我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
在我所知道的范围内,Java只知道值的呼叫,这意味着对于原始数据类型,您将使用复印件工作,对于对象,您将使用对象的参考复印件工作。
public static void swap(StringBuffer s1, StringBuffer s2) {
StringBuffer temp = s1;
s1 = s2;
s2 = temp;
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer("Hello");
StringBuffer s2 = new StringBuffer("World");
swap(s1, s2);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
这将人口Hello World而不是World Hello,因为在交换函数中,您使用复印件,这些复印件不会对主要的参考产生影响。
public static void appendWorld(StringBuffer s1) {
s1.append(" World");
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s = new StringBuffer("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s);
}
如果您将 StringBuffer 更改为 String,它只会产生 Hello 因为 String 是不可变的。
public static void appendWorld(String s){
s = s+" World";
}
public static void main(String[] args) {
String s = new String("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s);
}
但是,你可以为 String 做一个插槽,这将使它能够与 Strings 一起使用:
class StringWrapper {
public String value;
public StringWrapper(String value) {
this.value = value;
}
}
public static void appendWorld(StringWrapper s){
s.value = s.value +" World";
}
public static void main(String[] args) {
StringWrapper s = new StringWrapper("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s.value);
}
编辑:我认为这也是使用 StringBuffer 的理由,当涉及到“添加”两个线条时,因为你可以修改原始对象,你不能用像 String 这样的不可变的对象。
其他回答
在所有的答案中,我们看到Java通过价值,或者正如Gevorg所写的那样:“通过复制变量的价值”,这就是我们应该始终记住的想法。
在Java中,你总是通过复制论点,即你总是在函数中创建一个新的值例子,但有些行为会让你认为你正在通过参考。
此分類上一篇: [ref 1]
void incrementValue(int inFunction){
inFunction ++;
System.out.println("In function: " + inFunction);
}
int original = 10;
System.out.print("Original before: " + original);
incrementValue(original);
System.out.println("Original after: " + original);
We see in the console:
> Original before: 10
> In Function: 11
> Original after: 10 (NO CHANGE)
以 [ref 2] 的例子
顯示優雅的機制觀點 max 5 min
(按参考通行) pass-by-copy-of-the-variable-值
void incrementValu(int[] inFuncion){
inFunction[0]++;
System.out.println("In Function: " + inFunction[0]);
}
int[] arOriginal = {10, 20, 30};
System.out.println("Original before: " + arOriginal[0]);
incrementValue(arOriginal[]);
System.out.println("Original before: " + arOriginal[0]);
We see in the console:
>Original before: 10
>In Function: 11
>Original before: 11 (CHANGE)
复杂物体本身正在复制,但内部参考正在保持。
此分類上一篇: [ref 3]
package com.pritesh.programs;
class Rectangle {
int length;
int width;
Rectangle(int l, int b) {
length = l;
width = b;
}
void area(Rectangle r1) {
int areaOfRectangle = r1.length * r1.width;
System.out.println("Area of Rectangle : "
+ areaOfRectangle);
}
}
class RectangleDemo {
public static void main(String args[]) {
Rectangle r1 = new Rectangle(10, 20);
r1.area(r1);
}
}
我想分享的最后一件事是讲座的这个时刻:记忆分配,我认为它非常有用,以了解Java通过值或更为“通过复制变量的值”如Gevorg所写的。
Java 按值传输参考。
因此,你不能改变通过的参考。
Java 只通过值,这是一个很简单的例子来验证这一点。
public void test() {
MyClass obj = null;
init(obj);
//After calling init method, obj still points to null
//this is because obj is passed as value and not as reference.
}
private void init(MyClass objVar) {
objVar = new MyClass();
}
我觉得关于“pass-by-reference vs pass-by-value”的争论并不太有用。
在我们到达Java实施之前,滑板/滑板上走路:价值观以顺序的方式滑板上走路,就像一家咖啡馆里的滑板一样。 滑板中的记忆(也称为动态记忆)是危险的,不组织的。
好吧! 首先,地方原始人走在地板上,所以这个代码:
int x = 3;
float y = 101.1f;
boolean amIAwesome = true;
此分類上一篇
当你宣布和即时一个对象时,实际对象会走在地板上,什么会走在地板上?对象的地址会走在地板上,C++程序员会称之为指标,但一些Java开发人员反对“指标”这个词。
像这样:
int problems = 99;
String name = "Jay-Z";
此分類上一篇
JButton[] marxBros = new JButton[3];
marxBros[0] = new JButton("Groucho");
marxBros[1] = new JButton("Zeppo");
marxBros[2] = new JButton("Harpo");
此分類上一篇
private static void shout(String name){
System.out.println("There goes " + name + "!");
}
public static void main(String[] args){
String hisName = "John J. Jingleheimerschmitz";
String myName = hisName;
shout(myName);
}
此分類上一篇
所以,值,参考?你说“土豆”。
Java 以值传输对象的参考。