我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
在我所知道的范围内,Java只知道值的呼叫,这意味着对于原始数据类型,您将使用复印件工作,对于对象,您将使用对象的参考复印件工作。
public static void swap(StringBuffer s1, StringBuffer s2) {
StringBuffer temp = s1;
s1 = s2;
s2 = temp;
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer("Hello");
StringBuffer s2 = new StringBuffer("World");
swap(s1, s2);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
这将人口Hello World而不是World Hello,因为在交换函数中,您使用复印件,这些复印件不会对主要的参考产生影响。
public static void appendWorld(StringBuffer s1) {
s1.append(" World");
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s = new StringBuffer("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s);
}
如果您将 StringBuffer 更改为 String,它只会产生 Hello 因为 String 是不可变的。
public static void appendWorld(String s){
s = s+" World";
}
public static void main(String[] args) {
String s = new String("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s);
}
但是,你可以为 String 做一个插槽,这将使它能够与 Strings 一起使用:
class StringWrapper {
public String value;
public StringWrapper(String value) {
this.value = value;
}
}
public static void appendWorld(StringWrapper s){
s.value = s.value +" World";
}
public static void main(String[] args) {
StringWrapper s = new StringWrapper("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s.value);
}
编辑:我认为这也是使用 StringBuffer 的理由,当涉及到“添加”两个线条时,因为你可以修改原始对象,你不能用像 String 这样的不可变的对象。
其他回答
查看此代码. 此代码不会扔 NullPointerException... 它将打印“Vinay”
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String temp = "Vinay";
print(temp);
System.err.println(temp);
}
private static void print(String temp) {
temp = null;
}
}
如果 Java 通过参考,则应该将 NullPointerException 扔下来,因为参考设置为 Null。
我看到所有的答案都是相同的:通过值。 然而,最近的布莱恩·戈茨关于Valhalla项目的更新实际上会以不同的方式回答:
事实上,这是一个常见的“gotcha”问题,关于Java对象是否通过值或参考,答案是“也不”:对象参考通过值。
您可以在这里阅读更多: 瓦尔哈拉州 部分 2: 语言模型
编辑:Brian Goetz是Java语言建筑师,领导项目如Project Valhalla和Project Amber。
Edit-2020-12-08: 瓦尔哈拉的最新状态
Java 通过值的参数,在 Java 中没有参考的选项。
但是,在收集带层,它使用参考内部不暴露于用户。
它是必不可少的,因为它节省了很多的记忆,并提高了速度。
在这里,每一个单一的答案都倾向于从其他语言中提到通过指标,并显示在Java中不可能做什么,因为任何原因,没有人试图从其他语言中展示如何实施通过对象的价值。
这个代码表明如何做这样的事情:
public class Test
{
private static void needValue(SomeObject so) throws CloneNotSupportedException
{
SomeObject internalObject = so.clone();
so=null;
// now we can edit internalObject safely.
internalObject.set(999);
}
public static void main(String[] args)
{
SomeObject o = new SomeObject(5);
System.out.println(o);
try
{
needValue(o);
}
catch(CloneNotSupportedException e)
{
System.out.println("Apparently we cannot clone this");
}
System.out.println(o);
}
}
public class SomeObject implements Cloneable
{
private int val;
public SomeObject(int val)
{
this.val = val;
}
public void set(int val)
{
this.val = val;
}
public SomeObject clone()
{
return new SomeObject(val);
}
public String toString()
{
return Integer.toString(val);
}
}
在这里,我们有一个函数需要值,它正在立即创建一个对象的克隆,需要在对象本身的类中实施,而该类必须被标记为克隆。
可能很好,Java没有通过参考语法,但称之为“通过价值”的语言沿着有愿望的思维线。
在Java中,你永远不会通过参考,而一个显而易见的方式是当你想从一个方法通话中返回超过一个值时。
void getValues(int& arg1, int& arg2) {
arg1 = 1;
arg2 = 2;
}
void caller() {
int x;
int y;
getValues(x, y);
cout << "Result: " << x << " " << y << endl;
}
有时你想在Java中使用相同的模式,但你不能;至少不是直接。
void getValues(int[] arg1, int[] arg2) {
arg1[0] = 1;
arg2[0] = 2;
}
void caller() {
int[] x = new int[1];
int[] y = new int[1];
getValues(x, y);
System.out.println("Result: " + x[0] + " " + y[0]);
}
正如以前的答案中所解释的那样,在Java中,你将一个指标转移到序列作为一个值进入 getValues. 这就足够了,因为方法然后改变序列元素,并且通过协议,你期望元素 0 包含回报值。