我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
Java 是由價值通過的。
在某种程度上,我从来没有透露过原始数据类型和对象的值/参考。因此,我用下列代码来测试我的满意度和清晰度;可能有助于寻求类似清晰度的人:
class Test {
public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception
{
// Primitive type
System.out.println("Primitve:");
int a = 5;
primitiveFunc(a);
System.out.println("Three: " + a); //5
//Object
System.out.println("Object:");
DummyObject dummyObject = new DummyObject();
System.out.println("One: " + dummyObject.getObj()); //555
objectFunc(dummyObject);
System.out.println("Four: " + dummyObject.getObj()); //666 (555 if line in method uncommented.)
}
private static void primitiveFunc(int b) {
System.out.println("One: " + b); //5
b = 10;
System.out.println("Two:" + b); //10
}
private static void objectFunc(DummyObject b) {
System.out.println("Two: " + b.getObj()); //555
//b = new DummyObject();
b.setObj(666);
System.out.println("Three:" + b.getObj()); //666
}
}
class DummyObject {
private int obj = 555;
public int getObj() { return obj; }
public void setObj(int num) { obj = num; }
}
如果行 b = 新 DummyObject() 没有评论,随后进行的修改是在一个新的对象,一个新的实例上进行的。 因此,它不反映在方法被召回的地方。 但是,否则,变化是反映的,因为修改只是在对象的“参考”上进行的,即 - b 点到相同的 dummyObject。
在这个条纹中的答案之一(https://stackoverflow.com/a/12429953/4233180)的描述可以帮助获得更深入的理解。
其他回答
主要的角石知识必须是引用的一个,
当对象引用转移到一种方法时,引用本身通过使用呼叫值。 但是,因为引用的值是指对象,则该值的副本仍然是指其相应论点所引用的相同对象。
Java: A Beginner's Guide 第六版 希尔伯特·希尔德
很难理解,但Java总是复制值 - 点是,通常值是参考。
在我所知道的范围内,Java只知道值的呼叫,这意味着对于原始数据类型,您将使用复印件工作,对于对象,您将使用对象的参考复印件工作。
public static void swap(StringBuffer s1, StringBuffer s2) {
StringBuffer temp = s1;
s1 = s2;
s2 = temp;
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer("Hello");
StringBuffer s2 = new StringBuffer("World");
swap(s1, s2);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
这将人口Hello World而不是World Hello,因为在交换函数中,您使用复印件,这些复印件不会对主要的参考产生影响。
public static void appendWorld(StringBuffer s1) {
s1.append(" World");
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s = new StringBuffer("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s);
}
如果您将 StringBuffer 更改为 String,它只会产生 Hello 因为 String 是不可变的。
public static void appendWorld(String s){
s = s+" World";
}
public static void main(String[] args) {
String s = new String("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s);
}
但是,你可以为 String 做一个插槽,这将使它能够与 Strings 一起使用:
class StringWrapper {
public String value;
public StringWrapper(String value) {
this.value = value;
}
}
public static void appendWorld(StringWrapper s){
s.value = s.value +" World";
}
public static void main(String[] args) {
StringWrapper s = new StringWrapper("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s.value);
}
编辑:我认为这也是使用 StringBuffer 的理由,当涉及到“添加”两个线条时,因为你可以修改原始对象,你不能用像 String 这样的不可变的对象。
理解它在两个步骤:
您无法更改对象本身的参考,但您可以使用此已过的参数作为对象的参考。
如果您想要更改参考背后的值,您只会在同一名称“d”的字符串上宣布一个新的变量。
public static void foo(Dog d) {
d.Name = "belly";
System.out.println(d); //Reference: Dog@1540e19d
d = new Dog("wuffwuff");
System.out.println(d); //Dog@677327b6
}
public static void main(String[] args) throws Exception{
Dog lisa = new Dog("Lisa");
foo(lisa);
System.out.println(lisa.Name); //belly
}
“pass-by-value”和“pass-by-reference”是指变量;“pass-by-value”是指变量的值转移到函数/方法;“pass-by-reference”是指该变量的参考转移到函数;“pass-by-reference”是指变量的值转移到函数;“pass-by-reference”是指变量的值转移到函数。
它如同这样:
public static void main(String[] args) {
Dog aDog = new Dog("Max");
Dog oldDog = aDog;
// we pass the object to foo
foo(aDog);
// aDog variable is still pointing to the "Max" dog when foo(...) returns
aDog.getName().equals("Max"); // true
aDog.getName().equals("Fifi"); // false
aDog == oldDog; // true
}
public static void foo(Dog d) {
d.getName().equals("Max"); // true
// change d inside of foo() to point to a new Dog instance "Fifi"
d = new Dog("Fifi");
d.getName().equals("Fifi"); // true
}
同样:
public static void main(String[] args) {
Dog aDog = new Dog("Max");
Dog oldDog = aDog;
foo(aDog);
// when foo(...) returns, the name of the dog has been changed to "Fifi"
aDog.getName().equals("Fifi"); // true
// but it is still the same dog:
aDog == oldDog; // true
}
public static void foo(Dog d) {
d.getName().equals("Max"); // true
// this changes the name of d to be "Fifi"
d.setName("Fifi");
}
有关参考通行和值通行的更多信息,请参见以下答案: https://stackoverflow.com/a/430958/6005228. 这更详细地解释了两者背后的语法和历史,并解释了为什么Java和许多其他现代语言似乎在某些情况下都会做两件事。