我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

public void foo(Object param)
{
  // some code in foo...
}

public void bar()
{
  Object obj = new Object();

  foo(obj);
}

它是相同的......

public void bar()
{
  Object obj = new Object();

  Object param = obj;

  // some code in foo...
}

不要考虑在这个讨论中不相关的站点。

你会遇到的最常见的运营商之一是简单的任务运营商“="......它将其右上的值归分为其左上的运营商: int cadence = 0; int speed = 0; int gear = 1; 这个运营商也可以用于对象归分对象参考。

很明显,这个运营商如何以两种不同的方式行动:分配值和分配参考;最后,当它是一个对象......第一,当它不是一个对象,即当它是一个原始的。

真相在代码中,让我们尝试一下:

public class AssignmentEvaluation
{
  static public class MyInteger
  {
    public int value = 0;
  }

  static public void main(String[] args)
  {
    System.out.println("Assignment operator evaluation using two MyInteger objects named height and width\n");

    MyInteger height = new MyInteger();
    MyInteger width  = new MyInteger();

    System.out.println("[1] Assign distinct integers to height and width values");

    height.value = 9;
    width.value  = 1;

    System.out.println("->  height is " + height.value + " and width is " + width.value + ", we are different things! \n");

    System.out.println("[2] Assign to height's value the width's value");

    height.value = width.value;

    System.out.println("->  height is " + height.value + " and width is " + width.value + ", are we the same thing now? \n");

    System.out.println("[3] Assign to height's value an integer other than width's value");

    height.value = 9;

    System.out.println("->  height is " + height.value + " and width is " + width.value + ", we are different things yet! \n");

    System.out.println("[4] Assign to height the width object");

    height = width;

    System.out.println("->  height is " + height.value + " and width is " + width.value + ", are we the same thing now? \n");

    System.out.println("[5] Assign to height's value an integer other than width's value");

    height.value = 9;

    System.out.println("->  height is " + height.value + " and width is " + width.value + ", we are the same thing now! \n");

    System.out.println("[6] Assign to height a new MyInteger and an integer other than width's value");

    height = new MyInteger();
    height.value = 1;

    System.out.println("->  height is " + height.value + " and width is " + width.value + ", we are different things again! \n");
  }
}

这就是我跑步的结果:

Assignment operator evaluation using two MyInteger objects named height and width

[1] Assign distinct integers to height and width values
->  height is 9 and width is 1, we are different things! 

[2] Assign to height's value the width's value
->  height is 1 and width is 1, are we the same thing now? 

[3] Assign to height's value an integer other than width's value
->  height is 9 and width is 1, we are different things yet! 

[4] Assign to height the width object
->  height is 1 and width is 1, are we the same thing now? 

[5] Assign to height's value an integer other than width's value
->  height is 9 and width is 9, we are the same thing now! 

[6] Assign to height a new MyInteger and an integer other than width's value
->  height is 1 and width is 9, we are different things again! 

我们不能那么确定,因为在 [6] 对象是相同的,然后我们将一个新的对象归分给其中一个,然后,对象有不同的价值! 他们现在如何区分,如果他们是相同的? 他们应该在这里也是相同的!!!

此操作员也可以用于对象分配对象参考。

其他回答

首先,我们应该明白什么是通过值或通过参考的意思。

通过值:方法参数值复制到另一个变量,然后复制的对象通过,这就是为什么它被称为通过值。

public class Balloon {

    private String color;

    public Balloon(){}

    public Balloon(String c){
        this.color=c;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
}

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        Balloon red = new Balloon("Red"); //memory reference 50
        Balloon blue = new Balloon("Blue"); //memory reference 100

        swap(red, blue);
        System.out.println("red color="+red.getColor());
        System.out.println("blue color="+blue.getColor());

        foo(blue);
        System.out.println("blue color="+blue.getColor());

    }

    private static void foo(Balloon balloon) { //baloon=100
        balloon.setColor("Red"); //baloon=100
        balloon = new Balloon("Green"); //baloon=200
        balloon.setColor("Blue"); //baloon = 200
    }

    //Generic swap method
    public static void swap(Object o1, Object o2){
        Object temp = o1;
        o1=o2;
        o2=temp;
    }
}

当我们执行上述程序时,我们会跟踪输出。

red color=Red
blue color=Blue
blue color=Red

Balloon red = new Balloon("Red");
Balloon blue = new Balloon("Blue");

public static void swap(Object o1, Object o2){ //o1=50, o2=100
    Object temp = o1; //temp=50, o1=50, o2=100
    o1=o2; //temp=50, o1=100, o2=100
    o2=temp; //temp=50, o1=100, o2=50
} //method terminated

如果你已经明白了这一点,你可以轻松地理解混乱的原因. 因为变量只是对物体的参考,我们会感到困惑,我们正在通过参考,所以Java通过参考。

现在,让我们分析 foo() 方法执行。

private static void foo(Balloon balloon) { //baloon=100
    balloon.setColor("Red"); //baloon=100
    balloon = new Balloon("Green"); //baloon=200
    balloon.setColor("Blue"); //baloon = 200
}

第一行是最重要的,当我们称之为一个方法时,该方法在参考位置上被称为对象,在这一点上,气球指向100,因此它的颜色变成红色。

Java 仅通过值,没有通过参考,例如,您可以看到下面的示例。

package com.asok.cop.example.task;
public class Example {
    int data = 50;

    void change(int data) {
        data = data + 100;// changes will be in the local variable 
        System.out.println("after add " + data);
        }

    public static void main(String args[]) {
        Example op = new Example();
        System.out.println("before change " + op.data);
        op.change(500);
        System.out.println("after change " + op.data);
    }
}

出口:

before change 50
after add 600
after change 50

正如迈克尔在评论中所说:

物品仍然通过价值,尽管它们的操作表现像通过参考。 考虑无变 人物(人){人 = 新人(); } 呼叫者对个人对象的参考将保持不变. 物品本身通过价值,但其成员可以受到变化的影响。 为了成为真实的通过参考,我们必须能够重新分配论点到一个

假设,常见的语言是错误的,基于不准确的语言

编程语言的作者没有权力重新命名已建立的编程概念。

原始 Java 类型 byte, char, short, int, long float, double 肯定是通过值。

所有其他类型都是对象:对象成员和参数技术上是参考。

因此,这些“参考”是通过的“值”,但没有对象建设发生在架子上. 任何对象成员的变化(或对象在序列的情况下)适用于相同的原始对象;这种参考正是符合一个例子的指标的逻辑转移到某个函数在任何C直径,在那里我们使用称之为通过一个对象的参考。

特別我們有這件事 java.lang.NullPointer 例外,這在純粹的過值概念中毫無意義。

例如,使用 badSwap() 方法:

public void badSwap(int var1, int var2)
{
  int temp = var1;
  var1 = var2;
  var2 = temp;
}

当 badSwap() 返回时,作为论点过渡的变量将仍然保持其原始值。 该方法也会失败,如果我们将论点类型从 int 转换为 对象,因为 Java 通过对象参考值也。

public void tricky(Point arg1, Point arg2)
{
  arg1.x = 100;
  arg1.y = 100;
  Point temp = arg1;
  arg1 = arg2;
  arg2 = temp;
}
public static void main(String [] args)
{
  Point pnt1 = new Point(0,0);
  Point pnt2 = new Point(0,0);
  System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y: " +pnt1.y); 
  System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y);
  System.out.println(" ");
  tricky(pnt1,pnt2);
  System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y:" + pnt1.y); 
  System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y);  
}

如果我们执行这个主要()方法,我们会看到以下输出:

X: 0 Y: 0
X: 0 Y: 0
X: 100 Y: 100
X: 0 Y: 0

图1 转移到一个方法后,对象将至少有两种参考。

Java 复制并通过参考值,而不是对象. 因此,方法操作将改变对象,因为参考指向原始对象. 但是,因为参考是复制,交换将失败。 方法参考交换,但不是原始参考。 不幸的是,在一个方法呼叫后,你只剩下未交换的原始参考。

Bob 保持他的列表,他称之为 tinyHouseAt1234Main,与相机相机,允许他在实时注意到实际房子的任何变化。

这个奇怪的副作用,通过一个列表到新的自动化服务是混乱的人谁问它是如何工作的。 事实上,什么是区别的能力远程控制机器人,改变的状态的房子在1234 Main, vs. 实际上物理上去那里,因为安妮给了你地址?