我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
我从一本关于Java认证的书中取了这个代码和解释,并做了一些小变化,我认为这是一个很好的图像,通过对象的价值。在下面的代码中,重新分配g不会重新分配f!在条()方法的结尾,创建了两个Foo对象,一个是由当地变量f和一个是由当地(论点)变量g提到的。
package test.abc;
public class TestObject {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
bar();
}
static void bar() {
Foo f = new Foo();
System.out.println("Object reference for f: " + f);
f.setName("James");
doStuff(f);
System.out.println(f.getName());
//Can change the state of an object variable in f, but can't change the object reference for f.
//You still have 2 foo objects.
System.out.println("Object reference for f: " + f);
}
static void doStuff(Foo g) {
g.setName("Boo");
g = new Foo();
System.out.println("Object reference for g: " + g);
}
}
package test.abc;
public class Foo {
public String name = "";
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
对象参考 f: test.abc.Foo@62f72617
其他回答
Java 总是使用 Call by Value. 这意味着该方法获得所有参数值的副本。
考虑下列三种情况:
1、试图改变原始变量
public static void increment(int x) { x++; }
int a = 3;
increment(a);
x 将复制一个值,并将增加 x,一个将保持相同的值
(二)试图改变对象的原始领域
public static void increment(Person p) { p.age++; }
Person pers = new Person(20); // age = 20
increment(pers);
p 将复制个体的参考值,并将增加年龄领域,变量是指相同的对象,所以年龄改变。
(三)试图改变参考变量的参考值
public static void swap(Person p1, Person p2) {
Person temp = p1;
p1 = p2;
p2 = temp;
}
Person pers1 = new Person(10);
Person pers2 = new Person(20);
swap(pers1, pers2);
呼叫交换 p1 后,p2 复制 pers1 和 pers2 的参考值与值交换,因此 pers1 和 pers2 仍然相同。
因此,您只能在将参考值复制到该对象时更改对象的字段。
与某些其他语言不同,Java不允许您在 pass-by-value 和 pass-by-reference 之间选择。
所有论点都以价值为准。
一个方法通话可以通过两个类型的 valuesto 一个方法
原始值的副本(例如,类型值 int 和双值)对物体的参考副本。
当一个方法改变原始类型参数时,参数的变化不会影响呼叫方法的原始论点值。
如果你修改一个参考类型参数以便它指向另一个对象,只有参数指向新对象 - 呼叫器的变量中存储的参数仍然指向原始对象。
参考: JavaTM 如何编程(早期对象),第十版
斯科特·斯坦奇菲尔德先生写了一个很好的答案. 这里是你要确认的课堂,他是什么意思:
public class Dog {
String dog ;
static int x_static;
int y_not_static;
public String getName()
{
return this.dog;
}
public Dog(String dog)
{
this.dog = dog;
}
public void setName(String name)
{
this.dog = name;
}
public static void foo(Dog someDog)
{
x_static = 1;
// y_not_static = 2; // not possible !!
someDog.setName("Max"); // AAA
someDog = new Dog("Fifi"); // BBB
someDog.setName("Rowlf"); // CCC
}
public static void main(String args[])
{
Dog myDog = new Dog("Rover");
foo(myDog);
System.out.println(myDog.getName());
}
}
因此,我们从主()一个名叫Rover的狗,然后我们将一个新的地址给我们通过的指标,但最终,狗的名字不是Rover,也不是Fifi,也许不是Rowlf,但Max。
Java 是严格通过价值的
在Java中,当我们做同样的事情时,我们会用手<unk>做同样的事情;因为它们不被称为指标变量(如上所述),即使我们通过参考,我们不能通过参考,因为我们不用指标变量在Java中收集。
真的很简单,真的很简单:
对于原始类型的变量(如 int、boolean、char 等),当您使用其名称为方法论时,您将其中的值(5、 true、c)传输。
对于参考类型的变量(例如,线条,对象等),当您使用其名称为方法论时,您将其中的值转移(对象“点”的参考值)。这个参考值被“复制”,而变量在方法引用后仍然保持其值。
不管怎样,你总是通过价值的东西。
比较这个说 C++ 你可以有一个方法来采取一个 int& 或在 C# 你可以采取一个 ref int (虽然,在这种情况下,你也必须使用 ref 修改器,当将变量的名称转移到方法。