我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
将变量转换为方法(目标 7.3) 7.3 确定对对象参考和原始值的影响,当它们转换为对参数进行任务或其他修改操作的方法时。
1. import java.awt.Dimension;
2. class ReferenceTest {
3. public static void main (String [] args) {
4. Dimension d = new Dimension(5,10);
5. ReferenceTest rt = new ReferenceTest();
6. System.out.println("Before modify() d.height = " + d.height);
7. rt.modify(d);
8. System.out.println("After modify() d.height = "
9. }
10.
11.
12.
13. }
14. }
C:\Java Projects\Reference>java ReferenceTest Before modify() d.height = 10 dim = 11 After modify() d.height = 11
注意,当第 4 行的尺寸对象转移到修改() 方法时,在该方法中发生的对象的任何变化都会转移到该对象的参考转移。在前面的例子中,参考变量 d 和 dim 都指向相同的对象。
void bar() {
Foo f = new Foo();
doStuff(f);
}
void doStuff(Foo g) {
g.setName("Boo");
g = new Foo();
}
class ReferenceTest {
public static void main (String [] args) {
int a = 1;
ReferenceTest rt = new ReferenceTest();
System.out.println("Before modify() a = " + a);
rt.modify(a);
System.out.println("After modify() a = " + a);
}
void modify(int number) {
number = number + 1;
System.out.println("number = " + number);
}
}
Before modify() a = 1
number = 2
After modify() a = 1
其他回答
Java 以参考方式操纵对象,而所有对象变量都是参考。
例如,使用 badSwap() 方法:
public void badSwap(int var1, int
var2{ int temp = var1; var1 = var2; var2 =
temp; }
public void tricky(Point arg1, Point arg2)
{ arg1.x = 100; arg1.y = 100; Point temp = arg1; arg1 = arg2; arg2 = temp; }
public static void main(String [] args) {
Point pnt1 = new Point(0,0); Point pnt2
= new Point(0,0); System.out.println("X:
" + pnt1.x + " Y: " +pnt1.y);
System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y:
" +pnt2.y); System.out.println(" ");
tricky(pnt1,pnt2);
System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y:" + pnt1.y);
System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y); }
如果我们执行这个主要()方法,我们会看到以下输出:
X: 0 Y: 0 X: 0 Y: 0 X: 100 Y: 100 X: 0 Y: 0
该方法成功地改变了 ofpnt1 的值,尽管它通过了值;但是,pnt1 和 pnt2 的交换失败了! 这是混乱的主要来源. 在 themain() 方法中,pnt1 和 pnt2 只是对象参考。 当你 passpnt1 和 pnt2 到 tricky() 方法时,Java 通过了值的参考,就像其他参数一样。
Java 复制并通过参考值,而不是对象. 因此,方法操纵将改变对象,因为参考指向原始对象. 但因为参考是复制,交换将失败. 如图 2 描述,方法参考交换,但不是原始参考。
对于简单性和言语性 其通过值参考:
public static void main(String[] args) {
Dog aDog = new Dog("Max");
Dog oldDog = aDog;
// we pass the object to foo
foo(aDog);
// aDog variable is still pointing to the "Max" dog when foo(...) returns
aDog.getName().equals("Max"); // true
aDog.getName().equals("Fifi"); // false
aDog == oldDog; // true
}
public static void foo(Dog d) {
d.getName().equals("Max"); // true
// change d inside of foo() to point to a new Dog instance "Fifi"
d = new Dog("Fifi");
d.getName().equals("Fifi"); // true
}
我们有2个不同的术语(Call-by-Value/Call-by-Reference)但至少有3(!)不同的方式处理上述数据,当将其转移到一个方法:
我们的数据是复制的,复制加到一个方法. 复制的变化不会在外面传播.(想想一个 int 在 Java 或 C++ 或 C#.) 一个指标(记忆地址)我们的数据加到方法而不是. 我们的数据的变化加到外面传播. 我们也可以指向一些新的例子,让我们的原始数据危害。
在 OO 世界中, #1 是 Call-by-Value 和 #2 是 Call-by-Reference. 但是,由于我们只有两个条件为三个选项,没有两个条件之间的明确定义,由于选项 #3 。
“为什么Java开发人员会坚持自己的术语?”
“有没有解决这个混乱的办法?”
最终,不管我们称之为什么,因为只要我们彼此理解,没有混乱。
public class Test {
static class Dog {
String name;
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Dog other = (Dog) obj;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String nb) {
this.name = nb;
}
Dog(String sd) {
this.name = sd;
}
}
/**
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Dog aDog = new Dog("Max");
// we pass the object to foo
foo(aDog);
Dog oldDog = aDog;
System.out.println(" 1: " + aDog.getName().equals("Max")); // false
System.out.println(" 2 " + aDog.getName().equals("huahua")); // false
System.out.println(" 3 " + aDog.getName().equals("moron")); // true
System.out.println(" 4 " + " " + (aDog == oldDog)); // true
// part2
Dog aDog1 = new Dog("Max");
foo(aDog1, 5);
Dog oldDog1 = aDog;
System.out.println(" 5 : " + aDog1.getName().equals("huahua")); // true
System.out.println(" part2 : " + (aDog1 == oldDog1)); // false
Dog oldDog2 = foo(aDog1, 5, 6);
System.out.println(" 6 " + (aDog1 == oldDog2)); // true
System.out.println(" 7 " + (aDog1 == oldDog)); // false
System.out.println(" 8 " + (aDog == oldDog2)); // false
}
/**
*
* @param d
*/
public static void foo(Dog d) {
System.out.println(d.getName().equals("Max")); // true
d.setName("moron");
d = new Dog("huahua");
System.out.println(" -:- " + d.getName().equals("huahua")); // true
}
/**
*
* @param d
* @param a
*/
public static void foo(Dog d, int a) {
d.getName().equals("Max"); // true
d.setName("huahua");
}
/**
*
* @param d
* @param a
* @param b
* @return
*/
public static Dog foo(Dog d, int a, int b) {
d.getName().equals("Max"); // true
d.setName("huahua");
return d;
}
}
样品代码显示对不同功能对对物体的变化的影响。
我会以另一种方式说:
在 Java 引用中,这些引用是通过的(但不是对象),这些引用是通过的值(引用本身是复制的,你有 2 引用作为结果,你没有控制在方法中的第 1 引用下)。
例如,在Python相同的情况,但有文章,描述他们称之为Pass-by-reference,只有原因引用被使用。