我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

这是一个非常简单的方式来理解这一点. 让我们通过C++参考。

#include <iostream>
using namespace std;

class Foo {
    private:
        int x;
    public:
        Foo(int val) {x = val;}
        void foo()
        {
            cout<<x<<endl;
        }
};

void bar(Foo& ref)
{
    ref.foo();
    ref = *(new Foo(99));
    ref.foo();
}

int main()
{
   Foo f = Foo(1);
   f.foo();
   bar(f);
   f.foo();

   return 0;
}

什么是结果?

1
1
99
99

因此,在 bar() 将新值分配到输入的“参考”后,它实际上改变了从主要本身输入的值,解释了从主要打印99 的最后一个 f.foo() 呼叫。

现在,让我们看看Java说了什么。

public class Ref {

    private static class Foo {
        private int x;

        private Foo(int x) {
            this.x = x;
        }

        private void foo() {
            System.out.println(x);
        }
    }

    private static void bar(Foo f) {
        f.foo();
        f = new Foo(99);
        f.foo();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Foo f = new Foo(1);
        System.out.println(f.x);
        bar(f);
        System.out.println(f.x);
    }

}

它说:

1
1
99
1

因此,Foo的主要引用被转移到酒吧,仍然没有改变!

这个例子清楚地表明,Java不是与C++相同的,当我们说“通过参考”。基本上,Java将“参考”作为“值”转移到功能,这意味着Java通过值。

其他回答

Java 以價值通過一切!!!

创建一个对象,通过一个名字和年龄:

PersonClass variable1 = new PersonClass("Mary", 32);

PersonClass variable2;

// 变量2 和变量1 现在提到相同的对象

variable2 = variable1; 


PersonClass variable3 = new PersonClass("Andre", 45);

// variable1 现在指向 variable3

variable1 = variable3;

什么是由此产生的?

System.out.println(variable2);
System.out.println(variable1);

Mary 32
Andre 45

如果你能理解这个例子,我们做了,否则,请访问这个网页详细解释:

网页

“pass-by-value”和“pass-by-reference”是指变量;“pass-by-value”是指变量的值转移到函数/方法;“pass-by-reference”是指该变量的参考转移到函数;“pass-by-reference”是指变量的值转移到函数;“pass-by-reference”是指变量的值转移到函数。

它如同这样:

public static void main(String[] args) {
    Dog aDog = new Dog("Max");
    Dog oldDog = aDog;

    // we pass the object to foo
    foo(aDog);
    // aDog variable is still pointing to the "Max" dog when foo(...) returns
    aDog.getName().equals("Max"); // true
    aDog.getName().equals("Fifi"); // false
    aDog == oldDog; // true
}

public static void foo(Dog d) {
    d.getName().equals("Max"); // true
    // change d inside of foo() to point to a new Dog instance "Fifi"
    d = new Dog("Fifi");
    d.getName().equals("Fifi"); // true
}

同样:

public static void main(String[] args) {
    Dog aDog = new Dog("Max");
    Dog oldDog = aDog;

    foo(aDog);
    // when foo(...) returns, the name of the dog has been changed to "Fifi"
    aDog.getName().equals("Fifi"); // true
    // but it is still the same dog:
    aDog == oldDog; // true
}

public static void foo(Dog d) {
    d.getName().equals("Max"); // true
    // this changes the name of d to be "Fifi"
    d.setName("Fifi");
}

有关参考通行和值通行的更多信息,请参见以下答案: https://stackoverflow.com/a/430958/6005228. 这更详细地解释了两者背后的语法和历史,并解释了为什么Java和许多其他现代语言似乎在某些情况下都会做两件事。

我觉得关于“pass-by-reference vs pass-by-value”的争论并不太有用。

在我们到达Java实施之前,滑板/滑板上走路:价值观以顺序的方式滑板上走路,就像一家咖啡馆里的滑板一样。 滑板中的记忆(也称为动态记忆)是危险的,不组织的。

好吧! 首先,地方原始人走在地板上,所以这个代码:

int x = 3;
float y = 101.1f;
boolean amIAwesome = true;

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当你宣布和即时一个对象时,实际对象会走在地板上,什么会走在地板上?对象的地址会走在地板上,C++程序员会称之为指标,但一些Java开发人员反对“指标”这个词。

像这样:

int problems = 99;
String name = "Jay-Z";

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JButton[] marxBros = new JButton[3];
marxBros[0] = new JButton("Groucho");
marxBros[1] = new JButton("Zeppo");
marxBros[2] = new JButton("Harpo");

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private static void shout(String name){
    System.out.println("There goes " + name + "!");
}

public static void main(String[] args){
    String hisName = "John J. Jingleheimerschmitz";
    String myName = hisName;
    shout(myName);
}

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所以,值,参考?你说“土豆”。

一个简单的测试,以检查一个语言是否支持通过参考,只是写一个传统的交换。

一个传统的交换方法或函数采取两个论点,并交换它们,以便转换到函数的变量在函数之外发生变化。

(非Java) 基本交换功能结构

swap(Type arg1, Type arg2) {
    Type temp = arg1;
    arg1 = arg2;
    arg2 = temp;
}

如果你能在你的语言中写出这样的方法/函数,那么

Type var1 = ...;
Type var2 = ...;
swap(var1,var2);

事实上,它交换了 var1 和 var2 变量的值,语言支持 pass-by-reference. 但 Java 不允许这样的东西,因为它支持只通过值,而不是指标或参考。

在我所知道的范围内,Java只知道值的呼叫,这意味着对于原始数据类型,您将使用复印件工作,对于对象,您将使用对象的参考复印件工作。

public static void swap(StringBuffer s1, StringBuffer s2) {
    StringBuffer temp = s1;
    s1 = s2;
    s2 = temp;
}


public static void main(String[] args) {
    StringBuffer s1 = new StringBuffer("Hello");
    StringBuffer s2 = new StringBuffer("World");
    swap(s1, s2);
    System.out.println(s1);
    System.out.println(s2);
}

这将人口Hello World而不是World Hello,因为在交换函数中,您使用复印件,这些复印件不会对主要的参考产生影响。

public static void appendWorld(StringBuffer s1) {
    s1.append(" World");
}

public static void main(String[] args) {
    StringBuffer s = new StringBuffer("Hello");
    appendWorld(s);
    System.out.println(s);
}

如果您将 StringBuffer 更改为 String,它只会产生 Hello 因为 String 是不可变的。

public static void appendWorld(String s){
    s = s+" World";
}

public static void main(String[] args) {
    String s = new String("Hello");
    appendWorld(s);
    System.out.println(s);
}

但是,你可以为 String 做一个插槽,这将使它能够与 Strings 一起使用:

class StringWrapper {
    public String value;

    public StringWrapper(String value) {
        this.value = value;
    }
}

public static void appendWorld(StringWrapper s){
    s.value = s.value +" World";
}

public static void main(String[] args) {
    StringWrapper s = new StringWrapper("Hello");
    appendWorld(s);
    System.out.println(s.value);
}

编辑:我认为这也是使用 StringBuffer 的理由,当涉及到“添加”两个线条时,因为你可以修改原始对象,你不能用像 String 这样的不可变的对象。