我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
Java 仅通过值,没有通过参考,例如,您可以看到下面的示例。
package com.asok.cop.example.task;
public class Example {
int data = 50;
void change(int data) {
data = data + 100;// changes will be in the local variable
System.out.println("after add " + data);
}
public static void main(String args[]) {
Example op = new Example();
System.out.println("before change " + op.data);
op.change(500);
System.out.println("after change " + op.data);
}
}
出口:
before change 50
after add 600
after change 50
正如迈克尔在评论中所说:
物品仍然通过价值,尽管它们的操作表现像通过参考。 考虑无变 人物(人){人 = 新人(); } 呼叫者对个人对象的参考将保持不变. 物品本身通过价值,但其成员可以受到变化的影响。 为了成为真实的通过参考,我们必须能够重新分配论点到一个
其他回答
真的很简单,真的很简单:
对于原始类型的变量(如 int、boolean、char 等),当您使用其名称为方法论时,您将其中的值(5、 true、c)传输。
对于参考类型的变量(例如,线条,对象等),当您使用其名称为方法论时,您将其中的值转移(对象“点”的参考值)。这个参考值被“复制”,而变量在方法引用后仍然保持其值。
不管怎样,你总是通过价值的东西。
比较这个说 C++ 你可以有一个方法来采取一个 int& 或在 C# 你可以采取一个 ref int (虽然,在这种情况下,你也必须使用 ref 修改器,当将变量的名称转移到方法。
Java,当然,毫无疑问,是“通过价值”。 此外,由于Java是(主要)对象导向和对象与参考工作,它很容易被困惑,并认为它是“通过参考”
但要测试它是否真的通过值或通过参考,你可以使用原始类型和参考:
@Test
public void sampleTest(){
int i = 5;
incrementBy100(i);
System.out.println("passed ==> "+ i);
Integer j = new Integer(5);
incrementBy100(j);
System.out.println("passed ==> "+ j);
}
/**
* @param i
*/
private void incrementBy100(int i) {
i += 100;
System.out.println("incremented = "+ i);
}
产量是:
incremented = 105
passed ==> 5
incremented = 105
passed ==> 5
因此,在两种情况下,任何在方法中发生的事情都不会改变真正的对象,因为对象的价值已经过去了,而不是对象本身的参考。
但是,当你将自定义对象转移到一种方法,而一种方法并改变它时,它也会改变真正的对象,因为即使你通过了对象,你也将其参考作为一种价值转移到一种方法。
@Test
public void sampleTest2(){
Person person = new Person(24, "John");
System.out.println(person);
alterPerson(person);
System.out.println(person);
}
/**
* @param person
*/
private void alterPerson(Person person) {
person.setAge(45);
Person altered = person;
altered.setName("Tom");
}
private static class Person{
private int age;
private String name;
public Person(int age, String name) {
this.age=age;
this.name =name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder builder = new StringBuilder();
builder.append("Person [age=");
builder.append(age);
builder.append(", name=");
builder.append(name);
builder.append("]");
return builder.toString();
}
}
在这种情况下,产量是:
Person [age=24, name=John]
Person [age=45, name=Tom]
假设,常见的语言是错误的,基于不准确的语言
编程语言的作者没有权力重新命名已建立的编程概念。
原始 Java 类型 byte, char, short, int, long float, double 肯定是通过值。
所有其他类型都是对象:对象成员和参数技术上是参考。
因此,这些“参考”是通过的“值”,但没有对象建设发生在架子上. 任何对象成员的变化(或对象在序列的情况下)适用于相同的原始对象;这种参考正是符合一个例子的指标的逻辑转移到某个函数在任何C直径,在那里我们使用称之为通过一个对象的参考。
特別我們有這件事 java.lang.NullPointer 例外,這在純粹的過值概念中毫無意義。
基本上,重新定义对象参数不会影响论点,例如,
private static void foo(Object bar) {
bar = null;
}
public static void main(String[] args) {
String baz = "Hah!";
foo(baz);
System.out.println(baz);
}
这个工作的原因是因为字符串是 baz 的值的副本,这只是“Hah!”的参考。如果它是实际的参考本身,那么 foo 会重新定义 baz 到 null。
短篇小说:
非原始:Java通过参考值;原始:仅值。
结局。
现在,如果你想想想什么(1)意味着,想象你有一个类的苹果:
class Apple {
private double weight;
public Apple(double weight) {
this.weight = weight;
}
// getters and setters ...
}
然后,当你将这个类的一个例子转移到主要方法:
class Main {
public static void main(String[] args) {
Apple apple = new Apple(3.14);
transmogrify(apple);
System.out.println(apple.getWeight()+ " the goose drank wine...";
}
private static void transmogrify(Apple apple) {
// does something with apple ...
apple.setWeight(apple.getWeight()+0.55);
}
}
哦......但你可能知道这一点,你对当你做这样的事情时会发生什么感兴趣:
class Main {
public static void main(String[] args) {
Apple apple = new Apple(3.14);
transmogrify(apple);
System.out.println("Who ate my: "+apple.getWeight()); // will it still be 3.14?
}
private static void transmogrify(Apple apple) {
// assign a new apple to the reference passed...
apple = new Apple(2.71);
}
}