我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
我从一本关于Java认证的书中取了这个代码和解释,并做了一些小变化,我认为这是一个很好的图像,通过对象的价值。在下面的代码中,重新分配g不会重新分配f!在条()方法的结尾,创建了两个Foo对象,一个是由当地变量f和一个是由当地(论点)变量g提到的。
package test.abc;
public class TestObject {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
bar();
}
static void bar() {
Foo f = new Foo();
System.out.println("Object reference for f: " + f);
f.setName("James");
doStuff(f);
System.out.println(f.getName());
//Can change the state of an object variable in f, but can't change the object reference for f.
//You still have 2 foo objects.
System.out.println("Object reference for f: " + f);
}
static void doStuff(Foo g) {
g.setName("Boo");
g = new Foo();
System.out.println("Object reference for g: " + g);
}
}
package test.abc;
public class Foo {
public String name = "";
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
对象参考 f: test.abc.Foo@62f72617
其他回答
Java 始终是 pass-by-value,参数是经过的变量的副本,所有对象都是用参考来定义的,参考是存储一个记忆地址的变量,其中对象在记忆中。
查看评论以了解执行中发生了什么;跟随数字,因为它们显示执行的流动。
class Example
{
public static void test (Cat ref)
{
// 3 - <ref> is a copy of the reference <a>
// both currently reference Grumpy
System.out.println(ref.getName());
// 4 - now <ref> references a new <Cat> object named "Nyan"
ref = new Cat("Nyan");
// 5 - this should print "Nyan"
System.out.println( ref.getName() );
}
public static void main (String [] args)
{
// 1 - a is a <Cat> reference that references a Cat object in memory with name "Grumpy"
Cat a = new Cat("Grumpy");
// 2 - call to function test which takes a <Cat> reference
test (a);
// 6 - function call ends, and <ref> life-time ends
// "Nyan" object has no references and the Garbage
// Collector will remove it from memory when invoked
// 7 - this should print "Grumpy"
System.out.println(a.getName());
}
}
Java 总是通过值,而不是通过参考。
Pass by reference(也称为 pass by address)是指实际参数地址的副本存储。
public class PassByValue {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
t.name = "initialvalue";
new PassByValue().changeValue(t);
System.out.println(t.name);
}
public void changeValue(Test f) {
f.name = "changevalue";
}
}
class Test {
String name;
}
让我们一步一步了解一下:
Test t = new Test();
正如我们都知道,它将创建一个对象,并将参考值返回t 例如,假设t 的值为 0x100234 (我们不知道实际的 JVM 内部值,这只是一个例子) 。
此分類上一篇
new PassByValue().changeValue(t);
通过 t 函数时,它不会直接通过对象测试的实际参考值,但它会创建 t 的副本,然后将其转移到函数。 因为它通过值,它会通过变量的副本而不是实际的参考值。 因为我们说 t 的值是 0x100234, t 和 f 都将具有相同的值,因此它们将指向相同的 ob。
此分類上一篇
public class PassByValue {
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
t.name = "initialvalue";
new PassByValue().changeRefence(t);
System.out.println(t.name);
}
public void changeRefence(Test f) {
f = null;
}
}
class Test {
String name;
}
这会扔一个NullPointerException吗? 不,因为它只通过一个副本的参考。 在通过参考的情况下,它可能会扔一个NullPointerException,如下所示:
此分類上一篇
希望这能帮助。
参考是常见的值,无论你使用哪种语言。
(Name)[Location] -> [Value at the Location]
---------------------
(Ref2Foo)[223] -> 47
(Foo)[47] -> 5
这就是跳板的工作方式。
在每个例子上创建了一个值 - 一个现有值的副本 - 现在是接收方法来处理它. 当你写“Foo”在方法,它是从EAX,或者自动右转,或双右转,过程取决于语言如何工作和 / 或什么类型的Foo独裁。
现在我们把Foo转到方法:
因此,简而言之,在Java本身的术语中,Java是通过价值,在那里价值可以是:无论是真实的价值还是参考的价值。
创建新点对象创建新点参考,并启动该参考到点(参考到)上以前创建的点对象. 从这里,通过点对象生活,您将通过pnt1参考访问该对象. 所以我们可以说,在Java中,您通过其参考操纵对象。
此分類上一篇
public static void tricky(Point arg1, Point arg2) {
arg1.x = 100;
arg1.y = 100;
Point temp = arg1;
arg1 = arg2;
arg2 = temp;
}
public static void main(String [] args) {
Point pnt1 = new Point(0,0);
Point pnt2 = new Point(0,0);
System.out.println("X1: " + pnt1.x + " Y1: " +pnt1.y);
System.out.println("X2: " + pnt2.x + " Y2: " +pnt2.y);
System.out.println(" ");
tricky(pnt1,pnt2);
System.out.println("X1: " + pnt1.x + " Y1:" + pnt1.y);
System.out.println("X2: " + pnt2.x + " Y2: " +pnt2.y);
}
该计划的流动:
Point pnt1 = new Point(0,0);
Point pnt2 = new Point(0,0);
System.out.println("X1: " + pnt1.x + " Y1: " +pnt1.y);
System.out.println("X2: " + pnt2.x + " Y2: " +pnt2.y);
System.out.println(" ");
预计产量将是:
X1: 0 Y1: 0
X2: 0 Y2: 0
在此线上“pass-by-value”进入游戏中。
tricky(pnt1,pnt2); public void tricky(Point arg1, Point arg2);
arg1.x = 100;
arg1.y = 100;
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Point temp = arg1;
arg1 = arg2;
arg2 = temp;
在这里,您首先创建一个新的 temp 点参考,将指向同一个位置,如 arg1 参考。 然后您将移动 arg1 参考,以指向同一个位置,如 arg2 参考。
从这里,迷人的方法的范围已经消失了,你不再有任何访问参考: arg1, arg2, temp. 但重要注意的是,当它们“在生活中”时,你所做的一切都会永久地影响它们所指向的对象。
X1: 0 Y1: 0
X2: 0 Y2: 0
X1: 100 Y1: 100
X2: 0 Y2: 0
Java 通过常见参考,其中通过了参考的副本,这意味着它基本上是值的过渡。 您可以改变参考的内容,如果类是可变的,但您不能改变参考本身. 换句话说,地址不能改变,因为它通过值,但由地址标记的内容可以改变。