我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
简单的计划
import java.io.*;
class Aclass
{
public int a;
}
public class test
{
public static void foo_obj(Aclass obj)
{
obj.a=5;
}
public static void foo_int(int a)
{
a=3;
}
public static void main(String args[])
{
//test passing an object
Aclass ob = new Aclass();
ob.a=0;
foo_obj(ob);
System.out.println(ob.a);//prints 5
//test passing an integer
int i=0;
foo_int(i);
System.out.println(i);//prints 0
}
}
从 C/C++ 程序员的观点来看,Java 使用通过值,因此对于原始数据类型(int、char 等)的函数的变化不会反映在呼叫函数中,但是当您通过对象并在函数中更改其数据会员或呼叫会员函数可以改变对象的状态时,呼叫函数会得到变化。
其他回答
Java 总是使用 Call by Value. 这意味着该方法获得所有参数值的副本。
考虑下列三种情况:
1、试图改变原始变量
public static void increment(int x) { x++; }
int a = 3;
increment(a);
x 将复制一个值,并将增加 x,一个将保持相同的值
(二)试图改变对象的原始领域
public static void increment(Person p) { p.age++; }
Person pers = new Person(20); // age = 20
increment(pers);
p 将复制个体的参考值,并将增加年龄领域,变量是指相同的对象,所以年龄改变。
(三)试图改变参考变量的参考值
public static void swap(Person p1, Person p2) {
Person temp = p1;
p1 = p2;
p2 = temp;
}
Person pers1 = new Person(10);
Person pers2 = new Person(20);
swap(pers1, pers2);
呼叫交换 p1 后,p2 复制 pers1 和 pers2 的参考值与值交换,因此 pers1 和 pers2 仍然相同。
因此,您只能在将参考值复制到该对象时更改对象的字段。
不,不是通过参考。
Java 按 Java 语言规格通过值:
当方法或构造器被提及(第15条12),实际论点表达的值启动新创建的参数变量,每一个声明的类型,在执行方法或构造器的身体。
Java 总是通过价值,没有例外,永远。
因此,怎样才能让任何人完全困惑,相信Java是通过参考,或者认为他们有一个Java作为通过参考的例子?关键点是Java从来没有提供直接访问对象本身的价值,在任何情况下。
因此,当呼叫一种方法时
对于原始论点(int、long等)而言,值的过渡是原始的实际价值(例如,3)。
所以,如果你有DoSomething(foo)和公共空白DoSomething(Foo foo) {.. } 两个 Foos 有复制的参考,指向相同的对象。
当然,通过值对一个对象的参考看起来非常相似(并且在实践中不可分辨的)通过对象的参考。
真的很简单,真的很简单:
对于原始类型的变量(如 int、boolean、char 等),当您使用其名称为方法论时,您将其中的值(5、 true、c)传输。
对于参考类型的变量(例如,线条,对象等),当您使用其名称为方法论时,您将其中的值转移(对象“点”的参考值)。这个参考值被“复制”,而变量在方法引用后仍然保持其值。
不管怎样,你总是通过价值的东西。
比较这个说 C++ 你可以有一个方法来采取一个 int& 或在 C# 你可以采取一个 ref int (虽然,在这种情况下,你也必须使用 ref 修改器,当将变量的名称转移到方法。
我只是注意到你提到我的文章。
了解这一点的关键是,这样的事情
Dog myDog;
它不是狗;它实际上是指向狗。在Java中使用“参考”这个术语是非常误导性的,这引起了大多数混乱。
这意味着,当你有
Dog myDog = new Dog("Rover");
foo(myDog);
您基本上将创建的狗对象的地址转移到 foo 方法。
public void foo(Dog someDog) {
someDog.setName("Max"); // AAA
someDog = new Dog("Fifi"); // BBB
someDog.setName("Rowlf"); // CCC
}
让我们看看发生了什么。
这里是钥匙。
记住 myDog 是指标,而不是真正的狗,答案是 NO. myDog 仍然有值 42;它仍然指向原始狗(但请注意,由于“AAA”线,它的名字现在是“Max” - 仍然是相同的狗; myDog 的值没有改变)。
在 C++、Ada、Pascal 和支持 pass-by-reference 的其他语言中,您实际上可以更改已通过的变量。
void swap(int *x, int *y) {
int t = *x;
*x = *y;
*y = t;
}
int x = 1;
int y = 2;
swap(&x, &y);
该功能将指标传递给数据,并跟随这些指标访问和修改这些数据。
void swap(int[] x, int[] y) {
int temp = x[0];
x[0] = y[0];
y[0] = temp;
}
int[] x = {1};
int[] y = {2};
swap(x, y);