我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
不要重复,但对于那些在阅读许多答案后仍然可能会感到困惑的人来说,有一点:
通过值在Java是不等于通过值在C++,虽然听起来像这样,这可能是为什么有混乱。
打破它:
通过值在 C++ 意味着通过对象的值(如果对象),字面上,对象的副本通过值在 Java 意味着通过对象的地址值(如果对象),而不是真正的对象的“值”(一个副本)如 C++ 通过值在 Java,在一个对象(例如 myObj.setName(“新”)在一个函数内运作的对象(例如 myObj.setName(“新”)在函数之外对对象产生影响;通过通过函数的值。
所以,朋友们,一切都只是关于术语定义的差异(通过语言),你只需要知道它是如何工作的(也许有时有点混淆它是如何称之为我承认)!
其他回答
有这么多长的答案,让我给你一个简单的答案:
Java 总是按值传达一切,也就是说,参考也按值传达。
简而言之,您无法改变任何参数的值,但您可以通过对象参考的方法或属性更改。
Java 通过原始类型为值和类型为参考
现在,人们喜欢无限地争论是否“通过参考”是正确的方式来描述Java et al. 实际上做什么。
通过一个对象不会复制对象,转移到函数的对象可以由函数修改其成员,转移到函数的原始值不能由函数修改。
在我的书中,它被称为通过参考。
布莱恩·比(Brian Bi) - 哪种编程语言通过参考?
我试图简化上面的例子,只保持问题的本质. 让我把这个作为一个容易记住和正确应用的故事。 故事如下: 你有一个宠物狗,吉米,尾巴长12英寸。
下次你旅行,你带狗,无意中,到一个邪恶的<unk>子,他也是长尾的仇恨者,所以他把它切到一个可怜的2英寸,但他这样做你的亲爱的吉米,而不是一个克隆。
public class Doggie {
public static void main(String...args) {
System.out.println("At the owner's home:");
Dog d = new Dog(12);
d.wag();
goodVet(d);
System.out.println("With the owner again:)");
d.wag();
badVet(d);
System.out.println("With the owner again(:");
d.wag();
}
public static void goodVet (Dog dog) {
System.out.println("At the good vet:");
dog.wag();
dog = new Dog(12); // create a clone
dog.cutTail(6); // cut the clone's tail
dog.wag();
}
public static void badVet (Dog dog) {
System.out.println("At the bad vet:");
dog.wag();
dog.cutTail(2); // cut the original dog's tail
dog.wag();
}
}
class Dog {
int tailLength;
public Dog(int originalLength) {
this.tailLength = originalLength;
}
public void cutTail (int newLength) {
this.tailLength = newLength;
}
public void wag() {
System.out.println("Wagging my " +tailLength +" inch tail");
}
}
Output:
At the owner's home:
Wagging my 12 inch tail
At the good vet:
Wagging my 12 inch tail
Wagging my 6 inch tail
With the owner again:)
Wagging my 12 inch tail
At the bad vet:
Wagging my 12 inch tail
Wagging my 2 inch tail
With the owner again(:
Wagging my 2 inch tail
Java 使用 pass-by-value,但效果不同的是你是否使用原始或参考类型。
当你将原始类型作为论点转移到一种方法时,它将获得原始类型的副本,而方法块内的任何变化都不会改变原始变量。
当您将参考类型作为一个论点转移到一个方法时,它仍然得到一个副本,但它是对对象的参考的副本(换句话说,您正在获得记忆地址的副本在对象所在地),因此对象中的任何变化在方法的区块内将影响原始对象在区块外。
只需显示对比,请比较以下 C++ 和 Java 剪辑:
在 C++ 中: 注意: 坏代码 - 记忆泄漏! 但它证明了这一点。
void cppMethod(int val, int &ref, Dog obj, Dog &objRef, Dog *objPtr, Dog *&objPtrRef)
{
val = 7; // Modifies the copy
ref = 7; // Modifies the original variable
obj.SetName("obj"); // Modifies the copy of Dog passed
objRef.SetName("objRef"); // Modifies the original Dog passed
objPtr->SetName("objPtr"); // Modifies the original Dog pointed to
// by the copy of the pointer passed.
objPtr = new Dog("newObjPtr"); // Modifies the copy of the pointer,
// leaving the original object alone.
objPtrRef->SetName("objRefPtr"); // Modifies the original Dog pointed to
// by the original pointer passed.
objPtrRef = new Dog("newObjPtrRef"); // Modifies the original pointer passed
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
Dog d0 = Dog("d0");
Dog d1 = Dog("d1");
Dog *d2 = new Dog("d2");
Dog *d3 = new Dog("d3");
cppMethod(a, b, d0, d1, d2, d3);
// a is still set to 0
// b is now set to 7
// d0 still have name "d0"
// d1 now has name "objRef"
// d2 now has name "objPtr"
// d3 now has name "newObjPtrRef"
}
在Java,
public static void javaMethod(int val, Dog objPtr)
{
val = 7; // Modifies the copy
objPtr.SetName("objPtr") // Modifies the original Dog pointed to
// by the copy of the pointer passed.
objPtr = new Dog("newObjPtr"); // Modifies the copy of the pointer,
// leaving the original object alone.
}
public static void main()
{
int a = 0;
Dog d0 = new Dog("d0");
javaMethod(a, d0);
// a is still set to 0
// d0 now has name "objPtr"
}
Java 只有兩種通過: 根據內置類型的價值,並根據對象類型的指標的價值。