我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
在Java中,你永远不会通过参考,而一个显而易见的方式是当你想从一个方法通话中返回超过一个值时。
void getValues(int& arg1, int& arg2) {
arg1 = 1;
arg2 = 2;
}
void caller() {
int x;
int y;
getValues(x, y);
cout << "Result: " << x << " " << y << endl;
}
有时你想在Java中使用相同的模式,但你不能;至少不是直接。
void getValues(int[] arg1, int[] arg2) {
arg1[0] = 1;
arg2[0] = 2;
}
void caller() {
int[] x = new int[1];
int[] y = new int[1];
getValues(x, y);
System.out.println("Result: " + x[0] + " " + y[0]);
}
正如以前的答案中所解释的那样,在Java中,你将一个指标转移到序列作为一个值进入 getValues. 这就足够了,因为方法然后改变序列元素,并且通过协议,你期望元素 0 包含回报值。
其他回答
Java 通过值的参数,在 Java 中没有参考的选项。
但是,在收集带层,它使用参考内部不暴露于用户。
它是必不可少的,因为它节省了很多的记忆,并提高了速度。
我看到所有的答案都是相同的:通过值。 然而,最近的布莱恩·戈茨关于Valhalla项目的更新实际上会以不同的方式回答:
事实上,这是一个常见的“gotcha”问题,关于Java对象是否通过值或参考,答案是“也不”:对象参考通过值。
您可以在这里阅读更多: 瓦尔哈拉州 部分 2: 语言模型
编辑:Brian Goetz是Java语言建筑师,领导项目如Project Valhalla和Project Amber。
Edit-2020-12-08: 瓦尔哈拉的最新状态
似乎一切都被称为Java的价值,因为我试图通过下一个程序来理解。
班级S
class S{
String name="alam";
public void setName(String n){
this.name=n;
}}
类样品
public class Sample{
public static void main(String args[]){
S s=new S();
S t=new S();
System.out.println(s.name);
System.out.println(t.name);
t.setName("taleev");
System.out.println(t.name);
System.out.println(s.name);
s.setName("Harry");
System.out.println(t.name);
System.out.println(s.name);
}}
出口
哈里 哈里 哈里 哈里 哈里 哈里 哈里
既然我们定义了 S 类的例子变量名称与值字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符字符
所以我认为这就是为什么它表明Java只处理值而不是参考值。
原始变量的记忆分配可以通过此理解
public class Test {
static class Dog {
String name;
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Dog other = (Dog) obj;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String nb) {
this.name = nb;
}
Dog(String sd) {
this.name = sd;
}
}
/**
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Dog aDog = new Dog("Max");
// we pass the object to foo
foo(aDog);
Dog oldDog = aDog;
System.out.println(" 1: " + aDog.getName().equals("Max")); // false
System.out.println(" 2 " + aDog.getName().equals("huahua")); // false
System.out.println(" 3 " + aDog.getName().equals("moron")); // true
System.out.println(" 4 " + " " + (aDog == oldDog)); // true
// part2
Dog aDog1 = new Dog("Max");
foo(aDog1, 5);
Dog oldDog1 = aDog;
System.out.println(" 5 : " + aDog1.getName().equals("huahua")); // true
System.out.println(" part2 : " + (aDog1 == oldDog1)); // false
Dog oldDog2 = foo(aDog1, 5, 6);
System.out.println(" 6 " + (aDog1 == oldDog2)); // true
System.out.println(" 7 " + (aDog1 == oldDog)); // false
System.out.println(" 8 " + (aDog == oldDog2)); // false
}
/**
*
* @param d
*/
public static void foo(Dog d) {
System.out.println(d.getName().equals("Max")); // true
d.setName("moron");
d = new Dog("huahua");
System.out.println(" -:- " + d.getName().equals("huahua")); // true
}
/**
*
* @param d
* @param a
*/
public static void foo(Dog d, int a) {
d.getName().equals("Max"); // true
d.setName("huahua");
}
/**
*
* @param d
* @param a
* @param b
* @return
*/
public static Dog foo(Dog d, int a, int b) {
d.getName().equals("Max"); // true
d.setName("huahua");
return d;
}
}
样品代码显示对不同功能对对物体的变化的影响。
Java 通过原始类型为值和类型为参考
现在,人们喜欢无限地争论是否“通过参考”是正确的方式来描述Java et al. 实际上做什么。
通过一个对象不会复制对象,转移到函数的对象可以由函数修改其成员,转移到函数的原始值不能由函数修改。
在我的书中,它被称为通过参考。
布莱恩·比(Brian Bi) - 哪种编程语言通过参考?