我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
不要重复,但对于那些在阅读许多答案后仍然可能会感到困惑的人来说,有一点:
通过值在Java是不等于通过值在C++,虽然听起来像这样,这可能是为什么有混乱。
打破它:
通过值在 C++ 意味着通过对象的值(如果对象),字面上,对象的副本通过值在 Java 意味着通过对象的地址值(如果对象),而不是真正的对象的“值”(一个副本)如 C++ 通过值在 Java,在一个对象(例如 myObj.setName(“新”)在一个函数内运作的对象(例如 myObj.setName(“新”)在函数之外对对象产生影响;通过通过函数的值。
所以,朋友们,一切都只是关于术语定义的差异(通过语言),你只需要知道它是如何工作的(也许有时有点混淆它是如何称之为我承认)!
其他回答
基本上,重新定义对象参数不会影响论点,例如,
private static void foo(Object bar) {
bar = null;
}
public static void main(String[] args) {
String baz = "Hah!";
foo(baz);
System.out.println(baz);
}
这个工作的原因是因为字符串是 baz 的值的副本,这只是“Hah!”的参考。如果它是实际的参考本身,那么 foo 会重新定义 baz 到 null。
Pass By Reference 收到的函数值是通话者所使用的对象的参考。 通话者所指的对象的任何函数都将被通话者看到,并将从那时起与这些变化进行操作。
正如这些定义所表明的那样,参考通过值是毫无意义的,如果我们要接受这个定义,那么这些术语就变得毫无意义,所有语言都只是通过值。
因此,有了这个理解,我们可以看看Java,并看到它实际上有两种。所有Java原始类型总是通过值,因为你收到一个复印件的呼叫器的对象,并且不能修改他们的复印件。
当涉及到对象时,对象本身不能转移到方法,所以我们通过对象的参考(地址)我们可以使用这个参考来操纵原始对象。
Account account1 = new Account();
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如果我们将 array1 参考变量的值转换为反向Array 方法的论点,则在该方法中创建一个参考变量,而该参考变量则开始指向相同的序列(a)。
public class Test
{
public static void reverseArray(int[] array1)
{
// ...
}
public static void main(String[] args)
{
int[] array1 = { 1, 10, -7 };
int[] array2 = { 5, -190, 0 };
reverseArray(array1);
}
}
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所以,如果我们说
array1[0] = 5;
我们有另一个参考变量在逆Array 方法(array2) 指向一个 array c. 如果我们要说
array1 = array2;
如果我们返回参考变量序列2作为逆序列方法的返回值,并将此值归咎于参考变量序列1在主要方法,序列1在主要将开始指向序列c。
public class Test
{
public static int[] reverseArray(int[] array1)
{
int[] array2 = { -7, 0, -1 };
array1[0] = 5; // array a becomes 5, 10, -7
array1 = array2; /* array1 of reverseArray starts
pointing to c instead of a (not shown in image below) */
return array2;
}
public static void main(String[] args)
{
int[] array1 = { 1, 10, -7 };
int[] array2 = { 5, -190, 0 };
array1 = reverseArray(array1); /* array1 of
main starts pointing to c instead of a */
}
}
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Java 通过值的参数,并且仅值。
短篇小说 短篇小说:
对于来自C#的人来说:没有“外”参数,对于来自PASCAL的人来说:没有“存在”参数。
这意味着你不能从对象本身改变参考,但你总是可以改变对象的属性。
一个工作室是使用 StringBuilder 参数而不是 String。
在Java中,你永远不会通过参考,而一个显而易见的方式是当你想从一个方法通话中返回超过一个值时。
void getValues(int& arg1, int& arg2) {
arg1 = 1;
arg2 = 2;
}
void caller() {
int x;
int y;
getValues(x, y);
cout << "Result: " << x << " " << y << endl;
}
有时你想在Java中使用相同的模式,但你不能;至少不是直接。
void getValues(int[] arg1, int[] arg2) {
arg1[0] = 1;
arg2[0] = 2;
}
void caller() {
int[] x = new int[1];
int[] y = new int[1];
getValues(x, y);
System.out.println("Result: " + x[0] + " " + y[0]);
}
正如以前的答案中所解释的那样,在Java中,你将一个指标转移到序列作为一个值进入 getValues. 这就足够了,因为方法然后改变序列元素,并且通过协议,你期望元素 0 包含回报值。