我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

Java 仅通过值,没有通过参考,例如,您可以看到下面的示例。

package com.asok.cop.example.task;
public class Example {
    int data = 50;

    void change(int data) {
        data = data + 100;// changes will be in the local variable 
        System.out.println("after add " + data);
        }

    public static void main(String args[]) {
        Example op = new Example();
        System.out.println("before change " + op.data);
        op.change(500);
        System.out.println("after change " + op.data);
    }
}

出口:

before change 50
after add 600
after change 50

正如迈克尔在评论中所说:

物品仍然通过价值,尽管它们的操作表现像通过参考。 考虑无变 人物(人){人 = 新人(); } 呼叫者对个人对象的参考将保持不变. 物品本身通过价值,但其成员可以受到变化的影响。 为了成为真实的通过参考,我们必须能够重新分配论点到一个

其他回答

我认为这个简单的解释可以帮助你理解,因为我想在我正在争论这一点时理解这一点。

当您将原始数据传输到函数呼叫时,其内容将复制到函数的论点,当您传输一个对象时,其参考将复制到函数的论点。

考虑到这个简单的例子,线条是Java的对象,当你改变一个线条的内容时,参考变量现在将指向一些新的参考,因为线条对象在Java中是不可变的。

String name="Mehrose";  // name referencing to 100

ChangeContenet(String name){
 name="Michael"; // refernce has changed to 1001

} 
System.out.print(name);  //displays Mehrose

很简单,因为正如我提到的那样,您不允许在呼叫函数中更改复制的参考,但问题在于当您通过 String/Object 序列时,该序列。

String names[]={"Mehrose","Michael"};

changeContent(String[] names){
  names[0]="Rose";
  names[1]="Janet"

}

System.out.println(Arrays.toString(names)); //displays [Rose,Janet]

你不能这样做

Student student1= new Student("Mehrose");

changeContent(Student Obj){
 obj= new Student("Michael") //invalid
 obj.setName("Michael")  //valid

}

我只是注意到你提到我的文章。

了解这一点的关键是,这样的事情

Dog myDog;

它不是狗;它实际上是指向狗。在Java中使用“参考”这个术语是非常误导性的,这引起了大多数混乱。

这意味着,当你有

Dog myDog = new Dog("Rover");
foo(myDog);

您基本上将创建的狗对象的地址转移到 foo 方法。

public void foo(Dog someDog) {
    someDog.setName("Max");     // AAA
    someDog = new Dog("Fifi");  // BBB
    someDog.setName("Rowlf");   // CCC
}

让我们看看发生了什么。

这里是钥匙。

记住 myDog 是指标,而不是真正的狗,答案是 NO. myDog 仍然有值 42;它仍然指向原始狗(但请注意,由于“AAA”线,它的名字现在是“Max” - 仍然是相同的狗; myDog 的值没有改变)。

在 C++、Ada、Pascal 和支持 pass-by-reference 的其他语言中,您实际上可以更改已通过的变量。

void swap(int *x, int *y) {
    int t = *x;
    *x = *y;
    *y = t;
}

int x = 1;
int y = 2;
swap(&x, &y);

该功能将指标传递给数据,并跟随这些指标访问和修改这些数据。

void swap(int[] x, int[] y) {
    int temp = x[0];
    x[0] = y[0];
    y[0] = temp;
}

int[] x = {1};
int[] y = {2};
swap(x, y);

它是原始值或参考值的副本,如果是原始值,它是价值的比特的副本,如果是对象,它是参考值的副本。

public class PassByCopy{
    public static void changeName(Dog d){
        d.name = "Fido";
    }
    public static void main(String[] args){
        Dog d = new Dog("Maxx");
        System.out.println("name= "+ d.name);
        changeName(d);
        System.out.println("name= "+ d.name);
    }
}
class Dog{
    public String name;
    public Dog(String s){
        this.name = s;
    }
}

使用 Java PassByCopy:

名称= Maxx 名称= Fido

原始粘贴类和线条是不可变的,因此使用这些类型的任何例子都不会像其他类型/对象一样工作。

正如许多人之前提到的那样,Java总是有价值的。

下面是另一个例子,这将帮助你理解差异(经典交换例子):

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    Integer a = new Integer(2);
    Integer b = new Integer(3);
    System.out.println("Before: a = " + a + ", b = " + b);
    swap(a,b);
    System.out.println("After: a = " + a + ", b = " + b);
  }

  public static swap(Integer iA, Integer iB) {
    Integer tmp = iA;
    iA = iB;
    iB = tmp;
  }
}

印刷:

前: a = 2, b = 3 后: a = 2, b = 3

这是因为 iA 和 iB 是新的本地参考变量,具有相同值的过去参考(他们的点到 a 和 b 相应)。因此,试图改变 iA 或 iB 的参考将仅在本地范围内变化,而不是在该方法之外。

“pass-by-value”和“pass-by-reference”是指变量;“pass-by-value”是指变量的值转移到函数/方法;“pass-by-reference”是指该变量的参考转移到函数;“pass-by-reference”是指变量的值转移到函数;“pass-by-reference”是指变量的值转移到函数。

它如同这样:

public static void main(String[] args) {
    Dog aDog = new Dog("Max");
    Dog oldDog = aDog;

    // we pass the object to foo
    foo(aDog);
    // aDog variable is still pointing to the "Max" dog when foo(...) returns
    aDog.getName().equals("Max"); // true
    aDog.getName().equals("Fifi"); // false
    aDog == oldDog; // true
}

public static void foo(Dog d) {
    d.getName().equals("Max"); // true
    // change d inside of foo() to point to a new Dog instance "Fifi"
    d = new Dog("Fifi");
    d.getName().equals("Fifi"); // true
}

同样:

public static void main(String[] args) {
    Dog aDog = new Dog("Max");
    Dog oldDog = aDog;

    foo(aDog);
    // when foo(...) returns, the name of the dog has been changed to "Fifi"
    aDog.getName().equals("Fifi"); // true
    // but it is still the same dog:
    aDog == oldDog; // true
}

public static void foo(Dog d) {
    d.getName().equals("Max"); // true
    // this changes the name of d to be "Fifi"
    d.setName("Fifi");
}

有关参考通行和值通行的更多信息,请参见以下答案: https://stackoverflow.com/a/430958/6005228. 这更详细地解释了两者背后的语法和历史,并解释了为什么Java和许多其他现代语言似乎在某些情况下都会做两件事。