我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

短篇小说:

非原始:Java通过参考值;原始:仅值。

结局。

现在,如果你想想想什么(1)意味着,想象你有一个类的苹果:

class Apple {
    private double weight;
    public Apple(double weight) {
        this.weight = weight;
    }
    // getters and setters ...

}

然后,当你将这个类的一个例子转移到主要方法:

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Apple apple = new Apple(3.14);
        transmogrify(apple);
        System.out.println(apple.getWeight()+ " the goose drank wine...";

    }

    private static void transmogrify(Apple apple) {
        // does something with apple ...
        apple.setWeight(apple.getWeight()+0.55);
    }
}

哦......但你可能知道这一点,你对当你做这样的事情时会发生什么感兴趣:

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Apple apple = new Apple(3.14);
        transmogrify(apple);
        System.out.println("Who ate my: "+apple.getWeight()); // will it still be 3.14? 

    }

    private static void transmogrify(Apple apple) {
        // assign a new apple to the reference passed...
        apple = new Apple(2.71);
    }


}

其他回答

我遇到了类似的问题. 这个关于圈子的故事对我来说是一个具体的答案. 我想添加到答案. 希望它能帮助那些有类似问题的人。

https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/arguments.html

在方法中,循环起初指 myCircle. 该方法改变了对象的 x 和 y 坐标,循环参考(即 myCircle)为 23 和 56, 相应. 这些变化将持续,当方法返回. 然后循环被分配一个参考一个新的循环对象与 x = y = 0. 这个重新分配没有永久性, 但是,因为参考通过了值

在我所知道的范围内,Java只知道值的呼叫,这意味着对于原始数据类型,您将使用复印件工作,对于对象,您将使用对象的参考复印件工作。

public static void swap(StringBuffer s1, StringBuffer s2) {
    StringBuffer temp = s1;
    s1 = s2;
    s2 = temp;
}


public static void main(String[] args) {
    StringBuffer s1 = new StringBuffer("Hello");
    StringBuffer s2 = new StringBuffer("World");
    swap(s1, s2);
    System.out.println(s1);
    System.out.println(s2);
}

这将人口Hello World而不是World Hello,因为在交换函数中,您使用复印件,这些复印件不会对主要的参考产生影响。

public static void appendWorld(StringBuffer s1) {
    s1.append(" World");
}

public static void main(String[] args) {
    StringBuffer s = new StringBuffer("Hello");
    appendWorld(s);
    System.out.println(s);
}

如果您将 StringBuffer 更改为 String,它只会产生 Hello 因为 String 是不可变的。

public static void appendWorld(String s){
    s = s+" World";
}

public static void main(String[] args) {
    String s = new String("Hello");
    appendWorld(s);
    System.out.println(s);
}

但是,你可以为 String 做一个插槽,这将使它能够与 Strings 一起使用:

class StringWrapper {
    public String value;

    public StringWrapper(String value) {
        this.value = value;
    }
}

public static void appendWorld(StringWrapper s){
    s.value = s.value +" World";
}

public static void main(String[] args) {
    StringWrapper s = new StringWrapper("Hello");
    appendWorld(s);
    System.out.println(s.value);
}

编辑:我认为这也是使用 StringBuffer 的理由,当涉及到“添加”两个线条时,因为你可以修改原始对象,你不能用像 String 这样的不可变的对象。

Java 通过值的参数,在 Java 中没有参考的选项。

但是,在收集带层,它使用参考内部不暴露于用户。

它是必不可少的,因为它节省了很多的记忆,并提高了速度。

如果你想把它放在一个单一的句子,以便轻松理解和记住,最简单的答案:

Java 总是通过新参考的值

(因此,您可以修改原始对象,但无法访问原始参考)

短篇小说:

非原始:Java通过参考值;原始:仅值。

结局。

现在,如果你想想想什么(1)意味着,想象你有一个类的苹果:

class Apple {
    private double weight;
    public Apple(double weight) {
        this.weight = weight;
    }
    // getters and setters ...

}

然后,当你将这个类的一个例子转移到主要方法:

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Apple apple = new Apple(3.14);
        transmogrify(apple);
        System.out.println(apple.getWeight()+ " the goose drank wine...";

    }

    private static void transmogrify(Apple apple) {
        // does something with apple ...
        apple.setWeight(apple.getWeight()+0.55);
    }
}

哦......但你可能知道这一点,你对当你做这样的事情时会发生什么感兴趣:

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Apple apple = new Apple(3.14);
        transmogrify(apple);
        System.out.println("Who ate my: "+apple.getWeight()); // will it still be 3.14? 

    }

    private static void transmogrify(Apple apple) {
        // assign a new apple to the reference passed...
        apple = new Apple(2.71);
    }


}