我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
我一直以为Java使用pass-by-reference. 但是,我读了一篇博客文章,声称Java使用pass-by-value. 我不认为我明白作者所做的区别。
什么是解释?
当前回答
第二步,请记住,当您将对象转移到一种方法时,您将转移到对象参考,而不是对象本身。
现在,想想一个对象的参考/变量是什么:
1. Person person;
2. person = new Person("Tom");
3. changeName(person);
4.
5. //I didn't use Person person below as an argument to be nice
6. static void changeName(Person anotherReferenceToTheSamePersonObject) {
7. anotherReferenceToTheSamePersonObject.setName("Jerry");
8. }
发生了什么?
变量人是创建的行 #1 它是零的开始. 一个新人对象是创建的行 #2,存储在记忆中,变量人是给予的参考人对象. 也就是说,其地址. 让我们说 3bad086a. 保持对象的地址的变量人是转移到函数行 #3. 在行 #4 你可以听到沉默的声音 查看其地址。
一张照片值得一千个字:
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请注意,另一个ReferenceToTheSamePersonObject射线是指向对象而不是变量人!
您总是输入参考值的比特的副本!
Java 是 pass-by-value 因为在一个方法中,你可以随心所欲地修改所提到的对象,但无论你尝试多么艰难,你永远不会能够修改过去的变量,这将保持参考(不 p _ _ _ _ _ _ _ )相同的对象,不管是什么!
其他回答
Java 是严格通过价值的
在Java中,当我们做同样的事情时,我们会用手<unk>做同样的事情;因为它们不被称为指标变量(如上所述),即使我们通过参考,我们不能通过参考,因为我们不用指标变量在Java中收集。
主要的角石知识必须是引用的一个,
当对象引用转移到一种方法时,引用本身通过使用呼叫值。 但是,因为引用的值是指对象,则该值的副本仍然是指其相应论点所引用的相同对象。
Java: A Beginner's Guide 第六版 希尔伯特·希尔德
我认为这个简单的解释可以帮助你理解,因为我想在我正在争论这一点时理解这一点。
当您将原始数据传输到函数呼叫时,其内容将复制到函数的论点,当您传输一个对象时,其参考将复制到函数的论点。
考虑到这个简单的例子,线条是Java的对象,当你改变一个线条的内容时,参考变量现在将指向一些新的参考,因为线条对象在Java中是不可变的。
String name="Mehrose"; // name referencing to 100
ChangeContenet(String name){
name="Michael"; // refernce has changed to 1001
}
System.out.print(name); //displays Mehrose
很简单,因为正如我提到的那样,您不允许在呼叫函数中更改复制的参考,但问题在于当您通过 String/Object 序列时,该序列。
String names[]={"Mehrose","Michael"};
changeContent(String[] names){
names[0]="Rose";
names[1]="Janet"
}
System.out.println(Arrays.toString(names)); //displays [Rose,Janet]
你不能这样做
Student student1= new Student("Mehrose");
changeContent(Student Obj){
obj= new Student("Michael") //invalid
obj.setName("Michael") //valid
}
Java 使用 pass-by-value,但效果不同的是你是否使用原始或参考类型。
当你将原始类型作为论点转移到一种方法时,它将获得原始类型的副本,而方法块内的任何变化都不会改变原始变量。
当您将参考类型作为一个论点转移到一个方法时,它仍然得到一个副本,但它是对对象的参考的副本(换句话说,您正在获得记忆地址的副本在对象所在地),因此对象中的任何变化在方法的区块内将影响原始对象在区块外。
首先,我们应该明白什么是通过值或通过参考的意思。
通过值:方法参数值复制到另一个变量,然后复制的对象通过,这就是为什么它被称为通过值。
public class Balloon {
private String color;
public Balloon(){}
public Balloon(String c){
this.color=c;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Balloon red = new Balloon("Red"); //memory reference 50
Balloon blue = new Balloon("Blue"); //memory reference 100
swap(red, blue);
System.out.println("red color="+red.getColor());
System.out.println("blue color="+blue.getColor());
foo(blue);
System.out.println("blue color="+blue.getColor());
}
private static void foo(Balloon balloon) { //baloon=100
balloon.setColor("Red"); //baloon=100
balloon = new Balloon("Green"); //baloon=200
balloon.setColor("Blue"); //baloon = 200
}
//Generic swap method
public static void swap(Object o1, Object o2){
Object temp = o1;
o1=o2;
o2=temp;
}
}
当我们执行上述程序时,我们会跟踪输出。
red color=Red
blue color=Blue
blue color=Red
Balloon red = new Balloon("Red");
Balloon blue = new Balloon("Blue");
public static void swap(Object o1, Object o2){ //o1=50, o2=100
Object temp = o1; //temp=50, o1=50, o2=100
o1=o2; //temp=50, o1=100, o2=100
o2=temp; //temp=50, o1=100, o2=50
} //method terminated
如果你已经明白了这一点,你可以轻松地理解混乱的原因. 因为变量只是对物体的参考,我们会感到困惑,我们正在通过参考,所以Java通过参考。
现在,让我们分析 foo() 方法执行。
private static void foo(Balloon balloon) { //baloon=100
balloon.setColor("Red"); //baloon=100
balloon = new Balloon("Green"); //baloon=200
balloon.setColor("Blue"); //baloon = 200
}
第一行是最重要的,当我们称之为一个方法时,该方法在参考位置上被称为对象,在这一点上,气球指向100,因此它的颜色变成红色。