我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

参考是常见的值,无论你使用哪种语言。

(Name)[Location] -> [Value at the Location]
---------------------
(Ref2Foo)[223]  -> 47
(Foo)[47]       -> 5

这就是跳板的工作方式。

在每个例子上创建了一个值 - 一个现有值的副本 - 现在是接收方法来处理它. 当你写“Foo”在方法,它是从EAX,或者自动右转,或双右转,过程取决于语言如何工作和 / 或什么类型的Foo独裁。

现在我们把Foo转到方法:

因此,简而言之,在Java本身的术语中,Java是通过价值,在那里价值可以是:无论是真实的价值还是参考的价值。

其他回答

斯科特·斯坦奇菲尔德先生写了一个很好的答案. 这里是你要确认的课堂,他是什么意思:

public class Dog {

    String dog ;
    static int x_static;
    int y_not_static;

    public String getName()
    {
        return this.dog;
    }

    public Dog(String dog)
    {
        this.dog = dog;
    }

    public void setName(String name)
    {
        this.dog = name;
    }

    public static void foo(Dog someDog)
    {
        x_static = 1;
        // y_not_static = 2;  // not possible !!
        someDog.setName("Max");     // AAA
        someDog = new Dog("Fifi");  // BBB
        someDog.setName("Rowlf");   // CCC
    }

    public static void main(String args[])
    {
        Dog myDog = new Dog("Rover");
        foo(myDog);
        System.out.println(myDog.getName());
    }
}

因此,我们从主()一个名叫Rover的狗,然后我们将一个新的地址给我们通过的指标,但最终,狗的名字不是Rover,也不是Fifi,也许不是Rowlf,但Max。

您可以通过值(4,5) 您可以通过地址(0xF43A)

Point p = Point(4,5);

Point *x = &p;

它保留了 4 位比特,并存储了 0xF43A。

Point &y = p;

它保留了 4 位比特,并存储了 0xF43A。

在指标的情况下,你必须使用 -> 访问会员,在参考情况下你必须使用.. 如果你想交换原始的值,那么你可以做 tmp=a; a=b; b=tmp;在参考情况下和 tmp=*a; *b=tmp; *a=tmp为指标。

因此,Java通过原始值和对象的参考值,Java复制值来实现这一点,但C++是这样做的。

为了完整性:

Point p = new Point(4,5);

如果你想改變記憶體位置這樣

void swap(int& a, int& b) {
    int *tmp = &a;
    &a = &b;
    &b = tmp;
}

然后你会发现你走进你的硬件的限制。

最短的答案:)

Java 有 pass-by-value (和 pass-reference-by-value.) C# 也有 pass-by-reference

在 C# 中,它是用“out”和“ref”的关键字实现的。

通过参考:变量以一种方式通过,以便在方法内部的重新分配,即使在方法之外也被反映出来。

下面是通过参考(C#)的例子,这个功能在Java中不存在。

class Example
{
    static void InitArray(out int[] arr)
    {
        arr = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };
    }

    static void Main()
    {
        int[] someArray;
        InitArray(out someArray);

        // This is true !
        boolean isTrue = (someArray[0] == 1);
    }
}

此分類上一篇: MSDN 圖書館(C#):通過 ref 和 out 的序列

此分類上一篇: MSDN 圖書館(C#):通過價值和参考

Java 以價值通過一切!!!

创建一个对象,通过一个名字和年龄:

PersonClass variable1 = new PersonClass("Mary", 32);

PersonClass variable2;

// 变量2 和变量1 现在提到相同的对象

variable2 = variable1; 


PersonClass variable3 = new PersonClass("Andre", 45);

// variable1 现在指向 variable3

variable1 = variable3;

什么是由此产生的?

System.out.println(variable2);
System.out.println(variable1);

Mary 32
Andre 45

如果你能理解这个例子,我们做了,否则,请访问这个网页详细解释:

网页

我做了这个小图表,显示了数据是如何创建和通过的

此分類上一篇

注意:原始值作为值传递,该值的第一个参考是方法的论点。

这意味着:

您可以在函数内更改 myObject 的值 但您不能更改 myObject 引用到,函数内,因为点不是 myObject 记住,点和 myObject 是引用,不同引用,但是,这些引用在同一个新点(0,0)