我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。

什么是解释?


当前回答

Java,当然,毫无疑问,是“通过价值”。 此外,由于Java是(主要)对象导向和对象与参考工作,它很容易被困惑,并认为它是“通过参考”

但要测试它是否真的通过值或通过参考,你可以使用原始类型和参考:

@Test
public void sampleTest(){
    int i = 5;
    incrementBy100(i);
    System.out.println("passed ==> "+ i);
    Integer j = new Integer(5);
    incrementBy100(j);
    System.out.println("passed ==> "+ j);
}
/**
 * @param i
 */
private void incrementBy100(int i) {
    i += 100;
    System.out.println("incremented = "+ i);
}

产量是:

incremented = 105
passed ==> 5
incremented = 105
passed ==> 5

因此,在两种情况下,任何在方法中发生的事情都不会改变真正的对象,因为对象的价值已经过去了,而不是对象本身的参考。

但是,当你将自定义对象转移到一种方法,而一种方法并改变它时,它也会改变真正的对象,因为即使你通过了对象,你也将其参考作为一种价值转移到一种方法。

@Test
public void sampleTest2(){
    Person person = new Person(24, "John");
    System.out.println(person);
    alterPerson(person);
    System.out.println(person);
}

/**
 * @param person
 */
private void alterPerson(Person person) {
    person.setAge(45);
    Person altered = person;
    altered.setName("Tom");
}

private static class Person{
    private int age;
    private String name; 

    public Person(int age, String name) {
        this.age=age;
        this.name =name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        builder.append("Person [age=");
        builder.append(age);
        builder.append(", name=");
        builder.append(name);
        builder.append("]");
        return builder.toString();
    }

}

在这种情况下,产量是:

Person [age=24, name=John]
Person [age=45, name=Tom]

其他回答

斯科特·斯坦奇菲尔德先生写了一个很好的答案. 这里是你要确认的课堂,他是什么意思:

public class Dog {

    String dog ;
    static int x_static;
    int y_not_static;

    public String getName()
    {
        return this.dog;
    }

    public Dog(String dog)
    {
        this.dog = dog;
    }

    public void setName(String name)
    {
        this.dog = name;
    }

    public static void foo(Dog someDog)
    {
        x_static = 1;
        // y_not_static = 2;  // not possible !!
        someDog.setName("Max");     // AAA
        someDog = new Dog("Fifi");  // BBB
        someDog.setName("Rowlf");   // CCC
    }

    public static void main(String args[])
    {
        Dog myDog = new Dog("Rover");
        foo(myDog);
        System.out.println(myDog.getName());
    }
}

因此,我们从主()一个名叫Rover的狗,然后我们将一个新的地址给我们通过的指标,但最终,狗的名字不是Rover,也不是Fifi,也许不是Rowlf,但Max。

事實的結論是,在「通過通過」的表達中,意思是完全不同於Java的常見意思。

但技术术语通过参考/值从编程语言理论是谈论一个参考到记忆细胞持有变量,这是一个完全不同的东西。

Java 总是使用 Call by Value. 这意味着该方法获得所有参数值的副本。

考虑下列三种情况:

1、试图改变原始变量

public static void increment(int x) { x++; }

int a = 3;
increment(a);

x 将复制一个值,并将增加 x,一个将保持相同的值

(二)试图改变对象的原始领域

public static void increment(Person p) { p.age++; }

Person pers = new Person(20); // age = 20
increment(pers);

p 将复制个体的参考值,并将增加年龄领域,变量是指相同的对象,所以年龄改变。

(三)试图改变参考变量的参考值

public static void swap(Person p1, Person p2) {
    Person temp = p1;
    p1 = p2;
    p2 = temp;
}

Person pers1 = new Person(10);
Person pers2 = new Person(20);
swap(pers1, pers2);

呼叫交换 p1 后,p2 复制 pers1 和 pers2 的参考值与值交换,因此 pers1 和 pers2 仍然相同。

因此,您只能在将参考值复制到该对象时更改对象的字段。

我试图简化上面的例子,只保持问题的本质. 让我把这个作为一个容易记住和正确应用的故事。 故事如下: 你有一个宠物狗,吉米,尾巴长12英寸。

下次你旅行,你带狗,无意中,到一个邪恶的<unk>子,他也是长尾的仇恨者,所以他把它切到一个可怜的2英寸,但他这样做你的亲爱的吉米,而不是一个克隆。

public class Doggie {

    public static void main(String...args) {
        System.out.println("At the owner's home:");
        Dog d = new Dog(12);
        d.wag();
        goodVet(d);
        System.out.println("With the owner again:)");
        d.wag();
        badVet(d);
        System.out.println("With the owner again(:");
        d.wag();
    }

    public static void goodVet (Dog dog) {
        System.out.println("At the good vet:");
        dog.wag();
        dog = new Dog(12); // create a clone
        dog.cutTail(6);    // cut the clone's tail
        dog.wag();
    }

    public static void badVet (Dog dog) {
        System.out.println("At the bad vet:");
        dog.wag();
        dog.cutTail(2);   // cut the original dog's tail
        dog.wag();
    }    
}

class Dog {

    int tailLength;

    public Dog(int originalLength) {
        this.tailLength = originalLength;
    }

    public void cutTail (int newLength) {
        this.tailLength = newLength;
    }

    public void wag()  {
        System.out.println("Wagging my " +tailLength +" inch tail");
    }
}

Output:
At the owner's home:
Wagging my 12 inch tail
At the good vet:
Wagging my 12 inch tail
Wagging my 6 inch tail
With the owner again:)
Wagging my 12 inch tail
At the bad vet:
Wagging my 12 inch tail
Wagging my 2 inch tail
With the owner again(:
Wagging my 2 inch tail

Java 以参考方式操纵对象,而所有对象变量都是参考。

例如,使用 badSwap() 方法:

    public void badSwap(int var1, int
 var2{ int temp = var1; var1 = var2; var2 =
 temp; }

public void tricky(Point arg1, Point   arg2)
{ arg1.x = 100; arg1.y = 100; Point temp = arg1; arg1 = arg2; arg2 = temp; }
public static void main(String [] args) { 

 Point pnt1 = new Point(0,0); Point pnt2
 = new Point(0,0); System.out.println("X:
 " + pnt1.x + " Y: " +pnt1.y);

     System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y:
 " +pnt2.y); System.out.println(" ");

     tricky(pnt1,pnt2);
 System.out.println("X: " + pnt1.x + " Y:" + pnt1.y);

     System.out.println("X: " + pnt2.x + " Y: " +pnt2.y); }

如果我们执行这个主要()方法,我们会看到以下输出:

X: 0 Y: 0 X: 0 Y: 0 X: 100 Y: 100 X: 0 Y: 0

该方法成功地改变了 ofpnt1 的值,尽管它通过了值;但是,pnt1 和 pnt2 的交换失败了! 这是混乱的主要来源. 在 themain() 方法中,pnt1 和 pnt2 只是对象参考。 当你 passpnt1 和 pnt2 到 tricky() 方法时,Java 通过了值的参考,就像其他参数一样。

Java 复制并通过参考值,而不是对象. 因此,方法操纵将改变对象,因为参考指向原始对象. 但因为参考是复制,交换将失败. 如图 2 描述,方法参考交换,但不是原始参考。