我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
Java 通过值的参数,在 Java 中没有参考的选项。
但是,在收集带层,它使用参考内部不暴露于用户。
它是必不可少的,因为它节省了很多的记忆,并提高了速度。
其他回答
Java 总是通过值的论点,而不是参考。
让我们用一个例子来解释这一点:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Foo f = new Foo("f");
changeReference(f); // It won't change the reference!
modifyReference(f); // It will modify the object that the reference variable "f" refers to!
}
public static void changeReference(Foo a) {
Foo b = new Foo("b");
a = b;
}
public static void modifyReference(Foo c) {
c.setAttribute("c");
}
}
我将在步骤中解释这一点:
宣布一个参考名为Foo类型,并将其分配给一个新的Foo类型对象与属性“f”。Foo f =新Foo(“f”);从方法侧,一个Foo类型的参考名称A被宣布,它最初被分配为零。
我希望你现在明白如何通过对象作为论点在Java工作:)
public class Test {
static class Dog {
String name;
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Dog other = (Dog) obj;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String nb) {
this.name = nb;
}
Dog(String sd) {
this.name = sd;
}
}
/**
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Dog aDog = new Dog("Max");
// we pass the object to foo
foo(aDog);
Dog oldDog = aDog;
System.out.println(" 1: " + aDog.getName().equals("Max")); // false
System.out.println(" 2 " + aDog.getName().equals("huahua")); // false
System.out.println(" 3 " + aDog.getName().equals("moron")); // true
System.out.println(" 4 " + " " + (aDog == oldDog)); // true
// part2
Dog aDog1 = new Dog("Max");
foo(aDog1, 5);
Dog oldDog1 = aDog;
System.out.println(" 5 : " + aDog1.getName().equals("huahua")); // true
System.out.println(" part2 : " + (aDog1 == oldDog1)); // false
Dog oldDog2 = foo(aDog1, 5, 6);
System.out.println(" 6 " + (aDog1 == oldDog2)); // true
System.out.println(" 7 " + (aDog1 == oldDog)); // false
System.out.println(" 8 " + (aDog == oldDog2)); // false
}
/**
*
* @param d
*/
public static void foo(Dog d) {
System.out.println(d.getName().equals("Max")); // true
d.setName("moron");
d = new Dog("huahua");
System.out.println(" -:- " + d.getName().equals("huahua")); // true
}
/**
*
* @param d
* @param a
*/
public static void foo(Dog d, int a) {
d.getName().equals("Max"); // true
d.setName("huahua");
}
/**
*
* @param d
* @param a
* @param b
* @return
*/
public static Dog foo(Dog d, int a, int b) {
d.getName().equals("Max"); // true
d.setName("huahua");
return d;
}
}
样品代码显示对不同功能对对物体的变化的影响。
正如许多人之前提到的那样,Java总是有价值的。
下面是另一个例子,这将帮助你理解差异(经典交换例子):
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Integer a = new Integer(2);
Integer b = new Integer(3);
System.out.println("Before: a = " + a + ", b = " + b);
swap(a,b);
System.out.println("After: a = " + a + ", b = " + b);
}
public static swap(Integer iA, Integer iB) {
Integer tmp = iA;
iA = iB;
iB = tmp;
}
}
印刷:
前: a = 2, b = 3 后: a = 2, b = 3
这是因为 iA 和 iB 是新的本地参考变量,具有相同值的过去参考(他们的点到 a 和 b 相应)。因此,试图改变 iA 或 iB 的参考将仅在本地范围内变化,而不是在该方法之外。
真的很简单,真的很简单:
对于原始类型的变量(如 int、boolean、char 等),当您使用其名称为方法论时,您将其中的值(5、 true、c)传输。
对于参考类型的变量(例如,线条,对象等),当您使用其名称为方法论时,您将其中的值转移(对象“点”的参考值)。这个参考值被“复制”,而变量在方法引用后仍然保持其值。
不管怎样,你总是通过价值的东西。
比较这个说 C++ 你可以有一个方法来采取一个 int& 或在 C# 你可以采取一个 ref int (虽然,在这种情况下,你也必须使用 ref 修改器,当将变量的名称转移到方法。
Java 总是使用 Call by Value. 这意味着该方法获得所有参数值的副本。
考虑下列三种情况:
1、试图改变原始变量
public static void increment(int x) { x++; }
int a = 3;
increment(a);
x 将复制一个值,并将增加 x,一个将保持相同的值
(二)试图改变对象的原始领域
public static void increment(Person p) { p.age++; }
Person pers = new Person(20); // age = 20
increment(pers);
p 将复制个体的参考值,并将增加年龄领域,变量是指相同的对象,所以年龄改变。
(三)试图改变参考变量的参考值
public static void swap(Person p1, Person p2) {
Person temp = p1;
p1 = p2;
p2 = temp;
}
Person pers1 = new Person(10);
Person pers2 = new Person(20);
swap(pers1, pers2);
呼叫交换 p1 后,p2 复制 pers1 和 pers2 的参考值与值交换,因此 pers1 和 pers2 仍然相同。
因此,您只能在将参考值复制到该对象时更改对象的字段。