我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
Java 仅通过值,没有通过参考,例如,您可以看到下面的示例。
package com.asok.cop.example.task;
public class Example {
int data = 50;
void change(int data) {
data = data + 100;// changes will be in the local variable
System.out.println("after add " + data);
}
public static void main(String args[]) {
Example op = new Example();
System.out.println("before change " + op.data);
op.change(500);
System.out.println("after change " + op.data);
}
}
出口:
before change 50
after add 600
after change 50
正如迈克尔在评论中所说:
物品仍然通过价值,尽管它们的操作表现像通过参考。 考虑无变 人物(人){人 = 新人(); } 呼叫者对个人对象的参考将保持不变. 物品本身通过价值,但其成员可以受到变化的影响。 为了成为真实的通过参考,我们必须能够重新分配论点到一个
其他回答
我认为这个简单的解释可以帮助你理解,因为我想在我正在争论这一点时理解这一点。
当您将原始数据传输到函数呼叫时,其内容将复制到函数的论点,当您传输一个对象时,其参考将复制到函数的论点。
考虑到这个简单的例子,线条是Java的对象,当你改变一个线条的内容时,参考变量现在将指向一些新的参考,因为线条对象在Java中是不可变的。
String name="Mehrose"; // name referencing to 100
ChangeContenet(String name){
name="Michael"; // refernce has changed to 1001
}
System.out.print(name); //displays Mehrose
很简单,因为正如我提到的那样,您不允许在呼叫函数中更改复制的参考,但问题在于当您通过 String/Object 序列时,该序列。
String names[]={"Mehrose","Michael"};
changeContent(String[] names){
names[0]="Rose";
names[1]="Janet"
}
System.out.println(Arrays.toString(names)); //displays [Rose,Janet]
你不能这样做
Student student1= new Student("Mehrose");
changeContent(Student Obj){
obj= new Student("Michael") //invalid
obj.setName("Michael") //valid
}
我只是注意到你提到我的文章。
了解这一点的关键是,这样的事情
Dog myDog;
它不是狗;它实际上是指向狗。在Java中使用“参考”这个术语是非常误导性的,这引起了大多数混乱。
这意味着,当你有
Dog myDog = new Dog("Rover");
foo(myDog);
您基本上将创建的狗对象的地址转移到 foo 方法。
public void foo(Dog someDog) {
someDog.setName("Max"); // AAA
someDog = new Dog("Fifi"); // BBB
someDog.setName("Rowlf"); // CCC
}
让我们看看发生了什么。
这里是钥匙。
记住 myDog 是指标,而不是真正的狗,答案是 NO. myDog 仍然有值 42;它仍然指向原始狗(但请注意,由于“AAA”线,它的名字现在是“Max” - 仍然是相同的狗; myDog 的值没有改变)。
在 C++、Ada、Pascal 和支持 pass-by-reference 的其他语言中,您实际上可以更改已通过的变量。
void swap(int *x, int *y) {
int t = *x;
*x = *y;
*y = t;
}
int x = 1;
int y = 2;
swap(&x, &y);
该功能将指标传递给数据,并跟随这些指标访问和修改这些数据。
void swap(int[] x, int[] y) {
int temp = x[0];
x[0] = y[0];
y[0] = temp;
}
int[] x = {1};
int[] y = {2};
swap(x, y);
它是原始值或参考值的副本,如果是原始值,它是价值的比特的副本,如果是对象,它是参考值的副本。
public class PassByCopy{
public static void changeName(Dog d){
d.name = "Fido";
}
public static void main(String[] args){
Dog d = new Dog("Maxx");
System.out.println("name= "+ d.name);
changeName(d);
System.out.println("name= "+ d.name);
}
}
class Dog{
public String name;
public Dog(String s){
this.name = s;
}
}
使用 Java PassByCopy:
名称= Maxx 名称= Fido
原始粘贴类和线条是不可变的,因此使用这些类型的任何例子都不会像其他类型/对象一样工作。
正如许多人之前提到的那样,Java总是有价值的。
下面是另一个例子,这将帮助你理解差异(经典交换例子):
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Integer a = new Integer(2);
Integer b = new Integer(3);
System.out.println("Before: a = " + a + ", b = " + b);
swap(a,b);
System.out.println("After: a = " + a + ", b = " + b);
}
public static swap(Integer iA, Integer iB) {
Integer tmp = iA;
iA = iB;
iB = tmp;
}
}
印刷:
前: a = 2, b = 3 后: a = 2, b = 3
这是因为 iA 和 iB 是新的本地参考变量,具有相同值的过去参考(他们的点到 a 和 b 相应)。因此,试图改变 iA 或 iB 的参考将仅在本地范围内变化,而不是在该方法之外。
“pass-by-value”和“pass-by-reference”是指变量;“pass-by-value”是指变量的值转移到函数/方法;“pass-by-reference”是指该变量的参考转移到函数;“pass-by-reference”是指变量的值转移到函数;“pass-by-reference”是指变量的值转移到函数。
它如同这样:
public static void main(String[] args) {
Dog aDog = new Dog("Max");
Dog oldDog = aDog;
// we pass the object to foo
foo(aDog);
// aDog variable is still pointing to the "Max" dog when foo(...) returns
aDog.getName().equals("Max"); // true
aDog.getName().equals("Fifi"); // false
aDog == oldDog; // true
}
public static void foo(Dog d) {
d.getName().equals("Max"); // true
// change d inside of foo() to point to a new Dog instance "Fifi"
d = new Dog("Fifi");
d.getName().equals("Fifi"); // true
}
同样:
public static void main(String[] args) {
Dog aDog = new Dog("Max");
Dog oldDog = aDog;
foo(aDog);
// when foo(...) returns, the name of the dog has been changed to "Fifi"
aDog.getName().equals("Fifi"); // true
// but it is still the same dog:
aDog == oldDog; // true
}
public static void foo(Dog d) {
d.getName().equals("Max"); // true
// this changes the name of d to be "Fifi"
d.setName("Fifi");
}
有关参考通行和值通行的更多信息,请参见以下答案: https://stackoverflow.com/a/430958/6005228. 这更详细地解释了两者背后的语法和历史,并解释了为什么Java和许多其他现代语言似乎在某些情况下都会做两件事。