(){}

    public Balloon(String c){
        this.color=c;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
}

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        Balloon red = new Balloon("Red"); //memory reference 50
        Balloon blue = new Balloon("Blue"); //memory reference 100

        swap(red, blue);
        System.out.println("red color="+red.getColor());
        System.out.println("blue color="+blue.getColor());

        foo(blue);
        System.out.println("blue color="+blue.getColor());

    }

    private static void foo(Balloon balloon) { //baloon=100
        balloon.setColor("Red"); //baloon=100
        balloon = new Balloon("Green"); //baloon=200
        balloon.setColor("Blue"); //baloon = 200
    }

    //Generic swap method
    public static void swap(Object o1, Object o2){
        Object temp = o1;
        o1=o2;
        o2=temp;
    }
}

当我们执行上述程序时,我们会跟踪输出。

red color=Red
blue color=Blue
blue color=Red

Balloon red = new Balloon("Red");
Balloon blue = new Balloon("Blue");

public static void swap(Object o1, Object o2){ //o1=50, o2=100
    Object temp = o1; //temp=50, o1=50, o2=100
    o1=o2; //temp=50, o1=100, o2=100
    o2=temp; //temp=50, o1=100, o2=50
} //method terminated

如果你已经明白了这一点,你可以轻松地理解混乱的原因. 因为变量只是对物体的参考,我们会感到困惑,我们正在通过参考,所以Java通过参考。

现在,让我们分析 foo() 方法执行。

private static void foo(Balloon balloon) { //baloon=100
    balloon.setColor("Red"); //baloon=100
    balloon = new Balloon("Green"); //baloon=200
    balloon.setColor("Blue"); //baloon = 200
}

第一行是最重要的,当我们称之为一个方法时,该方法在参考位置上被称为对象,在这一点上,气球指向100,因此它的颜色变成红色。

在Java中,方法论都是通过价值的:

Java 论点都是通过值(当使用方法时,值或参考复制):

在原始类型的情况下,Java行为是简单的:值复制到原始类型的另一个例子。

行为可能与原始类型不同:因为复制的对象变量包含相同的地址(到相同的对象)。对象的内容/会员可能仍然在一个方法内进行修改,然后在外部访问,给出幻觉(包含)对象本身通过参考。

“紧张”对象似乎是城市传说说“对象通过参考”的好对例子:

A String Object,持有字符的序列宣布最终不能修改. 只有对象的地址可以用另一个使用“新”。 使用“新”更新变量,不会让对象从外部访问,因为变量最初通过值并复制。

经过全面的讨论,我认为现在是时候将所有严重的结果聚集在一起。

/**
 * 
 * @author Sam Ginrich
 * 
 * All Rights Reserved!
 * 
 */
public class JavaIsPassByValue
{

    static class SomeClass
    {
        int someValue;

        public SomeClass(int someValue)
        {
            this.someValue = someValue;
        }
    }

    static void passReferenceByValue(SomeClass someObject)
    {
        if (someObject == null)
        {
            throw new NullPointerException(
                    "This Object Reference was passed by Value,\r\n   that's why you don't get a value from it.");
        }
        someObject.someValue = 49;
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        SomeClass someObject = new SomeClass(27);
        System.out.println("Here is the original value: " + someObject.someValue);

        passReferenceByValue(someObject);
        System.out.println(
                "\nAs ´Java is pass by value´,\r\n   everything without exception is passed by value\r\n   and so an object's attribute cannot change: "
                    + someObject.someValue);

        System.out.println();
        passReferenceByValue(null);
    }

) )

从输出中可以很容易地看到,在Java中,一切都通过价值,如此简单!

Here is the original value: 27

As ´Java is pass by value´,
   everything without exception is passed by value
   and so an object´s attribute cannot change: 49

'Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException: This Object Reference was passed by value,
   that´s why you don´t get a value from it. 
    at JavaIsPassByValue.passReferenceByValue(JavaIsPassByValue.java:26)
    at JavaIsPassByValue.main(JavaIsPassByValue.java:43)

以下是更准确的定义:

通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用

因此,在 C/C++ 中,您可以创建一个函数,可以使用参数交换两个值:

void swap(int& a, int& b) 
{
    int tmp = a; 
    a = b; 
    b = tmp; 
}

你可以看到它有一个独特的参考 a 和 b,所以我们没有一个副本,tmp 只保留独特的参考。

Java 中的相同函数没有副作用,通过参数就像上面的代码一样,没有参考。

虽然Java使用指标/参考,但参数不是独特的指标,在每个属性中,它们被复制,而只是作为C/C++分配。

public class Test {

    static class Dog {
        String name;

        @Override
        public int hashCode() {
            final int prime = 31;
            int result = 1;
            result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
            return result;
        }

        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if (this == obj)
                return true;
            if (obj == null)
                return false;
            if (getClass() != obj.getClass())
                return false;
            Dog other = (Dog) obj;
            if (name == null) {
                if (other.name != null)
                    return false;
            } else if (!name.equals(other.name))
                return false;
            return true;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String nb) {
            this.name = nb;
        }

        Dog(String sd) {
            this.name = sd;
        }
    }
    /**
     * 
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Dog aDog = new Dog("Max");

        // we pass the object to foo
        foo(aDog);
        Dog oldDog = aDog;

        System.out.println(" 1: " + aDog.getName().equals("Max")); // false
        System.out.println(" 2 " + aDog.getName().equals("huahua")); // false
        System.out.println(" 3 " + aDog.getName().equals("moron")); // true
        System.out.println(" 4 " + " " + (aDog == oldDog)); // true

        // part2
        Dog aDog1 = new Dog("Max");

        foo(aDog1, 5);
        Dog oldDog1 = aDog;

        System.out.println(" 5 : " + aDog1.getName().equals("huahua")); // true
        System.out.println(" part2 : " + (aDog1 == oldDog1)); // false

        Dog oldDog2 = foo(aDog1, 5, 6);
        System.out.println(" 6 " + (aDog1 == oldDog2)); // true
        System.out.println(" 7 " + (aDog1 == oldDog)); // false
        System.out.println(" 8 " + (aDog == oldDog2)); // false
    }

    /**
     * 
     * @param d
     */
    public static void foo(Dog d) {
        System.out.println(d.getName().equals("Max")); // true

        d.setName("moron");

        d = new Dog("huahua");
        System.out.println(" -:-  " + d.getName().equals("huahua")); // true
    }

    /**
     * 
     * @param d
     * @param a
     */
    public static void foo(Dog d, int a) {
        d.getName().equals("Max"); // true

        d.setName("huahua");
    }

    /**
     * 
     * @param d
     * @param a
     * @param b
     * @return
     */
    public static Dog foo(Dog d, int a, int b) {
        d.getName().equals("Max"); // true
        d.setName("huahua");
        return d;
    }
}

样品代码显示对不同功能对对物体的变化的影响。