我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
我看到所有的答案都是相同的:通过值。 然而,最近的布莱恩·戈茨关于Valhalla项目的更新实际上会以不同的方式回答:
事实上,这是一个常见的“gotcha”问题,关于Java对象是否通过值或参考,答案是“也不”:对象参考通过值。
您可以在这里阅读更多: 瓦尔哈拉州 部分 2: 语言模型
编辑:Brian Goetz是Java语言建筑师,领导项目如Project Valhalla和Project Amber。
Edit-2020-12-08: 瓦尔哈拉的最新状态
其他回答
我在这里创建了一个专门为任何编程语言提出这些问题的条纹。
Java 也被提及,这里是简短的概述:
Java 通过它的参数值“值”是Java 唯一的方式将一个参数转换为一个方法,使用从所提供的对象作为参数的方法将改变对象,因为参考指向原始对象(如果该方法本身改变某些值)。
不,不是通过参考。
Java 按 Java 语言规格通过值:
当方法或构造器被提及(第15条12),实际论点表达的值启动新创建的参数变量,每一个声明的类型,在执行方法或构造器的身体。
很难理解,但Java总是复制值 - 点是,通常值是参考。
Java 通过值的参数,但对于对象变量,值基本上是对象的参考。
public static void dummyIncrease(int[] x, int y)
{
x[0]++;
y++;
}
public static void main(String[] args)
{
int[] arr = {3, 4, 5};
int b = 1;
dummyIncrease(arr, b);
// arr[0] is 4, but b is still 1
}
main()
arr +---+ +---+---+---+
| # | ----> | 3 | 4 | 5 |
+---+ +---+---+---+
b +---+ ^
| 1 | |
+---+ |
|
dummyIncrease() |
x +---+ |
| # | ------------+
+---+
y +---+
| 1 |
+---+
在我所知道的范围内,Java只知道值的呼叫,这意味着对于原始数据类型,您将使用复印件工作,对于对象,您将使用对象的参考复印件工作。
public static void swap(StringBuffer s1, StringBuffer s2) {
StringBuffer temp = s1;
s1 = s2;
s2 = temp;
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer("Hello");
StringBuffer s2 = new StringBuffer("World");
swap(s1, s2);
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
这将人口Hello World而不是World Hello,因为在交换函数中,您使用复印件,这些复印件不会对主要的参考产生影响。
public static void appendWorld(StringBuffer s1) {
s1.append(" World");
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s = new StringBuffer("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s);
}
如果您将 StringBuffer 更改为 String,它只会产生 Hello 因为 String 是不可变的。
public static void appendWorld(String s){
s = s+" World";
}
public static void main(String[] args) {
String s = new String("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s);
}
但是,你可以为 String 做一个插槽,这将使它能够与 Strings 一起使用:
class StringWrapper {
public String value;
public StringWrapper(String value) {
this.value = value;
}
}
public static void appendWorld(StringWrapper s){
s.value = s.value +" World";
}
public static void main(String[] args) {
StringWrapper s = new StringWrapper("Hello");
appendWorld(s);
System.out.println(s.value);
}
编辑:我认为这也是使用 StringBuffer 的理由,当涉及到“添加”两个线条时,因为你可以修改原始对象,你不能用像 String 这样的不可变的对象。