我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
Java 仅通过值,没有通过参考,例如,您可以看到下面的示例。
package com.asok.cop.example.task;
public class Example {
int data = 50;
void change(int data) {
data = data + 100;// changes will be in the local variable
System.out.println("after add " + data);
}
public static void main(String args[]) {
Example op = new Example();
System.out.println("before change " + op.data);
op.change(500);
System.out.println("after change " + op.data);
}
}
出口:
before change 50
after add 600
after change 50
正如迈克尔在评论中所说:
物品仍然通过价值,尽管它们的操作表现像通过参考。 考虑无变 人物(人){人 = 新人(); } 呼叫者对个人对象的参考将保持不变. 物品本身通过价值,但其成员可以受到变化的影响。 为了成为真实的通过参考,我们必须能够重新分配论点到一个
其他回答
我做了这个小图表,显示了数据是如何创建和通过的
此分類上一篇
注意:原始值作为值传递,该值的第一个参考是方法的论点。
这意味着:
您可以在函数内更改 myObject 的值 但您不能更改 myObject 引用到,函数内,因为点不是 myObject 记住,点和 myObject 是引用,不同引用,但是,这些引用在同一个新点(0,0)
创建新点对象创建新点参考,并启动该参考到点(参考到)上以前创建的点对象. 从这里,通过点对象生活,您将通过pnt1参考访问该对象. 所以我们可以说,在Java中,您通过其参考操纵对象。
此分類上一篇
public static void tricky(Point arg1, Point arg2) {
arg1.x = 100;
arg1.y = 100;
Point temp = arg1;
arg1 = arg2;
arg2 = temp;
}
public static void main(String [] args) {
Point pnt1 = new Point(0,0);
Point pnt2 = new Point(0,0);
System.out.println("X1: " + pnt1.x + " Y1: " +pnt1.y);
System.out.println("X2: " + pnt2.x + " Y2: " +pnt2.y);
System.out.println(" ");
tricky(pnt1,pnt2);
System.out.println("X1: " + pnt1.x + " Y1:" + pnt1.y);
System.out.println("X2: " + pnt2.x + " Y2: " +pnt2.y);
}
该计划的流动:
Point pnt1 = new Point(0,0);
Point pnt2 = new Point(0,0);
System.out.println("X1: " + pnt1.x + " Y1: " +pnt1.y);
System.out.println("X2: " + pnt2.x + " Y2: " +pnt2.y);
System.out.println(" ");
预计产量将是:
X1: 0 Y1: 0
X2: 0 Y2: 0
在此线上“pass-by-value”进入游戏中。
tricky(pnt1,pnt2); public void tricky(Point arg1, Point arg2);
arg1.x = 100;
arg1.y = 100;
此分類上一篇
下一篇: 迷人的方法
Point temp = arg1;
arg1 = arg2;
arg2 = temp;
在这里,您首先创建一个新的 temp 点参考,将指向同一个位置,如 arg1 参考。 然后您将移动 arg1 参考,以指向同一个位置,如 arg2 参考。
从这里,迷人的方法的范围已经消失了,你不再有任何访问参考: arg1, arg2, temp. 但重要注意的是,当它们“在生活中”时,你所做的一切都会永久地影响它们所指向的对象。
X1: 0 Y1: 0
X2: 0 Y2: 0
X1: 100 Y1: 100
X2: 0 Y2: 0
很难理解,但Java总是复制值 - 点是,通常值是参考。
Java 通过常见参考,其中通过了参考的副本,这意味着它基本上是值的过渡。 您可以改变参考的内容,如果类是可变的,但您不能改变参考本身. 换句话说,地址不能改变,因为它通过值,但由地址标记的内容可以改变。
Java 通过值的参数,并且仅值。
短篇小说 短篇小说:
对于来自C#的人来说:没有“外”参数,对于来自PASCAL的人来说:没有“存在”参数。
这意味着你不能从对象本身改变参考,但你总是可以改变对象的属性。
一个工作室是使用 StringBuilder 参数而不是 String。