StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是什么?在决定其中任何一项时是否存在性能问题?


当前回答

StringBuilder比StringBuffer更快,因为它不同步。

下面是一个简单的基准测试:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int N = 77777777;
        long t;

        {
            StringBuffer sb = new StringBuffer();
            t = System.currentTimeMillis();
            for (int i = N; i --> 0 ;) {
                sb.append("");
            }
            System.out.println(System.currentTimeMillis() - t);
        }

        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            t = System.currentTimeMillis();
            for (int i = N; i > 0 ; i--) {
                sb.append("");
            }
            System.out.println(System.currentTimeMillis() - t);
        }
    }
}

测试运行得出StringBuffer为2241ms,StringBuilder为753ms。

其他回答

String是一个不可变的对象,这意味着值不能更改,而StringBuffer是可变的。

StringBuffer是同步的,因此是线程安全的,而StringBuilder不是,并且只适用于单线程实例。

字符串缓冲区是可变的。它可以在长度和内容方面改变。StringBuffers是线程安全的,这意味着它们有同步的方法来控制访问,这样一次只有一个线程可以访问StringBuffer对象的同步代码。因此,StringBuffer对象在多线程环境中使用通常是安全的,因为多个线程可能同时尝试访问同一StringBuffer。

字符串拼接StringBuilder类与StringBuffer非常相似,只是它的访问不同步,因此不是线程安全的。通过不同步,StringBuilder的性能可以优于StringBuffer。因此,如果您在单线程环境中工作,使用StringBuilder而不是StringBuffer可能会提高性能。这也适用于其他情况,例如StringBuilder局部变量(即方法中的变量),其中只有一个线程将访问StringBuilder对象。

StringBuilder是在Java1.5中引入的,因此它不能与早期的JVM一起使用。

从Javadocs:

StringBuilder类提供了与StringBuffer兼容的API,但不能保证同步。该类被设计为在单个线程使用字符串缓冲区的地方(通常情况下)作为StringBuffer的替代品。在可能的情况下,建议优先使用该类而不是StringBuffer,因为在大多数实现中,它会更快。

但需要借助一个例子来明确区别吗?StringBuffer或StringBuilder

只需使用StringBuilder,除非您确实试图在线程之间共享缓冲区。StringBuilder是原始同步StringBuffer类的非同步(开销更少=效率更高)弟弟。

StringBuffer排名第一。Sun关注所有条件下的正确性,因此他们使其同步,以使其线程安全,以防万一。

StringBuilder后来出现了。StringBuffer的大多数使用都是单线程的,不必要地支付了同步的成本。

由于StringBuilder是没有同步的StringBuffer的替代品,因此任何示例之间都不会有差异。

如果您试图在线程之间共享,可以使用StringBuffer,但要考虑是否需要更高级别的同步,例如,如果您同步使用StringBuilder的方法,可能不需要使用StringBuffer。

首先让我们看看相似之处:StringBuilder和StringBuffer都是可变的。这意味着您可以在同一位置更改它们的内容。

差异:StringBuffer也是可变的和同步的。其中,作为StringBuilder是可变的,但默认情况下不同步。

同步(synchronization)的含义:当某些东西被同步时,多个线程可以访问并修改它,而不会产生任何问题或副作用。StringBuffer是同步的,因此您可以在多个线程中使用它,而不会出现任何问题。

何时使用哪一个?StringBuilder:当您需要一个可以修改的字符串,并且只有一个线程在访问和修改它时。StringBuffer:当您需要一个可以修改的字符串,并且多个线程正在访问和修改它时。

注意:不要不必要地使用StringBuffer,也就是说,如果只有一个线程在修改和访问它,就不要使用它,因为它有很多用于同步的锁定和解锁代码,这将不必要地占用CPU时间。除非需要,否则不要使用锁。