我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
在我所知道的范围内,Java只知道值的呼叫,这意味着对于原始数据类型,您将使用复印件工作,对于对象,您将使用对象的参考复印件工作。
public static void swap(StringBuffer s1, StringBuffer s2) {
StringBuffer temp = s1;
s1 = s2;
s2 = temp;
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer("Hello");
StringBuffer s2 = new StringBuffer("World");
swap(s1, s2);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
这将人口Hello World而不是World Hello,因为在交换函数中,您使用复印件,这些复印件不会对主要的参考产生影响。
public static void appendWorld(StringBuffer s1) {
s1.append(" World");
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s = new StringBuffer("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s);
}
如果您将 StringBuffer 更改为 String,它只会产生 Hello 因为 String 是不可变的。
public static void appendWorld(String s){
s = s+" World";
}
public static void main(String[] args) {
String s = new String("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s);
}
但是,你可以为 String 做一个插槽,这将使它能够与 Strings 一起使用:
class StringWrapper {
public String value;
public StringWrapper(String value) {
this.value = value;
}
}
public static void appendWorld(StringWrapper s){
s.value = s.value +" World";
}
public static void main(String[] args) {
StringWrapper s = new StringWrapper("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s.value);
}
编辑:我认为这也是使用 StringBuffer 的理由,当涉及到“添加”两个线条时,因为你可以修改原始对象,你不能用像 String 这样的不可变的对象。
其他回答
在Java中,你永远不会通过参考,而一个显而易见的方式是当你想从一个方法通话中返回超过一个值时。
void getValues(int& arg1, int& arg2) {
arg1 = 1;
arg2 = 2;
}
void caller() {
int x;
int y;
getValues(x, y);
cout << "Result: " << x << " " << y << endl;
}
有时你想在Java中使用相同的模式,但你不能;至少不是直接。
void getValues(int[] arg1, int[] arg2) {
arg1[0] = 1;
arg2[0] = 2;
}
void caller() {
int[] x = new int[1];
int[] y = new int[1];
getValues(x, y);
System.out.println("Result: " + x[0] + " " + y[0]);
}
正如以前的答案中所解释的那样,在Java中,你将一个指标转移到序列作为一个值进入 getValues. 这就足够了,因为方法然后改变序列元素,并且通过协议,你期望元素 0 包含回报值。
第二步,请记住,当您将对象转移到一种方法时,您将转移到对象参考,而不是对象本身。
现在,想想一个对象的参考/变量是什么:
1. Person person;
2. person = new Person("Tom");
3. changeName(person);
4.
5. //I didn't use Person person below as an argument to be nice
6. static void changeName(Person anotherReferenceToTheSamePersonObject) {
7. anotherReferenceToTheSamePersonObject.setName("Jerry");
8. }
发生了什么?
变量人是创建的行 #1 它是零的开始. 一个新人对象是创建的行 #2,存储在记忆中,变量人是给予的参考人对象. 也就是说,其地址. 让我们说 3bad086a. 保持对象的地址的变量人是转移到函数行 #3. 在行 #4 你可以听到沉默的声音 查看其地址。
一张照片值得一千个字:
此分類上一篇
请注意,另一个ReferenceToTheSamePersonObject射线是指向对象而不是变量人!
您总是输入参考值的比特的副本!
Java 是 pass-by-value 因为在一个方法中,你可以随心所欲地修改所提到的对象,但无论你尝试多么艰难,你永远不会能够修改过去的变量,这将保持参考(不 p _ _ _ _ _ _ _ )相同的对象,不管是什么!
最短的答案:)
Java 有 pass-by-value (和 pass-reference-by-value.) C# 也有 pass-by-reference
在 C# 中,它是用“out”和“ref”的关键字实现的。
通过参考:变量以一种方式通过,以便在方法内部的重新分配,即使在方法之外也被反映出来。
下面是通过参考(C#)的例子,这个功能在Java中不存在。
class Example
{
static void InitArray(out int[] arr)
{
arr = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };
}
static void Main()
{
int[] someArray;
InitArray(out someArray);
// This is true !
boolean isTrue = (someArray[0] == 1);
}
}
此分類上一篇: MSDN 圖書館(C#):通過 ref 和 out 的序列
此分類上一篇: MSDN 圖書館(C#):通過價值和参考
例如,使用 badSwap() 方法:
public void badSwap(int var1, int var2)
{
int temp = var1;
var1 = var2;
var2 = temp;
}
当 badSwap() 返回时,作为论点过渡的变量将仍然保持其原始值。 该方法也会失败,如果我们将论点类型从 int 转换为 对象,因为 Java 通过对象参考值也。
public void tricky(Point arg1, Point arg2)
{
arg1.x = 100;
arg1.y = 100;
Point temp = arg1;
arg1 = arg2;
arg2 = temp;
}
public static void main(String [] args)
{
Point pnt1 = new Point(0,0);
Point pnt2 = new Point(0,0);
System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y: " +pnt1.y);
System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y);
System.out.println(" ");
tricky(pnt1,pnt2);
System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y:" + pnt1.y);
System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y);
}
如果我们执行这个主要()方法,我们会看到以下输出:
X: 0 Y: 0
X: 0 Y: 0
X: 100 Y: 100
X: 0 Y: 0
图1 转移到一个方法后,对象将至少有两种参考。
Java 复制并通过参考值,而不是对象. 因此,方法操作将改变对象,因为参考指向原始对象. 但是,因为参考是复制,交换将失败。 方法参考交换,但不是原始参考。 不幸的是,在一个方法呼叫后,你只剩下未交换的原始参考。
Java 是由價值通過的。
在某种程度上,我从来没有透露过原始数据类型和对象的值/参考。因此,我用下列代码来测试我的满意度和清晰度;可能有助于寻求类似清晰度的人:
class Test {
public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception
{
// Primitive type
System.out.println("Primitve:");
int a = 5;
primitiveFunc(a);
System.out.println("Three: " + a); //5
//Object
System.out.println("Object:");
DummyObject dummyObject = new DummyObject();
System.out.println("One: " + dummyObject.getObj()); //555
objectFunc(dummyObject);
System.out.println("Four: " + dummyObject.getObj()); //666 (555 if line in method uncommented.)
}
private static void primitiveFunc(int b) {
System.out.println("One: " + b); //5
b = 10;
System.out.println("Two:" + b); //10
}
private static void objectFunc(DummyObject b) {
System.out.println("Two: " + b.getObj()); //555
//b = new DummyObject();
b.setObj(666);
System.out.println("Three:" + b.getObj()); //666
}
}
class DummyObject {
private int obj = 555;
public int getObj() { return obj; }
public void setObj(int num) { obj = num; }
}
如果行 b = 新 DummyObject() 没有评论,随后进行的修改是在一个新的对象,一个新的实例上进行的。 因此,它不反映在方法被召回的地方。 但是,否则,变化是反映的,因为修改只是在对象的“参考”上进行的,即 - b 点到相同的 dummyObject。
在这个条纹中的答案之一(https://stackoverflow.com/a/12429953/4233180)的描述可以帮助获得更深入的理解。