我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

区别,或可能只是我记得我曾经像原始海报一样的印象是这样的:Java总是通过价值,Java中的所有对象(除了原始对象)都是参考。

其他回答

Java 以值复制参考,因此,如果您将其更改为另一个(例如,使用新)则参考不会在方法之外更改。

区别,或可能只是我记得我曾经像原始海报一样的印象是这样的:Java总是通过价值,Java中的所有对象(除了原始对象)都是参考。

原始和对象参考,但对象可以改变,如果它们的界面允许。

当您将对象转移到一个方法时,您正在转移一个参考,并且该对象可以通过方法实施进行修改。

void bithday(Person p) {
    p.age++;
}

对象本身的参考,通过值:你可以重新分配参数,但变化不会反映:

void renameToJon(Person p) { 
    p = new Person("Jon"); // this will not work
}

jack = new Person("Jack");
renameToJon(jack);
sysout(jack); // jack is unchanged

作为效应问题,“p”是参考(对象的指标),不能改变。

原始类型通过值,对象的参考也可以被视为原始类型。

为了回报,一切都通过了价值。

Java 总是通过值的论点,而不是参考。


让我们用一个例子来解释这一点:

public class Main {

     public static void main(String[] args) {
          Foo f = new Foo("f");
          changeReference(f); // It won't change the reference!
          modifyReference(f); // It will modify the object that the reference variable "f" refers to!
     }

     public static void changeReference(Foo a) {
          Foo b = new Foo("b");
          a = b;
     }

     public static void modifyReference(Foo c) {
          c.setAttribute("c");
     }

}

我将在步骤中解释这一点:

宣布一个参考名为Foo类型,并将其分配给一个新的Foo类型对象与属性“f”。Foo f =新Foo(“f”);从方法侧,一个Foo类型的参考名称A被宣布,它最初被分配为零。

我希望你现在明白如何通过对象作为论点在Java工作:)

创建新点对象创建新点参考,并启动该参考到点(参考到)上以前创建的点对象. 从这里,通过点对象生活,您将通过pnt1参考访问该对象. 所以我们可以说,在Java中,您通过其参考操纵对象。

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public static void tricky(Point arg1, Point arg2) {
  arg1.x = 100;
  arg1.y = 100;
  Point temp = arg1;
  arg1 = arg2;
  arg2 = temp;
}
public static void main(String [] args) {
  Point pnt1 = new Point(0,0);
  Point pnt2 = new Point(0,0);
  System.out.println("X1: " + pnt1.x + " Y1: " +pnt1.y); 
  System.out.println("X2: " + pnt2.x + " Y2: " +pnt2.y);
  System.out.println(" ");
  tricky(pnt1,pnt2);
  System.out.println("X1: " + pnt1.x + " Y1:" + pnt1.y); 
  System.out.println("X2: " + pnt2.x + " Y2: " +pnt2.y);  
}

该计划的流动:

Point pnt1 = new Point(0,0);
Point pnt2 = new Point(0,0);

System.out.println("X1: " + pnt1.x + " Y1: " +pnt1.y); 
System.out.println("X2: " + pnt2.x + " Y2: " +pnt2.y);
System.out.println(" ");

预计产量将是:

X1: 0     Y1: 0
X2: 0     Y2: 0

在此线上“pass-by-value”进入游戏中。

tricky(pnt1,pnt2);           public void tricky(Point arg1, Point arg2);

 arg1.x = 100;
 arg1.y = 100;

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Point temp = arg1;
arg1 = arg2;
arg2 = temp;

在这里,您首先创建一个新的 temp 点参考,将指向同一个位置,如 arg1 参考。 然后您将移动 arg1 参考,以指向同一个位置,如 arg2 参考。

从这里,迷人的方法的范围已经消失了,你不再有任何访问参考: arg1, arg2, temp. 但重要注意的是,当它们“在生活中”时,你所做的一切都会永久地影响它们所指向的对象。

X1: 0         Y1: 0
X2: 0         Y2: 0
X1: 100       Y1: 100
X2: 0         Y2: 0