我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
区别,或可能只是我记得我曾经像原始海报一样的印象是这样的:Java总是通过价值,Java中的所有对象(除了原始对象)都是参考。
其他回答
您可以通过值(4,5) 您可以通过地址(0xF43A)
Point p = Point(4,5);
Point *x = &p;
它保留了 4 位比特,并存储了 0xF43A。
Point &y = p;
它保留了 4 位比特,并存储了 0xF43A。
在指标的情况下,你必须使用 -> 访问会员,在参考情况下你必须使用.. 如果你想交换原始的值,那么你可以做 tmp=a; a=b; b=tmp;在参考情况下和 tmp=*a; *b=tmp; *a=tmp为指标。
因此,Java通过原始值和对象的参考值,Java复制值来实现这一点,但C++是这样做的。
为了完整性:
Point p = new Point(4,5);
如果你想改變記憶體位置這樣
void swap(int& a, int& b) {
int *tmp = &a;
&a = &b;
&b = tmp;
}
然后你会发现你走进你的硬件的限制。
public class Test {
static class Dog {
String name;
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Dog other = (Dog) obj;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String nb) {
this.name = nb;
}
Dog(String sd) {
this.name = sd;
}
}
/**
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Dog aDog = new Dog("Max");
// we pass the object to foo
foo(aDog);
Dog oldDog = aDog;
System.out.println(" 1: " + aDog.getName().equals("Max")); // false
System.out.println(" 2 " + aDog.getName().equals("huahua")); // false
System.out.println(" 3 " + aDog.getName().equals("moron")); // true
System.out.println(" 4 " + " " + (aDog == oldDog)); // true
// part2
Dog aDog1 = new Dog("Max");
foo(aDog1, 5);
Dog oldDog1 = aDog;
System.out.println(" 5 : " + aDog1.getName().equals("huahua")); // true
System.out.println(" part2 : " + (aDog1 == oldDog1)); // false
Dog oldDog2 = foo(aDog1, 5, 6);
System.out.println(" 6 " + (aDog1 == oldDog2)); // true
System.out.println(" 7 " + (aDog1 == oldDog)); // false
System.out.println(" 8 " + (aDog == oldDog2)); // false
}
/**
*
* @param d
*/
public static void foo(Dog d) {
System.out.println(d.getName().equals("Max")); // true
d.setName("moron");
d = new Dog("huahua");
System.out.println(" -:- " + d.getName().equals("huahua")); // true
}
/**
*
* @param d
* @param a
*/
public static void foo(Dog d, int a) {
d.getName().equals("Max"); // true
d.setName("huahua");
}
/**
*
* @param d
* @param a
* @param b
* @return
*/
public static Dog foo(Dog d, int a, int b) {
d.getName().equals("Max"); // true
d.setName("huahua");
return d;
}
}
样品代码显示对不同功能对对物体的变化的影响。
Book book = new Book("Effective Java");
在上面的例子中,参考变量是“书”存储在堆积中。 由新运营商创建的例子 ->新书(“有效Java”)存储在Heap中. ref变量“书”有在Heap中分配的对象地址。
此分類上一篇
public class PrimitiveTypeExample {
public static void main(string[] args) {
int num = 10;
System.out.println("Value before calling method: " + num);
printNum(num);
System.out.println("Value after calling method: " + num);
}
public static void printNum(int num){
num = num + 10;
System.out.println("Value inside printNum method: " + num);
}
}
考虑,例如通过一个定义阶级的对象作为论点的例子。
此分類上一篇
此分類上一篇
因此,当任何东西作为方法论时,它总是是Stack实体 - 无论是原始还是参考变量. 我们永远不会通过在Heap中存储的东西. 因此,在Java,我们总是通过值在Stack中,它通过值。
当她在1974年设计CLU时,她进入了相同的术语问题,并发明了“通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用通用。
最短的答案:)
Java 有 pass-by-value (和 pass-reference-by-value.) C# 也有 pass-by-reference
在 C# 中,它是用“out”和“ref”的关键字实现的。
通过参考:变量以一种方式通过,以便在方法内部的重新分配,即使在方法之外也被反映出来。
下面是通过参考(C#)的例子,这个功能在Java中不存在。
class Example
{
static void InitArray(out int[] arr)
{
arr = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };
}
static void Main()
{
int[] someArray;
InitArray(out someArray);
// This is true !
boolean isTrue = (someArray[0] == 1);
}
}
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